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Uso extensivo del texto.
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Terraforming Mars
Editor: Schwerkraft-Verlag
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Terraforming Mars
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233 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.8mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
5 tarjetas de 219.0mm de ancho y 160.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
En el año 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Gigantescas corporaciones, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician enormes proyectos para aumentar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura oceánica hasta que el entorno sea habitable. En Terraforming Mars, juegas como una de estas corporaciones y colaboras en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y por hacer otras cosas loables.
Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas para su mano. Las cartas pueden otorgar bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas cartas también tienen requisitos y se vuelven jugables cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura oceánica aumentan lo suficiente. Comprar cartas es costoso, por lo que es necesario encontrar un equilibrio entre comprar cartas y utilizarlas realmente. Los Proyectos estándar siempre están disponibles para complementar tus cartas. Tu ingreso básico, así como tu puntuación básica, se basa en tu Calificación de Terraformación. Sin embargo, tus ingresos se complementan con tu producción, y también obtienes VP de muchas otras fuentes.
Cada jugador lleva un registro de su producción y recursos en sus tableros de jugador, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus losetas de ciudad, losetas oceánicas y losetas de vegetación. También compites por diferentes Hitos y Premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación y consta de las siguientes fases:
1) El orden de los jugadores se desplaza en el sentido de las agujas del reloj.
2) Fase de investigación: Todos los jugadores compran cartas de cuatro extraídas en privado.
3) Fase de acción: Los jugadores toman turnos realizando 1-2 acciones de estas opciones: Jugar una carta, reclamar un Hito, financiar un Premio, utilizar un proyecto estándar, convertir las losetas de planta en losetas de vegetación (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en un aumento de temperatura y utilizar la acción de una carta en juego. El turno continúa girando alrededor de la mesa (a veces durante varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado.
4) Fase de producción: Los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su calificación de terraformación y parámetros de producción.
Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación está completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu Calificación de Terraformación y otros VP para determinar la corporación ganadora!
Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas para su mano. Las cartas pueden otorgar bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas cartas también tienen requisitos y se vuelven jugables cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura oceánica aumentan lo suficiente. Comprar cartas es costoso, por lo que es necesario encontrar un equilibrio entre comprar cartas y utilizarlas realmente. Los Proyectos estándar siempre están disponibles para complementar tus cartas. Tu ingreso básico, así como tu puntuación básica, se basa en tu Calificación de Terraformación. Sin embargo, tus ingresos se complementan con tu producción, y también obtienes VP de muchas otras fuentes.
Cada jugador lleva un registro de su producción y recursos en sus tableros de jugador, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus losetas de ciudad, losetas oceánicas y losetas de vegetación. También compites por diferentes Hitos y Premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación y consta de las siguientes fases:
1) El orden de los jugadores se desplaza en el sentido de las agujas del reloj.
2) Fase de investigación: Todos los jugadores compran cartas de cuatro extraídas en privado.
3) Fase de acción: Los jugadores toman turnos realizando 1-2 acciones de estas opciones: Jugar una carta, reclamar un Hito, financiar un Premio, utilizar un proyecto estándar, convertir las losetas de planta en losetas de vegetación (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en un aumento de temperatura y utilizar la acción de una carta en juego. El turno continúa girando alrededor de la mesa (a veces durante varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado.
4) Fase de producción: Los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su calificación de terraformación y parámetros de producción.
Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación está completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu Calificación de Terraformación y otros VP para determinar la corporación ganadora!
| mecanica: | Poderes variables del jugador Colección de conjuntos Manejo de manos Colocación de azulejos toma eso Solo / Gioco del solitario A setup variabile Bonus a fine partita Punti Vittoria e risorse |
| Categorías: | Económico Ciencia ficción Exploración espacial Costruzione del Territorio Industria Ambiente |
| Nombres alternativos: | A Mars terraformálása Mars: Teraformace Teraformiranje Marsa Terraformacja Marsa Terraformarea Planetei Marte Terraforming Mars Terraforming Mars: Ο Αποικισμός Του Άρη Покорение Марса Тераформирай Марс Тераформування Марса टेराफॉर्मिंग मार्स พลิกพิภพดาวอังคาร テラフォーミング・マーズ 殖民火星 重塑火星 테라포밍 마스 |
| BARCODE: | 4260370820264 |
| Esto fue visto 549 veces | |
En el año 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Gigantescas corporaciones, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician enormes proyectos para aumentar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura oceánica hasta que el entorno sea habitable. En Terraforming Mars, juegas como una de estas corporaciones y colaboras en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y por hacer otras cosas loables.
Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas para su mano. Las cartas pueden otorgar bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas cartas también tienen requisitos y se vuelven jugables cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura oceánica aumentan lo suficiente. Comprar cartas es costoso, por lo que es necesario encontrar un equilibrio entre comprar cartas y utilizarlas realmente. Los Proyectos estándar siempre están disponibles para complementar tus cartas. Tu ingreso básico, así como tu puntuación básica, se basa en tu Calificación de Terraformación. Sin embargo, tus ingresos se complementan con tu producción, y también obtienes VP de muchas otras fuentes.
Cada jugador lleva un registro de su producción y recursos en sus tableros de jugador, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus losetas de ciudad, losetas oceánicas y losetas de vegetación. También compites por diferentes Hitos y Premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación y consta de las siguientes fases:
1) El orden de los jugadores se desplaza en el sentido de las agujas del reloj.
2) Fase de investigación: Todos los jugadores compran cartas de cuatro extraídas en privado.
3) Fase de acción: Los jugadores toman turnos realizando 1-2 acciones de estas opciones: Jugar una carta, reclamar un Hito, financiar un Premio, utilizar un proyecto estándar, convertir las losetas de planta en losetas de vegetación (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en un aumento de temperatura y utilizar la acción de una carta en juego. El turno continúa girando alrededor de la mesa (a veces durante varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado.
4) Fase de producción: Los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su calificación de terraformación y parámetros de producción.
Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación está completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu Calificación de Terraformación y otros VP para determinar la corporación ganadora!
Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas para su mano. Las cartas pueden otorgar bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas cartas también tienen requisitos y se vuelven jugables cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura oceánica aumentan lo suficiente. Comprar cartas es costoso, por lo que es necesario encontrar un equilibrio entre comprar cartas y utilizarlas realmente. Los Proyectos estándar siempre están disponibles para complementar tus cartas. Tu ingreso básico, así como tu puntuación básica, se basa en tu Calificación de Terraformación. Sin embargo, tus ingresos se complementan con tu producción, y también obtienes VP de muchas otras fuentes.
Cada jugador lleva un registro de su producción y recursos en sus tableros de jugador, y el juego utiliza seis tipos de recursos: MegaCréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus losetas de ciudad, losetas oceánicas y losetas de vegetación. También compites por diferentes Hitos y Premios que valen muchos VP. Cada ronda se llama generación y consta de las siguientes fases:
1) El orden de los jugadores se desplaza en el sentido de las agujas del reloj.
2) Fase de investigación: Todos los jugadores compran cartas de cuatro extraídas en privado.
3) Fase de acción: Los jugadores toman turnos realizando 1-2 acciones de estas opciones: Jugar una carta, reclamar un Hito, financiar un Premio, utilizar un proyecto estándar, convertir las losetas de planta en losetas de vegetación (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en un aumento de temperatura y utilizar la acción de una carta en juego. El turno continúa girando alrededor de la mesa (a veces durante varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado.
4) Fase de producción: Los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su calificación de terraformación y parámetros de producción.
Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación está completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu Calificación de Terraformación y otros VP para determinar la corporación ganadora!
233 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.8mm de alto
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| mecanica: | Poderes variables del jugador Colección de conjuntos Manejo de manos Colocación de azulejos toma eso Solo / Gioco del solitario A setup variabile Bonus a fine partita Punti Vittoria e risorse |
| Categorías: | Económico Ciencia ficción Exploración espacial Costruzione del Territorio Industria Ambiente |
| Nombres alternativos: | A Mars terraformálása Mars: Teraformace Teraformiranje Marsa Terraformacja Marsa Terraformarea Planetei Marte Terraforming Mars Terraforming Mars: Ο Αποικισμός Του Άρη Покорение Марса Тераформирай Марс Тераформування Марса टेराफॉर्मिंग मार्स พลิกพิภพดาวอังคาร テラフォーミング・マーズ 殖民火星 重塑火星 테라포밍 마스 |
| BARCODE: | 4260370820264 |
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