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Terra Mystica (Prima Edizione)
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8.08
#26 en la clasificación 45.796 votos
Voto BGG: BGG Stats
Mejor con 4 jugadores 692 votos de 960 Edad recomendada por los jugadores: 14+ 80 votos de 192 Leer las reseñas
2-5
100'
12
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Terra Mystica (Prima Edizione)

Un juego de mesa de Jens Drögemüller Helge Ostertag
Editor: Feuerland Spiele
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Terra Mystica (Prima Edizione)
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Descripción Descripción

Catorce pueblos diferentes habitan en los mágicos territorios de Terra Mystica: Nómadas, Cultistas, Alquimistas, Sirenas, Brujas, Enanos, Gigantes, Magos y otros más. Pero atención: cada población está ligada a un tipo particular de territorio (llanos, lagos, bosques, desiertos, etc.). Para progresar, las fantásticas criaturas deberán necesariamente entrar en competencia con sus vecinos; solo así podrán desarrollar sus habilidades especiales, únicas para cada tipo de población. También los cultos religiosos tienen su importancia: son de cuatro tipos y los jugadores podrán progresar en cada uno de ellos. Del autor del Cetro de Zavandor, Terra Mystica es un juego de gran profundidad estratégica, rico en elecciones y posibilidades. Uno de los debuts más interesantes de Essen 2012.

 

Información adicional Información adicional
mecanica: Poderes variables del jugador
Categorías: Civilización fantasía Exploración
Nombres alternativos: Terra Mystica Терра Мистика テラミスティカ 神秘大地 테라 미스티카
BARCODE: ?????????
En la colección 1 Esto fue visto 6260 veces
Descripción Descripción

Catorce pueblos diferentes habitan en los mágicos territorios de Terra Mystica: Nómadas, Cultistas, Alquimistas, Sirenas, Brujas, Enanos, Gigantes, Magos y otros más. Pero atención: cada población está ligada a un tipo particular de territorio (llanos, lagos, bosques, desiertos, etc.). Para progresar, las fantásticas criaturas deberán necesariamente entrar en competencia con sus vecinos; solo así podrán desarrollar sus habilidades especiales, únicas para cada tipo de población. También los cultos religiosos tienen su importancia: son de cuatro tipos y los jugadores podrán progresar en cada uno de ellos. Del autor del Cetro de Zavandor, Terra Mystica es un juego de gran profundidad estratégica, rico en elecciones y posibilidades. Uno de los debuts más interesantes de Essen 2012.

 

Información adicional Información adicional
mecanica: Poderes variables del jugador
Categorías: Civilización fantasía Exploración
Nombres alternativos: Terra Mystica Терра Мистика テラミスティカ 神秘大地 테라 미스티카
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En la colección 1 Esto fue visto 6260 veces
Otras versiones Otras versiones

Lo que dicen los jugadores

Con cuántos jugadores funciona mejor · 960 votos en BoardGameGeek

  • 1 0 0 lo consideran el mejor, 17 lo recomiendan, 574 lo desaconsejan
  • 2 29 29 lo consideran el mejor, 365 lo recomiendan, 377 lo desaconsejan
  • 3 147 147 lo consideran el mejor, 596 lo recomiendan, 58 lo desaconsejan
  • 4 692 692 lo consideran el mejor, 168 lo recomiendan, 4 lo desaconsejan
  • 5 191 191 lo consideran el mejor, 469 lo recomiendan, 92 lo desaconsejan
  • 5+ 7 7 lo consideran el mejor, 16 lo recomiendan, 420 lo desaconsejan

El mejor Sugerido No recomendado

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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.

Deathwind777 Usuario BGG
10.0/10

When I played this game for the first time I was amazed that a board game could do all this. It has stood the passage of time and while there have been many new versions of this game, this one is still my favorite.

Firebees Usuario BGG
10.0/10

The more I play this game, the more I fall in love with it. Each new game brings wonderful new decisions about which faction to choose, where to start and how to play. I think it could become my favourite game of all time.

MaxxoBass Usuario BGG
10.0/10

Terra Mystica bietet ein enormes Maß an emergentem Gameplay. Die unterschiedlichen Völker, die verschiedenen Spielstrategien und die Interaktionen mit anderen Spielern sorgen für ein tiefes und dynamisches Spielerlebnis, das sich mit jeder Partie verändert und weiterentwickelt.

xtraturn Usuario BGG
10.0/10

I think the game mechanics are fantastic. You want to build close to other players to construct trading houses cost-effectively and maintain power, but you also need the freedom to terraform and settle on your own. The changing round conditions and the wide variety of factions make every game feel unique. The rules are fairly straightforward, and the challenge lies in maximizing each turn with your limited resources—offering plenty of meaningful decisions. I haven’t played the spiritual successor, Gaia Project, which is often described as the 'better' or 'even more complex' version of Terra Mystica, but I already love the original. A solid 10 points from me. Playing time 2-3 hours.

zdravomlijeko Usuario BGG
10.0/10

Takes a really long and tiresome session to learn, and the rules could be better organized. But after you've familiarized yourself with how it works it's a perfect game, a perfectly thought-out system with many elements which work together very well, everything layed out clearly and no luck involved, and every game is a bit different from the previous one.

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