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2-7
45'
10
Uso extensivo del texto.
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Thunder Alley
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 3/7 días
Precio de venta
- 110 tarjetas (63.5mmx88.0mm)
- 110 tarjetas (64.0mmx89.0mm)
Thunder Alley es un juego de carreras de coches de stock para 2 a 7 jugadores que ofrece la sensación y flexibilidad de una simulación impulsada por cartas. Los jugadores controlan no un coche, sino un equipo de 3 a 6 coches. Cada carrera no es solo una carrera por la bandera a cuadros, sino un esfuerzo por maximizar la puntuación de cada coche de tu equipo. Ganar es importante, pero si haces que un coche llegue a la línea de meta, tu equipo podría terminar fuera del círculo de ganadores. Los turnos son rápidos, cada jugada es importante y la situación en la pista es fluida. El movimiento en Thunder Alley permite que muchos coches se muevan con una sola jugada de carta. Si te posicionas incorrectamente, podrías quedarte fuera del draft y solo. Hay cuatro tipos diferentes de movimiento en el juego, y cada uno tiene su lugar y momento para usarse. El movimiento en solitario te permite separarte del grupo. El movimiento de draft y persecución se utiliza mejor para mantener a tu equipo de coches juntos. El movimiento de liderazgo puede crear un grupo de coches que se dirigen hacia adelante. Pero el movimiento incorrecto en la situación equivocada puede ser desastroso. Los jugadores experimentados podrán identificar el mejor tipo de movimiento para la situación actual. Los coches sufrirán desgaste a lo largo de una carrera y eventualmente serán necesarios paradas en boxes. El desgaste de los neumáticos, las dificultades de suspensión, los problemas de combustible y los problemas importantes de motor y transmisión están todos modelados en el juego. Si te sientes afortunado, podrías intentar mantenerlo un poco más tiempo con la esperanza de que salga una bandera amarilla y cause una gran prisa hacia los boxes. Esperar una amarilla que nunca llega puede ser frustrante mientras el resto del grupo pasa junto a tu coche desgastado. Un mazo de eventos puede hacer que tu estrategia dé sus frutos o castigarte por no tomar precauciones. Accidentes, banderas amarillas, empeoramiento de las situaciones en la pista y deterioro de los coches son parte del juego. ¿Te salvará una bandera amarilla o cortará tu impulso? ¿Podría toda tu estrategia perfecta ser descarrilada por esas nubes de lluvia que se acercan?
| mecanica: | Manejo de manos |
| Categorías: | carreras |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010677 |
| El artículo está en 3 carritos En 22 listas de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 22441 veces | |
- 110 tarjetas (63.5mmx88.0mm)
- 110 tarjetas (64.0mmx89.0mm)
Thunder Alley es un juego de carreras de coches de stock para 2 a 7 jugadores que ofrece la sensación y flexibilidad de una simulación impulsada por cartas. Los jugadores controlan no un coche, sino un equipo de 3 a 6 coches. Cada carrera no es solo una carrera por la bandera a cuadros, sino un esfuerzo por maximizar la puntuación de cada coche de tu equipo. Ganar es importante, pero si haces que un coche llegue a la línea de meta, tu equipo podría terminar fuera del círculo de ganadores. Los turnos son rápidos, cada jugada es importante y la situación en la pista es fluida. El movimiento en Thunder Alley permite que muchos coches se muevan con una sola jugada de carta. Si te posicionas incorrectamente, podrías quedarte fuera del draft y solo. Hay cuatro tipos diferentes de movimiento en el juego, y cada uno tiene su lugar y momento para usarse. El movimiento en solitario te permite separarte del grupo. El movimiento de draft y persecución se utiliza mejor para mantener a tu equipo de coches juntos. El movimiento de liderazgo puede crear un grupo de coches que se dirigen hacia adelante. Pero el movimiento incorrecto en la situación equivocada puede ser desastroso. Los jugadores experimentados podrán identificar el mejor tipo de movimiento para la situación actual. Los coches sufrirán desgaste a lo largo de una carrera y eventualmente serán necesarios paradas en boxes. El desgaste de los neumáticos, las dificultades de suspensión, los problemas de combustible y los problemas importantes de motor y transmisión están todos modelados en el juego. Si te sientes afortunado, podrías intentar mantenerlo un poco más tiempo con la esperanza de que salga una bandera amarilla y cause una gran prisa hacia los boxes. Esperar una amarilla que nunca llega puede ser frustrante mientras el resto del grupo pasa junto a tu coche desgastado. Un mazo de eventos puede hacer que tu estrategia dé sus frutos o castigarte por no tomar precauciones. Accidentes, banderas amarillas, empeoramiento de las situaciones en la pista y deterioro de los coches son parte del juego. ¿Te salvará una bandera amarilla o cortará tu impulso? ¿Podría toda tu estrategia perfecta ser descarrilada por esas nubes de lluvia que se acercan?
| mecanica: | Manejo de manos |
| Categorías: | carreras |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010677 |
| El artículo está en 3 carritos En 22 listas de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 22441 veces | |
