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10'
4
No es necesario texto en el juego.
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Tutti Frutti
Editor: Gigamic
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Tutti Frutti
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¡Alguien ha hecho ensalada de frutas y ha dejado trozos de fruta por toda la cocina! Es hora de emparejar las mitades de fruta y volver a juntarlas.
Para preparar Tutti Frutti, coloca las 48 fichas de doble cara sobre la mesa; cada lado de una ficha muestra la mitad de una fruta. Cada jugador toma una ficha al azar para comenzar el juego. Luego, lo más rápido posible, todos recogen fichas de fruta una por una y las añaden a la pila que ya tienen en la mano, pero para añadir una ficha, debes hacer coincidir la mitad de fruta que se muestra en la parte superior (o inferior) de tu pila con una mitad de fruta idéntica en la ficha que se está añadiendo. Así, estás combinando las mitades de fruta para crear una fruta entera.
Los jugadores pueden voltear la ficha en la mesa para ver el reverso. Una vez que todas las fichas han sido reclamadas o que nadie quiere más, los jugadores comparan sus pilas de fichas y el jugador con la pila más alta gana, ¡pero solo si todas las frutas han sido combinadas correctamente! Si no, pierde y el jugador con la siguiente pila más alta gana.
Para preparar Tutti Frutti, coloca las 48 fichas de doble cara sobre la mesa; cada lado de una ficha muestra la mitad de una fruta. Cada jugador toma una ficha al azar para comenzar el juego. Luego, lo más rápido posible, todos recogen fichas de fruta una por una y las añaden a la pila que ya tienen en la mano, pero para añadir una ficha, debes hacer coincidir la mitad de fruta que se muestra en la parte superior (o inferior) de tu pila con una mitad de fruta idéntica en la ficha que se está añadiendo. Así, estás combinando las mitades de fruta para crear una fruta entera.
Los jugadores pueden voltear la ficha en la mesa para ver el reverso. Una vez que todas las fichas han sido reclamadas o que nadie quiere más, los jugadores comparan sus pilas de fichas y el jugador con la pila más alta gana, ¡pero solo si todas las frutas han sido combinadas correctamente! Si no, pierde y el jugador con la siguiente pila más alta gana.
| mecanica: | Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Educativo |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 3421271401612 |
| En 2 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 18116 veces | |
¡Alguien ha hecho ensalada de frutas y ha dejado trozos de fruta por toda la cocina! Es hora de emparejar las mitades de fruta y volver a juntarlas.
Para preparar Tutti Frutti, coloca las 48 fichas de doble cara sobre la mesa; cada lado de una ficha muestra la mitad de una fruta. Cada jugador toma una ficha al azar para comenzar el juego. Luego, lo más rápido posible, todos recogen fichas de fruta una por una y las añaden a la pila que ya tienen en la mano, pero para añadir una ficha, debes hacer coincidir la mitad de fruta que se muestra en la parte superior (o inferior) de tu pila con una mitad de fruta idéntica en la ficha que se está añadiendo. Así, estás combinando las mitades de fruta para crear una fruta entera.
Los jugadores pueden voltear la ficha en la mesa para ver el reverso. Una vez que todas las fichas han sido reclamadas o que nadie quiere más, los jugadores comparan sus pilas de fichas y el jugador con la pila más alta gana, ¡pero solo si todas las frutas han sido combinadas correctamente! Si no, pierde y el jugador con la siguiente pila más alta gana.
Para preparar Tutti Frutti, coloca las 48 fichas de doble cara sobre la mesa; cada lado de una ficha muestra la mitad de una fruta. Cada jugador toma una ficha al azar para comenzar el juego. Luego, lo más rápido posible, todos recogen fichas de fruta una por una y las añaden a la pila que ya tienen en la mano, pero para añadir una ficha, debes hacer coincidir la mitad de fruta que se muestra en la parte superior (o inferior) de tu pila con una mitad de fruta idéntica en la ficha que se está añadiendo. Así, estás combinando las mitades de fruta para crear una fruta entera.
Los jugadores pueden voltear la ficha en la mesa para ver el reverso. Una vez que todas las fichas han sido reclamadas o que nadie quiere más, los jugadores comparan sus pilas de fichas y el jugador con la pila más alta gana, ¡pero solo si todas las frutas han sido combinadas correctamente! Si no, pierde y el jugador con la siguiente pila más alta gana.
| mecanica: | Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Educativo |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 3421271401612 |
| En 2 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 18116 veces | |