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Caja de Terraforming Mars — juego de estrategia publicado por Ghenos Games para 1-5 jugadores
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1-5
90'
12
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Terraforming Mars

Juega a Terraforming Mars y transforma el planeta rojo en un lugar habitable. Para 1-5 jugadores, duración de aproximadamente 90 minutos, a partir de 12 años.

Un juego de mesa de Jacob Fryxelius
Editor: Ghenos Games
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Terraforming Mars
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IT Gratis
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Cartas en el juego:
  • 233 tarjetas (63.5mmx88.0mm)
  • 233 tarjetas (63.5mmx88.8mm)
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
233 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
5x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
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3x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponible
3x (100 PC) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
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3x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Disponible
3x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Disponible
3x (110 PC) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
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4x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponible
5x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponible
4x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponible
3x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponible
3x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponible
233 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.8mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
Descripción Descripción

En los años 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Gigantescas corporaciones, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician enormes proyectos para aumentar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura oceánica hasta que el entorno sea habitable. En Terraforming Mars, juegas como una de esas corporaciones y trabajas en conjunto en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otras cosas loables.

Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas para su mano. Los proyectos (cartas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir vida vegetal o animal, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, hasta minar las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las cartas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas cartas también tienen requisitos y se vuelven jugables cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura oceánica aumentan lo suficiente. Comprar cartas es costoso, por lo que hay un equilibrio entre comprar cartas (3 megacréditos por carta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, dependiendo del proyecto). Los Proyectos Estándar siempre están disponibles para complementar tus cartas.

Tu ingreso básico, así como tu puntuación básica, se basa en tu Calificación de Terraformación (que comienza en 20), que aumenta cada vez que elevas uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, tu ingreso se complementa con tu producción, y también obtienes Puntos de Victoria de muchas otras fuentes.

Cada jugador lleva un registro de su producción y recursos en sus tableros de jugador, y el juego utiliza seis tipos de recursos: Megacréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus losetas de ciudad, losetas oceánicas y losetas de vegetación. También compites por diferentes Hitos y Premios que valen muchos Puntos de Victoria. Cada ronda se llama una generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases:

1) El orden de los jugadores cambia en el sentido de las agujas del reloj.
2) Fase de investigación: Todos los jugadores compran cartas de cuatro dibujadas en privado.
3) Fase de acción: Los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: Jugar una carta, reclamar un Hito, financiar un Premio, usar un proyecto estándar, convertir plantas en losetas de vegetación (y aumentar el oxígeno), convertir calor en un aumento de temperatura y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa hasta que todos los jugadores pasen.
4) Fase de producción: Los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su calificación de terraformación y parámetros de producción.

Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu Calificación de Terraformación y otros Puntos de Victoria para determinar la corporación ganadora!

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías: Económico Industria/Manufactura Industria/Manufactura Ciencia ficción Exploración
Nombres alternativos: A Mars terraformálása Mars: Teraformace Teraformiranje Marsa Terraformacja Marsa Terraformarea Planetei Marte Terraforming Mars Terraforming Mars: Ο Αποικισμός Του Άρη Покорение Марса Тераформирай Марс Тераформування Марса टेराफॉर्मिंग मार्स พลิกพิภพดาวอังคาร テラフォーミング・マーズ 殖民火星 重塑火星 테라포밍 마스
BARCODE: 8033609530717
El artículo está en 16 carritos En 183 listas de deseos En colecciones 97 Esto fue visto 76979 veces
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En los años 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Gigantescas corporaciones, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician enormes proyectos para aumentar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura oceánica hasta que el entorno sea habitable. En Terraforming Mars, juegas como una de esas corporaciones y trabajas en conjunto en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por avanzar en la infraestructura humana en todo el sistema solar y hacer otras cosas loables.

Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas para su mano. Los proyectos (cartas) pueden representar cualquier cosa, desde introducir vida vegetal o animal, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, hasta minar las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las cartas pueden darte bonificaciones inmediatas, así como aumentar tu producción de diferentes recursos. Muchas cartas también tienen requisitos y se vuelven jugables cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura oceánica aumentan lo suficiente. Comprar cartas es costoso, por lo que hay un equilibrio entre comprar cartas (3 megacréditos por carta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, dependiendo del proyecto). Los Proyectos Estándar siempre están disponibles para complementar tus cartas.

Tu ingreso básico, así como tu puntuación básica, se basa en tu Calificación de Terraformación (que comienza en 20), que aumenta cada vez que elevas uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, tu ingreso se complementa con tu producción, y también obtienes Puntos de Victoria de muchas otras fuentes.

Cada jugador lleva un registro de su producción y recursos en sus tableros de jugador, y el juego utiliza seis tipos de recursos: Megacréditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para tus losetas de ciudad, losetas oceánicas y losetas de vegetación. También compites por diferentes Hitos y Premios que valen muchos Puntos de Victoria. Cada ronda se llama una generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases:

1) El orden de los jugadores cambia en el sentido de las agujas del reloj.
2) Fase de investigación: Todos los jugadores compran cartas de cuatro dibujadas en privado.
3) Fase de acción: Los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: Jugar una carta, reclamar un Hito, financiar un Premio, usar un proyecto estándar, convertir plantas en losetas de vegetación (y aumentar el oxígeno), convertir calor en un aumento de temperatura y usar la acción de una carta en juego. El turno continúa alrededor de la mesa hasta que todos los jugadores pasen.
4) Fase de producción: Los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su calificación de terraformación y parámetros de producción.

Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuenta tu Calificación de Terraformación y otros Puntos de Victoria para determinar la corporación ganadora!

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233 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
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