Idioma:
español
ingles
alemán
francés
portugués
|
|
|
|
Mejor con 2 jugadores
9 votos de 9
Edad recomendada por los jugadores: 12+
3 votos de 5
2
60'
12
No es necesario texto en el juego.
|
Trench
Editor: Runadrake
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Trench
Contáctenos
Compartir en
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
TRENCH representa de manera abstracta pero conmovedora uno de los conflictos militares más dramáticos del siglo XX: la Primera Guerra Mundial. Destaca el horror, la sordidez y la absurdidad de la vida en las trincheras, donde millones de hombres fueron confinados durante años, incluyendo No Man’s Land, el terreno entre las dos trincheras enemigas.
El tablero, lleno de abstracción geométrica, 100 % en blanco y negro (un humilde homenaje al típico pavimento portugués, Calçada), enfatizando las dos líneas horizontales sugestivas de las Trincheras, simula un campo de batalla dividido en dos territorios opuestos y bien definidos. Las piezas del juego, en estilo cubista, representan una confrontación militar clásica, con todos los rangos: desde el humilde Soldado hasta el General en la cima de la pirámide del poder.
El algoritmo del juego describe con precisión el escenario de la "Gran Guerra". Sus mecanismos realistas reflejan los dos principales períodos o fases en los que comúnmente se divide esta guerra convencional:
TRENCH conmemora la guerra a través del arte!
Acerca de las reglas y el juego:
En este juego abstracto, imagina que comandas un ejército de la Primera Guerra Mundial compuesto por varios rangos, y tus piezas son tu unidad. Obedeciendo a mecanismos muy estrictos pero simples, cada pieza del juego tiene un movimiento permitido en términos de dirección y distancia que puede moverse, dependiendo del rango de la pieza, al igual que en el ajedrez. El objetivo del juego es defender tu ejército, y al mismo tiempo atacar y capturar las piezas más valiosas del enemigo. Después de un cierto número de confrontaciones, el jugador con la puntuación más alta gana. Necesitas mantener un alto nivel de control del campo para que esto suceda. En cuanto a las trincheras, las piezas atrincheradas impiden ataques frontales, causando una alta presión estratégica sobre el enemigo, que se ve obligado a realizar maniobras de distracción y buscar otras soluciones para contraatacar. ¿Parece fácil? Es más fácil decirlo que hacerlo. Su estructura aparentemente minimalista, combinada con su principio fundamental de control de área, se vuelve sorprendentemente difícil de dominar. Este es un juego que seguramente será un desafío y no te dejará indiferente.
El tablero, lleno de abstracción geométrica, 100 % en blanco y negro (un humilde homenaje al típico pavimento portugués, Calçada), enfatizando las dos líneas horizontales sugestivas de las Trincheras, simula un campo de batalla dividido en dos territorios opuestos y bien definidos. Las piezas del juego, en estilo cubista, representan una confrontación militar clásica, con todos los rangos: desde el humilde Soldado hasta el General en la cima de la pirámide del poder.
El algoritmo del juego describe con precisión el escenario de la "Gran Guerra". Sus mecanismos realistas reflejan los dos principales períodos o fases en los que comúnmente se divide esta guerra convencional:
- Guerra de Movimiento: La característica más notable fue la movilización de los ejércitos y el movimiento estratégico de las tropas, decididas a avanzar progresivamente en el campo durante constantes maniobras tácticas, siguiendo una lógica de guerra sistemática.
- Guerra de Trincheras: Reflejando una situación de equilibrio de poder, las trincheras fueron efectivamente el escenario de muchas batallas durante este conflicto, algunas de las cuales fueron decisivas. Los ejércitos se vieron obligados a garantizar sus posiciones mientras se preparaban para tomar nuevo territorio.
TRENCH conmemora la guerra a través del arte!
Acerca de las reglas y el juego:
En este juego abstracto, imagina que comandas un ejército de la Primera Guerra Mundial compuesto por varios rangos, y tus piezas son tu unidad. Obedeciendo a mecanismos muy estrictos pero simples, cada pieza del juego tiene un movimiento permitido en términos de dirección y distancia que puede moverse, dependiendo del rango de la pieza, al igual que en el ajedrez. El objetivo del juego es defender tu ejército, y al mismo tiempo atacar y capturar las piezas más valiosas del enemigo. Después de un cierto número de confrontaciones, el jugador con la puntuación más alta gana. Necesitas mantener un alto nivel de control del campo para que esto suceda. En cuanto a las trincheras, las piezas atrincheradas impiden ataques frontales, causando una alta presión estratégica sobre el enemigo, que se ve obligado a realizar maniobras de distracción y buscar otras soluciones para contraatacar. ¿Parece fácil? Es más fácil decirlo que hacerlo. Su estructura aparentemente minimalista, combinada con su principio fundamental de control de área, se vuelve sorprendentemente difícil de dominar. Este es un juego que seguramente será un desafío y no te dejará indiferente.
| mecanica: | Movimiento punto a punto |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | Classic Wooden Trench Trench Trench - Classic Wooden Edition Trench - Travel Edition Trench: Classic Wooden Edition Trench: Minimalista Edition Trench: Travel Edition Trench: Versailles 1919 |
| BARCODE: | 5600252398112 |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 16156 veces | |
TRENCH representa de manera abstracta pero conmovedora uno de los conflictos militares más dramáticos del siglo XX: la Primera Guerra Mundial. Destaca el horror, la sordidez y la absurdidad de la vida en las trincheras, donde millones de hombres fueron confinados durante años, incluyendo No Man’s Land, el terreno entre las dos trincheras enemigas.
El tablero, lleno de abstracción geométrica, 100 % en blanco y negro (un humilde homenaje al típico pavimento portugués, Calçada), enfatizando las dos líneas horizontales sugestivas de las Trincheras, simula un campo de batalla dividido en dos territorios opuestos y bien definidos. Las piezas del juego, en estilo cubista, representan una confrontación militar clásica, con todos los rangos: desde el humilde Soldado hasta el General en la cima de la pirámide del poder.
El algoritmo del juego describe con precisión el escenario de la "Gran Guerra". Sus mecanismos realistas reflejan los dos principales períodos o fases en los que comúnmente se divide esta guerra convencional:
TRENCH conmemora la guerra a través del arte!
Acerca de las reglas y el juego:
En este juego abstracto, imagina que comandas un ejército de la Primera Guerra Mundial compuesto por varios rangos, y tus piezas son tu unidad. Obedeciendo a mecanismos muy estrictos pero simples, cada pieza del juego tiene un movimiento permitido en términos de dirección y distancia que puede moverse, dependiendo del rango de la pieza, al igual que en el ajedrez. El objetivo del juego es defender tu ejército, y al mismo tiempo atacar y capturar las piezas más valiosas del enemigo. Después de un cierto número de confrontaciones, el jugador con la puntuación más alta gana. Necesitas mantener un alto nivel de control del campo para que esto suceda. En cuanto a las trincheras, las piezas atrincheradas impiden ataques frontales, causando una alta presión estratégica sobre el enemigo, que se ve obligado a realizar maniobras de distracción y buscar otras soluciones para contraatacar. ¿Parece fácil? Es más fácil decirlo que hacerlo. Su estructura aparentemente minimalista, combinada con su principio fundamental de control de área, se vuelve sorprendentemente difícil de dominar. Este es un juego que seguramente será un desafío y no te dejará indiferente.
El tablero, lleno de abstracción geométrica, 100 % en blanco y negro (un humilde homenaje al típico pavimento portugués, Calçada), enfatizando las dos líneas horizontales sugestivas de las Trincheras, simula un campo de batalla dividido en dos territorios opuestos y bien definidos. Las piezas del juego, en estilo cubista, representan una confrontación militar clásica, con todos los rangos: desde el humilde Soldado hasta el General en la cima de la pirámide del poder.
El algoritmo del juego describe con precisión el escenario de la "Gran Guerra". Sus mecanismos realistas reflejan los dos principales períodos o fases en los que comúnmente se divide esta guerra convencional:
- Guerra de Movimiento: La característica más notable fue la movilización de los ejércitos y el movimiento estratégico de las tropas, decididas a avanzar progresivamente en el campo durante constantes maniobras tácticas, siguiendo una lógica de guerra sistemática.
- Guerra de Trincheras: Reflejando una situación de equilibrio de poder, las trincheras fueron efectivamente el escenario de muchas batallas durante este conflicto, algunas de las cuales fueron decisivas. Los ejércitos se vieron obligados a garantizar sus posiciones mientras se preparaban para tomar nuevo territorio.
TRENCH conmemora la guerra a través del arte!
Acerca de las reglas y el juego:
En este juego abstracto, imagina que comandas un ejército de la Primera Guerra Mundial compuesto por varios rangos, y tus piezas son tu unidad. Obedeciendo a mecanismos muy estrictos pero simples, cada pieza del juego tiene un movimiento permitido en términos de dirección y distancia que puede moverse, dependiendo del rango de la pieza, al igual que en el ajedrez. El objetivo del juego es defender tu ejército, y al mismo tiempo atacar y capturar las piezas más valiosas del enemigo. Después de un cierto número de confrontaciones, el jugador con la puntuación más alta gana. Necesitas mantener un alto nivel de control del campo para que esto suceda. En cuanto a las trincheras, las piezas atrincheradas impiden ataques frontales, causando una alta presión estratégica sobre el enemigo, que se ve obligado a realizar maniobras de distracción y buscar otras soluciones para contraatacar. ¿Parece fácil? Es más fácil decirlo que hacerlo. Su estructura aparentemente minimalista, combinada con su principio fundamental de control de área, se vuelve sorprendentemente difícil de dominar. Este es un juego que seguramente será un desafío y no te dejará indiferente.
| mecanica: | Movimiento punto a punto |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | Classic Wooden Trench Trench Trench - Classic Wooden Edition Trench - Travel Edition Trench: Classic Wooden Edition Trench: Minimalista Edition Trench: Travel Edition Trench: Versailles 1919 |
| BARCODE: | 5600252398112 |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 16156 veces | |
Lo que dicen los jugadores
Con cuántos jugadores funciona mejor · 9 votos en BoardGameGeek
- 1 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 5 lo desaconsejan
- 2 9 9 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
- 2+ 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 5 lo desaconsejan
El mejor Sugerido No recomendado
Valoraciones de usuarios uplay: Aún no hay reseñas uplay. ¡Sé el primero!
Tu reseña
Los comentarios se moderan antes de publicarse: sin enlaces, insultos ni contenido ajeno al producto. Se aceptan opiniones negativas respetuosas.
Inicia sesión para reseñar