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The Elder Scrolls: Betrayal Of The Second Era: Summerset
Summerset, uno dei luoghi più belli di Tamriel, è sotto il controllo del Dominio Aldmeri: una terra di magia e di misteri, in cui non c’è fine a ciò che gli avventurieri possono scoprire. Maghi armati di lance aedriche percorrono la provincia e la loro conoscenza può rivelarsi preziosa. Di notte sono stati visti anche assassini a caccia dei loro bersagli. Le anomalie magiche abbondano e possono accadere cose inattese prima che ci sia il tempo di prepararsi. Scendendo sotto terra, il suolo resta instabile.
I maghi prosperano in questa terra e possono manipolare tiri, movimenti e perfino le azioni dei nemici. Gli assassini restano nell’ombra e colpiscono le unità missione troppo allettanti; l’Assassino migliora una volta eliminata la minaccia. Aedric Spear incoraggia costruzioni che alternano le forme di combattimento con armi pesanti e si appoggiano alla portata del valore di magicka. Assassination rende i nemici vulnerabili ai colpi critici e aiuta ad aumentare i danni. Compare anche Grim Focus. Le strade possibili si moltiplicano e nella Seconda Era c’è più di un percorso verso la grandezza.
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Summerset, uno dei luoghi più belli di Tamriel, è sotto il controllo del Dominio Aldmeri: una terra di magia e di misteri, in cui non c’è fine a ciò che gli avventurieri possono scoprire. Maghi armati di lance aedriche percorrono la provincia e la loro conoscenza può rivelarsi preziosa. Di notte sono stati visti anche assassini a caccia dei loro bersagli. Le anomalie magiche abbondano e possono accadere cose inattese prima che ci sia il tempo di prepararsi. Scendendo sotto terra, il suolo resta instabile.
I maghi prosperano in questa terra e possono manipolare tiri, movimenti e perfino le azioni dei nemici. Gli assassini restano nell’ombra e colpiscono le unità missione troppo allettanti; l’Assassino migliora una volta eliminata la minaccia. Aedric Spear incoraggia costruzioni che alternano le forme di combattimento con armi pesanti e si appoggiano alla portata del valore di magicka. Assassination rende i nemici vulnerabili ai colpi critici e aiuta ad aumentare i danni. Compare anche Grim Focus. Le strade possibili si moltiplicano e nella Seconda Era c’è più di un percorso verso la grandezza.
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