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No es necesario texto en el juego.
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This Accursed Civil War
Editor: GMT Games
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This Accursed Civil War
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This Accursed Civil War es un juego de batalla táctica que presenta cinco batallas de la Primera Guerra Civil Inglesa: 1642-1646. Es el primero en el sistema de batalla Musket & Pike de GMT que cubre la guerra en el siglo XVII. El sistema enfatiza el Comando y el Control y el estilo de combate único de esa época. Los ejércitos se dividen en tres o cuatro alas. Cada ala tiene una orden que limita los tipos de acciones que las unidades de esa ala pueden realizar. Las alas pueden cambiar su orden, pero no es una tarea fácil de lograr. La victoria va al comandante que puede coordinar las acciones de estas alas en el calor de la batalla. Las unidades son brigadas de infantería, regimientos de caballería y baterías de artillería. Las reglas incluyen Cargas de Caballería, uso de las pistolas de la Caballería para escaramuzas o en combate cuerpo a cuerpo, fuego de artillería, técnicas de fuego de infantería que incluyen avanzar, retirarse y disparar en salva. El juego es altamente interactivo y una batalla se puede jugar en una sola sesión.
Las batallas incluidas en este juego son:
Edgehill, 23 de octubre de 1642
¿Está el rey en deuda con el Parlamento o es realmente soberano? El rey Carlos y su ejército, cuyo camino a Londres está bloqueado por el ejército del Parlamento, se han preparado para dar batalla. Edgehill fue la primera gran batalla de la guerra. Robert Devereax, conde de Essex, manda el ejército del Parlamento enviado para evitar que el ejército del rey llegue a Londres. La lucha es indecisa mientras los sangrientos pies realistas retroceden, pero Essex concede el campo a pesar de recibir refuerzos. Una victoria importante para cualquiera de los lados podría haber puesto fin a la guerra aquí.
Primer Newbury, 20 de septiembre de 1643
Superado, Essex, con los realistas bajo el rey Carlos entre su ejército y Londres, se ve obligado a luchar. Essex ve una colina al suroeste de Newbury y en la mañana temprano la ocupa. Los setos bordean el área y ayudan a minimizar la ventaja del rey en caballería.
Marston Moor, 2 de julio de 1644
La batalla más grande de la guerra. Decidió el destino del norte de Inglaterra. Un ejército aliado de escoceses bajo el conde de Leven, la Asociación del Norte bajo Ferdinando Fairfax, y la Asociación del Este bajo el conde de Manchester asediaron al ejército del rey del norte bajo el marqués de Newcastle en York, la clave del norte. El rey Carlos envió a su sobrino, el talentoso príncipe Rupert, para efectuar un alivio. La derrota fue completa; el ejército realista fue completamente destruido y el norte se perdió para el Parlamento. Aquí surge un nuevo héroe: Cromwell, un nombre sinónimo de la Guerra Civil Inglesa y jugador clave en las dos guerras civiles posteriores.
Segundo Newbury, 27 de octubre de 1644
El desastre que precipitó la formación del Nuevo Ejército Modelo. Tres ejércitos parlamentarios se reúnen y sorprenden al rey justo al norte de Newbury. La más no convencional de todas las batallas; la fuerza parlamentaria superior ataca desde ambos extremos, pero tiene poco tiempo. Varias opciones para ganar más tiempo acortando la marcha de flanco dan a esta acción un alto valor de rejugabilidad.
Naseby, 14 de junio de 1645
El debut del Nuevo Ejército Modelo y la batalla que rompió la espalda del ejército del rey. El Nuevo Ejército Modelo se creó combinando los elementos de los principales ejércitos en el campo. Si bien esto funcionó bien para la caballería, hubo serios problemas en las filas de la infantería. El ejército del rey estaba en desventaja numérica, pero mantenía su cuerpo de infantería veterana. El resultado final fue una derrota decisiva para el rey y el fin de sus fortunas militares. Aunque los combates durarían otro año, el rey nunca volvería a presentar un ejército potente.
CONTADORES: 635 contadores a color cortados.
MAPA: Dos mapas a color de 22"x34" impresos por la parte posterior.
OTRO:
Un dado de 10 caras
Reglamento de 16 páginas
Libro de juego de 24 páginas
2 tarjetas de ayuda para jugadores de 11x17.
DISEÑADOR: Ben Hull
DESARROLLADOR: Marty Arsndorf
DIRECTOR ARTÍSTICO: Rodger B. MacGowan
ARTE DEL MAPA Y DE LOS CONTADORES: Mark Simonitch
Las batallas incluidas en este juego son:
Edgehill, 23 de octubre de 1642
¿Está el rey en deuda con el Parlamento o es realmente soberano? El rey Carlos y su ejército, cuyo camino a Londres está bloqueado por el ejército del Parlamento, se han preparado para dar batalla. Edgehill fue la primera gran batalla de la guerra. Robert Devereax, conde de Essex, manda el ejército del Parlamento enviado para evitar que el ejército del rey llegue a Londres. La lucha es indecisa mientras los sangrientos pies realistas retroceden, pero Essex concede el campo a pesar de recibir refuerzos. Una victoria importante para cualquiera de los lados podría haber puesto fin a la guerra aquí.
Primer Newbury, 20 de septiembre de 1643
Superado, Essex, con los realistas bajo el rey Carlos entre su ejército y Londres, se ve obligado a luchar. Essex ve una colina al suroeste de Newbury y en la mañana temprano la ocupa. Los setos bordean el área y ayudan a minimizar la ventaja del rey en caballería.
Marston Moor, 2 de julio de 1644
La batalla más grande de la guerra. Decidió el destino del norte de Inglaterra. Un ejército aliado de escoceses bajo el conde de Leven, la Asociación del Norte bajo Ferdinando Fairfax, y la Asociación del Este bajo el conde de Manchester asediaron al ejército del rey del norte bajo el marqués de Newcastle en York, la clave del norte. El rey Carlos envió a su sobrino, el talentoso príncipe Rupert, para efectuar un alivio. La derrota fue completa; el ejército realista fue completamente destruido y el norte se perdió para el Parlamento. Aquí surge un nuevo héroe: Cromwell, un nombre sinónimo de la Guerra Civil Inglesa y jugador clave en las dos guerras civiles posteriores.
Segundo Newbury, 27 de octubre de 1644
El desastre que precipitó la formación del Nuevo Ejército Modelo. Tres ejércitos parlamentarios se reúnen y sorprenden al rey justo al norte de Newbury. La más no convencional de todas las batallas; la fuerza parlamentaria superior ataca desde ambos extremos, pero tiene poco tiempo. Varias opciones para ganar más tiempo acortando la marcha de flanco dan a esta acción un alto valor de rejugabilidad.
Naseby, 14 de junio de 1645
El debut del Nuevo Ejército Modelo y la batalla que rompió la espalda del ejército del rey. El Nuevo Ejército Modelo se creó combinando los elementos de los principales ejércitos en el campo. Si bien esto funcionó bien para la caballería, hubo serios problemas en las filas de la infantería. El ejército del rey estaba en desventaja numérica, pero mantenía su cuerpo de infantería veterana. El resultado final fue una derrota decisiva para el rey y el fin de sus fortunas militares. Aunque los combates durarían otro año, el rey nunca volvería a presentar un ejército potente.
CONTADORES: 635 contadores a color cortados.
MAPA: Dos mapas a color de 22"x34" impresos por la parte posterior.
OTRO:
Un dado de 10 caras
Reglamento de 16 páginas
Libro de juego de 24 páginas
2 tarjetas de ayuda para jugadores de 11x17.
DISEÑADOR: Ben Hull
DESARROLLADOR: Marty Arsndorf
DIRECTOR ARTÍSTICO: Rodger B. MacGowan
ARTE DEL MAPA Y DE LOS CONTADORES: Mark Simonitch
This Accursed Civil War es un juego de batalla táctica que presenta cinco batallas de la Primera Guerra Civil Inglesa: 1642-1646. Es el primero en el sistema de batalla Musket & Pike de GMT que cubre la guerra en el siglo XVII. El sistema enfatiza el Comando y el Control y el estilo de combate único de esa época. Los ejércitos se dividen en tres o cuatro alas. Cada ala tiene una orden que limita los tipos de acciones que las unidades de esa ala pueden realizar. Las alas pueden cambiar su orden, pero no es una tarea fácil de lograr. La victoria va al comandante que puede coordinar las acciones de estas alas en el calor de la batalla. Las unidades son brigadas de infantería, regimientos de caballería y baterías de artillería. Las reglas incluyen Cargas de Caballería, uso de las pistolas de la Caballería para escaramuzas o en combate cuerpo a cuerpo, fuego de artillería, técnicas de fuego de infantería que incluyen avanzar, retirarse y disparar en salva. El juego es altamente interactivo y una batalla se puede jugar en una sola sesión.
Las batallas incluidas en este juego son:
Edgehill, 23 de octubre de 1642
¿Está el rey en deuda con el Parlamento o es realmente soberano? El rey Carlos y su ejército, cuyo camino a Londres está bloqueado por el ejército del Parlamento, se han preparado para dar batalla. Edgehill fue la primera gran batalla de la guerra. Robert Devereax, conde de Essex, manda el ejército del Parlamento enviado para evitar que el ejército del rey llegue a Londres. La lucha es indecisa mientras los sangrientos pies realistas retroceden, pero Essex concede el campo a pesar de recibir refuerzos. Una victoria importante para cualquiera de los lados podría haber puesto fin a la guerra aquí.
Primer Newbury, 20 de septiembre de 1643
Superado, Essex, con los realistas bajo el rey Carlos entre su ejército y Londres, se ve obligado a luchar. Essex ve una colina al suroeste de Newbury y en la mañana temprano la ocupa. Los setos bordean el área y ayudan a minimizar la ventaja del rey en caballería.
Marston Moor, 2 de julio de 1644
La batalla más grande de la guerra. Decidió el destino del norte de Inglaterra. Un ejército aliado de escoceses bajo el conde de Leven, la Asociación del Norte bajo Ferdinando Fairfax, y la Asociación del Este bajo el conde de Manchester asediaron al ejército del rey del norte bajo el marqués de Newcastle en York, la clave del norte. El rey Carlos envió a su sobrino, el talentoso príncipe Rupert, para efectuar un alivio. La derrota fue completa; el ejército realista fue completamente destruido y el norte se perdió para el Parlamento. Aquí surge un nuevo héroe: Cromwell, un nombre sinónimo de la Guerra Civil Inglesa y jugador clave en las dos guerras civiles posteriores.
Segundo Newbury, 27 de octubre de 1644
El desastre que precipitó la formación del Nuevo Ejército Modelo. Tres ejércitos parlamentarios se reúnen y sorprenden al rey justo al norte de Newbury. La más no convencional de todas las batallas; la fuerza parlamentaria superior ataca desde ambos extremos, pero tiene poco tiempo. Varias opciones para ganar más tiempo acortando la marcha de flanco dan a esta acción un alto valor de rejugabilidad.
Naseby, 14 de junio de 1645
El debut del Nuevo Ejército Modelo y la batalla que rompió la espalda del ejército del rey. El Nuevo Ejército Modelo se creó combinando los elementos de los principales ejércitos en el campo. Si bien esto funcionó bien para la caballería, hubo serios problemas en las filas de la infantería. El ejército del rey estaba en desventaja numérica, pero mantenía su cuerpo de infantería veterana. El resultado final fue una derrota decisiva para el rey y el fin de sus fortunas militares. Aunque los combates durarían otro año, el rey nunca volvería a presentar un ejército potente.
CONTADORES: 635 contadores a color cortados.
MAPA: Dos mapas a color de 22"x34" impresos por la parte posterior.
OTRO:
Un dado de 10 caras
Reglamento de 16 páginas
Libro de juego de 24 páginas
2 tarjetas de ayuda para jugadores de 11x17.
DISEÑADOR: Ben Hull
DESARROLLADOR: Marty Arsndorf
DIRECTOR ARTÍSTICO: Rodger B. MacGowan
ARTE DEL MAPA Y DE LOS CONTADORES: Mark Simonitch
Las batallas incluidas en este juego son:
Edgehill, 23 de octubre de 1642
¿Está el rey en deuda con el Parlamento o es realmente soberano? El rey Carlos y su ejército, cuyo camino a Londres está bloqueado por el ejército del Parlamento, se han preparado para dar batalla. Edgehill fue la primera gran batalla de la guerra. Robert Devereax, conde de Essex, manda el ejército del Parlamento enviado para evitar que el ejército del rey llegue a Londres. La lucha es indecisa mientras los sangrientos pies realistas retroceden, pero Essex concede el campo a pesar de recibir refuerzos. Una victoria importante para cualquiera de los lados podría haber puesto fin a la guerra aquí.
Primer Newbury, 20 de septiembre de 1643
Superado, Essex, con los realistas bajo el rey Carlos entre su ejército y Londres, se ve obligado a luchar. Essex ve una colina al suroeste de Newbury y en la mañana temprano la ocupa. Los setos bordean el área y ayudan a minimizar la ventaja del rey en caballería.
Marston Moor, 2 de julio de 1644
La batalla más grande de la guerra. Decidió el destino del norte de Inglaterra. Un ejército aliado de escoceses bajo el conde de Leven, la Asociación del Norte bajo Ferdinando Fairfax, y la Asociación del Este bajo el conde de Manchester asediaron al ejército del rey del norte bajo el marqués de Newcastle en York, la clave del norte. El rey Carlos envió a su sobrino, el talentoso príncipe Rupert, para efectuar un alivio. La derrota fue completa; el ejército realista fue completamente destruido y el norte se perdió para el Parlamento. Aquí surge un nuevo héroe: Cromwell, un nombre sinónimo de la Guerra Civil Inglesa y jugador clave en las dos guerras civiles posteriores.
Segundo Newbury, 27 de octubre de 1644
El desastre que precipitó la formación del Nuevo Ejército Modelo. Tres ejércitos parlamentarios se reúnen y sorprenden al rey justo al norte de Newbury. La más no convencional de todas las batallas; la fuerza parlamentaria superior ataca desde ambos extremos, pero tiene poco tiempo. Varias opciones para ganar más tiempo acortando la marcha de flanco dan a esta acción un alto valor de rejugabilidad.
Naseby, 14 de junio de 1645
El debut del Nuevo Ejército Modelo y la batalla que rompió la espalda del ejército del rey. El Nuevo Ejército Modelo se creó combinando los elementos de los principales ejércitos en el campo. Si bien esto funcionó bien para la caballería, hubo serios problemas en las filas de la infantería. El ejército del rey estaba en desventaja numérica, pero mantenía su cuerpo de infantería veterana. El resultado final fue una derrota decisiva para el rey y el fin de sus fortunas militares. Aunque los combates durarían otro año, el rey nunca volvería a presentar un ejército potente.
CONTADORES: 635 contadores a color cortados.
MAPA: Dos mapas a color de 22"x34" impresos por la parte posterior.
OTRO:
Un dado de 10 caras
Reglamento de 16 páginas
Libro de juego de 24 páginas
2 tarjetas de ayuda para jugadores de 11x17.
DISEÑADOR: Ben Hull
DESARROLLADOR: Marty Arsndorf
DIRECTOR ARTÍSTICO: Rodger B. MacGowan
ARTE DEL MAPA Y DE LOS CONTADORES: Mark Simonitch