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1-2
180'
14
No es necesario texto en el juego.
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These Brave Fellows
Editor: Against the Odds
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These Brave Fellows
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Puede que no haya habido un "sol de Austerlitz." Era un poco después de las cuatro de esa tarde. Los rusos habían movido una columna detrás de Gazan hacia Durenstein. Sus hombres, aunque victoriosos hasta ese momento, estaban exhaustos y casi sin municiones, sin ningún alivio a la vista. El Brigadier Jean Graindorge suplicó al Mariscal Mortier que escapara del cerco en barco para evitar la captura o la muerte. La respuesta de Mortier fue clara: "¡No! ¡No debemos separarnos de estos valientes compañeros; debemos ser salvados o perecer juntos!" Para la mayoría de la gente, incluso para los veteranos napoleónicos, la "Guerra de la Tercera Coalición" tiene tres partes distintas: 1. Alejándose de la invasión abortada de Inglaterra, Napoleón lleva a su ejército en una asombrosa marcha forzada, sorprende a Mack y a gran parte del ejército austriaco en Ulm y fuerza su rendición. 2. Los franceses capturan Viena, utilizando tácticas engañosas. 3. Gran batalla decisiva en Austerlitz. Austerlitz puede haber sido la batalla clásica de Napoleón, a su propio juicio. Ciertamente era un 'título' que se negaba a otorgar a nadie más, aunque varios de sus mariscales codiciaban ser llamados "Duque de Austerlitz" o algo por el estilo. No, era su obra maestra. Pero no fue la única batalla de la guerra. Y otra podría haber cambiado todo. Mientras la mayor parte del ejército francés se dirige hacia el strudel en Viena, un cuerpo recién formado - el VIII - está persiguiendo a los austriacos fuera de Baviera, buscando atrapar a los rezagados, saquear y también bloquear los refuerzos rusos anticipados para que no lleguen a la batalla decisiva por Viena que Napoleón esperaba librar. Los cuerpos recién creados a menudo tienen una organización desordenada, y así fue el caso aquí. Mientras el Mariscal Edouard Mortier tenía una división entera de caballería bajo su mando, permitió que la mayor parte de ella se separara en una misión propia y luego permitió que el pequeño remanente también se aventurara. En términos tácticos, estaba "ciego" cuando llegó a la ciudad de Durenstein, quizás más famosa por tener el castillo donde el rey Ricardo I había sido mantenido como rehén. Comandando un ejército ruso mucho más cerca de lo que Mortier se dio cuenta estaba el astuto Mariscal Kutuzov, que no era ni ciego ni excesivamente confiado. Vio el avance enemigo sobreextendido como una oportunidad para asestar un golpe y atrajo a la división líder a un valle entre dos pesadas columnas rusas. No solo Mortier había perdido el contacto con su caballería, sino que también permitió que sus tres divisiones de infantería se separaran ampliamente. Estaba marchando con su división líder, bajo T.M. Gazan, en una situación que podría haber sido conocida como el "Valle de la Muerte" cincuenta años antes de que un lugar en Crimea obtuviera ese título. Sin embargo, Kutuzov no tenía todo a su favor, ya que las columnas que deseaba atacar estaban exhaustas, hambrientas y congeladas... difícilmente en condiciones de lanzar un asalto. Pero lo hicieron, en una batalla que duró horas y se extendió hasta la noche. "¡No debemos separarnos de estos valientes compañeros; debemos ser salvados o perecer juntos!" Gazan (y Mortier) ciertamente habrían "perecido juntos" si no hubiera sido por el apoyo más cercano, la división de Dupont, que cubrió una marcha de un día en la mitad del tiempo. La batalla continuó en una noche helada antes de que los rusos finalmente se retiraran, aún más miserables de lo que habían estado al principio. Ambos lados reclamaron la victoria, pero, con un 60% de bajas, Gazan no estaba muy entusiasmado con el resultado, aunque podría haberse sentido mejor al recibir la más alta Legión de Honor. La recompensa de Mortier fue simplemente ser reasignado... aunque más tarde tendría una carrera distinguida, tanto bajo Napoleón como bajo los gobernantes que lo siguieron, muriendo en circunstancias extrañas que merecen una historia por sí solas. Ahora esta batalla poco conocida - luchada tres semanas después de Ulm y tres semanas antes de Austerlitz - puede ser tuya para explorar. Ponte en los zapatos de Mortier, en una situación verdaderamente "Contra las probabilidades". Cuando comienza la batalla, estás en desventaja numérica de 4-1 en infantería, 20-1 en cañones, y "muchos" a "casi ninguno" en caballería. Pero Kutuzov también tiene desafíos. Sus hombres están exhaustos y son difíciles de poner en movimiento. Las mecánicas de juego de These Brave Fellows cubren las dificultades de coordinar ataques (y luchar en la nieve), y los tiempos de llegada variables de las columnas rusas y los franceses de apoyo. Las reglas opcionales permiten a los jugadores explorar las situaciones de "lo que podría haber sido" que estaban tan cerca de suceder - ambos lados tenían tropas adicionales que podrían haber estado involucradas (o que podrían haber llegado mucho antes de lo que lo hicieron). ¿Puedes, como Mariscal Kutuzov, aplastar completamente a los arrogantes franceses y aumentar la frágil confianza de la Tercera Coalición? ¿Puedes, como Mariscal Mortier, hacer mejor que "aguantar" con los últimos pocos sobrevivientes y bajar aún más la moral del ejército ruso ya golpeado? Mapa - Una hoja de mapa a color de 22" x 34" Contadores - 216 piezas a color de 9/16" troqueladas Longitud de las reglas - 10 páginas Tablas y gráficos - 2 páginas Complejidad - Baja Idoneidad para solitario - Promedio Tiempo de juego - Hasta 3 horas
Puede que no haya habido un "sol de Austerlitz." Era un poco después de las cuatro de esa tarde. Los rusos habían movido una columna detrás de Gazan hacia Durenstein. Sus hombres, aunque victoriosos hasta ese momento, estaban exhaustos y casi sin municiones, sin ningún alivio a la vista. El Brigadier Jean Graindorge suplicó al Mariscal Mortier que escapara del cerco en barco para evitar la captura o la muerte. La respuesta de Mortier fue clara: "¡No! ¡No debemos separarnos de estos valientes compañeros; debemos ser salvados o perecer juntos!" Para la mayoría de la gente, incluso para los veteranos napoleónicos, la "Guerra de la Tercera Coalición" tiene tres partes distintas: 1. Alejándose de la invasión abortada de Inglaterra, Napoleón lleva a su ejército en una asombrosa marcha forzada, sorprende a Mack y a gran parte del ejército austriaco en Ulm y fuerza su rendición. 2. Los franceses capturan Viena, utilizando tácticas engañosas. 3. Gran batalla decisiva en Austerlitz. Austerlitz puede haber sido la batalla clásica de Napoleón, a su propio juicio. Ciertamente era un 'título' que se negaba a otorgar a nadie más, aunque varios de sus mariscales codiciaban ser llamados "Duque de Austerlitz" o algo por el estilo. No, era su obra maestra. Pero no fue la única batalla de la guerra. Y otra podría haber cambiado todo. Mientras la mayor parte del ejército francés se dirige hacia el strudel en Viena, un cuerpo recién formado - el VIII - está persiguiendo a los austriacos fuera de Baviera, buscando atrapar a los rezagados, saquear y también bloquear los refuerzos rusos anticipados para que no lleguen a la batalla decisiva por Viena que Napoleón esperaba librar. Los cuerpos recién creados a menudo tienen una organización desordenada, y así fue el caso aquí. Mientras el Mariscal Edouard Mortier tenía una división entera de caballería bajo su mando, permitió que la mayor parte de ella se separara en una misión propia y luego permitió que el pequeño remanente también se aventurara. En términos tácticos, estaba "ciego" cuando llegó a la ciudad de Durenstein, quizás más famosa por tener el castillo donde el rey Ricardo I había sido mantenido como rehén. Comandando un ejército ruso mucho más cerca de lo que Mortier se dio cuenta estaba el astuto Mariscal Kutuzov, que no era ni ciego ni excesivamente confiado. Vio el avance enemigo sobreextendido como una oportunidad para asestar un golpe y atrajo a la división líder a un valle entre dos pesadas columnas rusas. No solo Mortier había perdido el contacto con su caballería, sino que también permitió que sus tres divisiones de infantería se separaran ampliamente. Estaba marchando con su división líder, bajo T.M. Gazan, en una situación que podría haber sido conocida como el "Valle de la Muerte" cincuenta años antes de que un lugar en Crimea obtuviera ese título. Sin embargo, Kutuzov no tenía todo a su favor, ya que las columnas que deseaba atacar estaban exhaustas, hambrientas y congeladas... difícilmente en condiciones de lanzar un asalto. Pero lo hicieron, en una batalla que duró horas y se extendió hasta la noche. "¡No debemos separarnos de estos valientes compañeros; debemos ser salvados o perecer juntos!" Gazan (y Mortier) ciertamente habrían "perecido juntos" si no hubiera sido por el apoyo más cercano, la división de Dupont, que cubrió una marcha de un día en la mitad del tiempo. La batalla continuó en una noche helada antes de que los rusos finalmente se retiraran, aún más miserables de lo que habían estado al principio. Ambos lados reclamaron la victoria, pero, con un 60% de bajas, Gazan no estaba muy entusiasmado con el resultado, aunque podría haberse sentido mejor al recibir la más alta Legión de Honor. La recompensa de Mortier fue simplemente ser reasignado... aunque más tarde tendría una carrera distinguida, tanto bajo Napoleón como bajo los gobernantes que lo siguieron, muriendo en circunstancias extrañas que merecen una historia por sí solas. Ahora esta batalla poco conocida - luchada tres semanas después de Ulm y tres semanas antes de Austerlitz - puede ser tuya para explorar. Ponte en los zapatos de Mortier, en una situación verdaderamente "Contra las probabilidades". Cuando comienza la batalla, estás en desventaja numérica de 4-1 en infantería, 20-1 en cañones, y "muchos" a "casi ninguno" en caballería. Pero Kutuzov también tiene desafíos. Sus hombres están exhaustos y son difíciles de poner en movimiento. Las mecánicas de juego de These Brave Fellows cubren las dificultades de coordinar ataques (y luchar en la nieve), y los tiempos de llegada variables de las columnas rusas y los franceses de apoyo. Las reglas opcionales permiten a los jugadores explorar las situaciones de "lo que podría haber sido" que estaban tan cerca de suceder - ambos lados tenían tropas adicionales que podrían haber estado involucradas (o que podrían haber llegado mucho antes de lo que lo hicieron). ¿Puedes, como Mariscal Kutuzov, aplastar completamente a los arrogantes franceses y aumentar la frágil confianza de la Tercera Coalición? ¿Puedes, como Mariscal Mortier, hacer mejor que "aguantar" con los últimos pocos sobrevivientes y bajar aún más la moral del ejército ruso ya golpeado? Mapa - Una hoja de mapa a color de 22" x 34" Contadores - 216 piezas a color de 9/16" troqueladas Longitud de las reglas - 10 páginas Tablas y gráficos - 2 páginas Complejidad - Baja Idoneidad para solitario - Promedio Tiempo de juego - Hasta 3 horas