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10'
4
Kein notwendiger Text im Spiel
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Tutti Frutti
Herausgeber: Gigamic
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Tutti Frutti
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Jemand hat Obstsalat gemacht und die geschnittenen Früchte in der Küche verteilt! Es ist Zeit, die Obsthälften zusammenzupassen und alles wieder zusammenzusetzen.
Um Tutti Frutti einzurichten, legen Sie die 48 doppelseitigen Platten auf den Tisch; jede Seite einer Platte zeigt die Hälfte einer Frucht. Jeder Spieler nimmt zu Beginn des Spiels zufällig eine Platte. Dann nehmen alle so schnell wie möglich nacheinander Obstplatten und fügen sie dem Stapel in ihrer Hand hinzu - aber um eine Platte hinzuzufügen, müssen Sie die Obsthälfte, die oben (oder unten) auf Ihrem Stapel angezeigt wird, mit einer identischen Obsthälfte auf der hinzuzufügenden Platte abgleichen. So kombinieren Sie die Obsthälften, um eine ganze Frucht zu erstellen.
Die Spieler können die Platte auf dem Tisch umdrehen, um die Rückseite zu sehen. Sobald alle Platten beansprucht wurden oder niemand mehr möchte, vergleichen die Spieler ihre Plattenstapel und der Spieler mit dem höchsten Stapel gewinnt - aber nur, wenn alle Früchte korrekt kombiniert wurden! Andernfalls verliert er und der Spieler mit dem nächsthöheren Stapel gewinnt.
Um Tutti Frutti einzurichten, legen Sie die 48 doppelseitigen Platten auf den Tisch; jede Seite einer Platte zeigt die Hälfte einer Frucht. Jeder Spieler nimmt zu Beginn des Spiels zufällig eine Platte. Dann nehmen alle so schnell wie möglich nacheinander Obstplatten und fügen sie dem Stapel in ihrer Hand hinzu - aber um eine Platte hinzuzufügen, müssen Sie die Obsthälfte, die oben (oder unten) auf Ihrem Stapel angezeigt wird, mit einer identischen Obsthälfte auf der hinzuzufügenden Platte abgleichen. So kombinieren Sie die Obsthälften, um eine ganze Frucht zu erstellen.
Die Spieler können die Platte auf dem Tisch umdrehen, um die Rückseite zu sehen. Sobald alle Platten beansprucht wurden oder niemand mehr möchte, vergleichen die Spieler ihre Plattenstapel und der Spieler mit dem höchsten Stapel gewinnt - aber nur, wenn alle Früchte korrekt kombiniert wurden! Andernfalls verliert er und der Spieler mit dem nächsthöheren Stapel gewinnt.
| Mechanik: | Mustererkennung |
| Kategorien: | Pädagogisch |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3421271401612 |
| In 2 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 18107 Mal gesehen | |
Jemand hat Obstsalat gemacht und die geschnittenen Früchte in der Küche verteilt! Es ist Zeit, die Obsthälften zusammenzupassen und alles wieder zusammenzusetzen.
Um Tutti Frutti einzurichten, legen Sie die 48 doppelseitigen Platten auf den Tisch; jede Seite einer Platte zeigt die Hälfte einer Frucht. Jeder Spieler nimmt zu Beginn des Spiels zufällig eine Platte. Dann nehmen alle so schnell wie möglich nacheinander Obstplatten und fügen sie dem Stapel in ihrer Hand hinzu - aber um eine Platte hinzuzufügen, müssen Sie die Obsthälfte, die oben (oder unten) auf Ihrem Stapel angezeigt wird, mit einer identischen Obsthälfte auf der hinzuzufügenden Platte abgleichen. So kombinieren Sie die Obsthälften, um eine ganze Frucht zu erstellen.
Die Spieler können die Platte auf dem Tisch umdrehen, um die Rückseite zu sehen. Sobald alle Platten beansprucht wurden oder niemand mehr möchte, vergleichen die Spieler ihre Plattenstapel und der Spieler mit dem höchsten Stapel gewinnt - aber nur, wenn alle Früchte korrekt kombiniert wurden! Andernfalls verliert er und der Spieler mit dem nächsthöheren Stapel gewinnt.
Um Tutti Frutti einzurichten, legen Sie die 48 doppelseitigen Platten auf den Tisch; jede Seite einer Platte zeigt die Hälfte einer Frucht. Jeder Spieler nimmt zu Beginn des Spiels zufällig eine Platte. Dann nehmen alle so schnell wie möglich nacheinander Obstplatten und fügen sie dem Stapel in ihrer Hand hinzu - aber um eine Platte hinzuzufügen, müssen Sie die Obsthälfte, die oben (oder unten) auf Ihrem Stapel angezeigt wird, mit einer identischen Obsthälfte auf der hinzuzufügenden Platte abgleichen. So kombinieren Sie die Obsthälften, um eine ganze Frucht zu erstellen.
Die Spieler können die Platte auf dem Tisch umdrehen, um die Rückseite zu sehen. Sobald alle Platten beansprucht wurden oder niemand mehr möchte, vergleichen die Spieler ihre Plattenstapel und der Spieler mit dem höchsten Stapel gewinnt - aber nur, wenn alle Früchte korrekt kombiniert wurden! Andernfalls verliert er und der Spieler mit dem nächsthöheren Stapel gewinnt.
| Mechanik: | Mustererkennung |
| Kategorien: | Pädagogisch |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3421271401612 |
| In 2 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 18107 Mal gesehen | |