Playing a Season is where this game really shines. Over the course of the season you will have to manage your team and that will help balance out any bad draws you had throughout the season. Still the King of Racing games. Wish they would have created a Legacy version of this though. I do find that pitting often isn't needed, to negate this I remove most of the white damage cards or thought that if you play a white damage just take a small damage of your choice, to me cars should have to pit at some point in the race.
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Mejor con 4 jugadores
47 votos de 86
Edad recomendada por los jugadores: 10+
8 votos de 18
Leer las reseñas
2-7
45'
10
Utilisation intensive du texte
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Thunder Alley
Thunder Alley es un juego de mesa que simula las famosas carreras de Indy. Los jugadores pueden acelerar a toda velocidad en circuitos ovales, utilizando estrategia y habilidad para ganar. Perfecto para 2-7 jugadores, con partidas de aproximadamente 45 minutos.
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 10/21 jours
- 110 tarjetas (63.5mmx88.0mm)
- 110 tarjetas (64.0mmx89.0mm)
Thunder Alley es un juego de carreras de coches de stock para 2 a 7 jugadores que ofrece la sensación y flexibilidad de una simulación impulsada por cartas. Los jugadores controlan no un coche, sino un equipo de 3 a 6 coches. Cada carrera no es solo una carrera por la bandera a cuadros, sino un esfuerzo por maximizar la puntuación de cada coche de tu equipo. Ganar es importante, pero si haces que un coche llegue a la línea de meta, tu equipo podría terminar fuera del círculo de ganadores. Los turnos son rápidos, cada jugada es importante y la situación en la pista es fluida. El movimiento en Thunder Alley permite que muchos coches se muevan con una sola jugada de carta. Si te posicionas incorrectamente, podrías quedarte fuera del draft y solo. Hay cuatro tipos diferentes de movimiento en el juego, y cada uno tiene su lugar y momento para usarse. El movimiento en solitario te permite separarte del grupo. El movimiento de draft y persecución se utiliza mejor para mantener a tu equipo de coches juntos. El movimiento de liderazgo puede crear un grupo de coches que se dirigen hacia adelante. Pero el movimiento incorrecto en la situación equivocada puede ser desastroso. Los jugadores experimentados podrán identificar el mejor tipo de movimiento para la situación actual. Los coches sufrirán desgaste a lo largo de una carrera y eventualmente serán necesarios paradas en boxes. El desgaste de los neumáticos, las dificultades de suspensión, los problemas de combustible y los problemas importantes de motor y transmisión están todos modelados en el juego. Si te sientes afortunado, podrías intentar mantenerlo un poco más tiempo con la esperanza de que salga una bandera amarilla y cause una gran prisa hacia los boxes. Esperar una amarilla que nunca llega puede ser frustrante mientras el resto del grupo pasa junto a tu coche desgastado. Un mazo de eventos puede hacer que tu estrategia dé sus frutos o castigarte por no tomar precauciones. Accidentes, banderas amarillas, empeoramiento de las situaciones en la pista y deterioro de los coches son parte del juego. ¿Te salvará una bandera amarilla o cortará tu impulso? ¿Podría toda tu estrategia perfecta ser descarrilada por esas nubes de lluvia que se acercan?
| mecanica: | Manejo de manos |
| Categorías: | carreras |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010677 |
| El artículo está en 2 carritos En 22 listas de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 24405 veces | |
- 110 tarjetas (63.5mmx88.0mm)
- 110 tarjetas (64.0mmx89.0mm)
Thunder Alley es un juego de carreras de coches de stock para 2 a 7 jugadores que ofrece la sensación y flexibilidad de una simulación impulsada por cartas. Los jugadores controlan no un coche, sino un equipo de 3 a 6 coches. Cada carrera no es solo una carrera por la bandera a cuadros, sino un esfuerzo por maximizar la puntuación de cada coche de tu equipo. Ganar es importante, pero si haces que un coche llegue a la línea de meta, tu equipo podría terminar fuera del círculo de ganadores. Los turnos son rápidos, cada jugada es importante y la situación en la pista es fluida. El movimiento en Thunder Alley permite que muchos coches se muevan con una sola jugada de carta. Si te posicionas incorrectamente, podrías quedarte fuera del draft y solo. Hay cuatro tipos diferentes de movimiento en el juego, y cada uno tiene su lugar y momento para usarse. El movimiento en solitario te permite separarte del grupo. El movimiento de draft y persecución se utiliza mejor para mantener a tu equipo de coches juntos. El movimiento de liderazgo puede crear un grupo de coches que se dirigen hacia adelante. Pero el movimiento incorrecto en la situación equivocada puede ser desastroso. Los jugadores experimentados podrán identificar el mejor tipo de movimiento para la situación actual. Los coches sufrirán desgaste a lo largo de una carrera y eventualmente serán necesarios paradas en boxes. El desgaste de los neumáticos, las dificultades de suspensión, los problemas de combustible y los problemas importantes de motor y transmisión están todos modelados en el juego. Si te sientes afortunado, podrías intentar mantenerlo un poco más tiempo con la esperanza de que salga una bandera amarilla y cause una gran prisa hacia los boxes. Esperar una amarilla que nunca llega puede ser frustrante mientras el resto del grupo pasa junto a tu coche desgastado. Un mazo de eventos puede hacer que tu estrategia dé sus frutos o castigarte por no tomar precauciones. Accidentes, banderas amarillas, empeoramiento de las situaciones en la pista y deterioro de los coches son parte del juego. ¿Te salvará una bandera amarilla o cortará tu impulso? ¿Podría toda tu estrategia perfecta ser descarrilada por esas nubes de lluvia que se acercan?
| mecanica: | Manejo de manos |
| Categorías: | carreras |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010677 |
| El artículo está en 2 carritos En 22 listas de deseos En colecciones 6 Esto fue visto 24405 veces | |
Lo que dicen los jugadores
Con cuántos jugadores funciona mejor · 86 votos en BoardGameGeek
- 1 0 0 lo consideran el mejor, 14 lo recomiendan, 38 lo desaconsejan
- 2 4 4 lo consideran el mejor, 34 lo recomiendan, 22 lo desaconsejan
- 3 11 11 lo consideran el mejor, 45 lo recomiendan, 8 lo desaconsejan
- 4 47 47 lo consideran el mejor, 21 lo recomiendan, 3 lo desaconsejan
- 5 36 36 lo consideran el mejor, 22 lo recomiendan, 2 lo desaconsejan
- 6 14 14 lo consideran el mejor, 32 lo recomiendan, 10 lo desaconsejan
- 7 11 11 lo consideran el mejor, 27 lo recomiendan, 19 lo desaconsejan
- 7+ 1 1 lo consideran el mejor, 1 lo recomiendan, 35 lo desaconsejan
El mejor Sugerido No recomendado
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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.
Incredible game. Endless replay ability excitement lasts the whole game but it's not so intense that if you have to worry about getting distracted. Anyone who loves board games or Nascar will love this game!
Great to play in a league, rotating the tracks, especially if you have the expansions packs too which I own. Kids love it as well as adults, so if you like the idea of a social racing game, this one should fit the bill.
Probably the best car racing game available to date! some very tactical card play mixed with great components this is very addictive. racing a team is so much better than just 1 car, Formula D has lost its crown! Not the best rule book but most questions are covered in the forums.
Már nem mai darab (8 éves). Sokkal többet és jobbat adott, mint amire számítottam tőle. Szerintem egészen egyedi a kártya mechanika, amit használ, és ettől aztán igazán tematikussá is válik. Nyilván relatíve nagy szerencsefaktorral dolgozik, de így tudja csak igazán hozni a technikai sportok hangulatát. Aki a versenyzős játékokat szereti annak kötelező darab. Minden ízében a leképezi a nascart. Imádom, megy rá a 10-es!
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