Idioma:
español
italiano
ingles
alemán
francés
+1
holandés
|
|
|
|
Mejor con 2 jugadores
37 votos de 38
Edad recomendada por los jugadores: 8+
10 votos de 16
2
30'
13
Nenhum texto necessário no jogo
|
TZAAR
Editor: Pure Strategy Game
TZAAR
Contáctenos
Compartir en
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 3/7 dias
-15%
29,71€
Precio de venta
IT
4,49€
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
TZAAR es un juego sobre tomar decisiones. Ambos jugadores tienen 30 piezas, divididas en tres tipos: 6 Tzaars, 9 Tzarras y 15 Totts. Los tres tipos de piezas forman una trinidad: no pueden existir sin los otros. El objetivo es hacer que el oponente se quede sin uno de los tres tipos de piezas o ponerlo en una posición en la que no pueda capturar más. La pregunta complicada que los jugadores tendrán que hacerse en cada uno de sus turnos es: "¿Debo hacerme más fuerte o debilitar a mi oponente?" Es decir: ¿Capturarás una pieza del oponente y lo debilitarás, o saltarás sobre una de tus propias piezas y te harás más fuerte? Si eliges saltar sobre tus propias piezas con demasiada frecuencia, probablemente dejarás a tu oponente con demasiadas piezas en el tablero. Por otro lado, si capturas con demasiada frecuencia, puedes terminar con piezas que no son lo suficientemente fuertes al final del juego. ¿Qué hacer? ¡Tú decides! TZAAR reemplazó a TAMSK como parte del proyecto GIPF, que se consideró que no encajaba del todo con los demás debido a su uso de relojes de arena.
| mecanica: | Movimiento de cuadrícula |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 5414301515166 |
| Esto fue visto 2741 veces | |
TZAAR es un juego sobre tomar decisiones. Ambos jugadores tienen 30 piezas, divididas en tres tipos: 6 Tzaars, 9 Tzarras y 15 Totts. Los tres tipos de piezas forman una trinidad: no pueden existir sin los otros. El objetivo es hacer que el oponente se quede sin uno de los tres tipos de piezas o ponerlo en una posición en la que no pueda capturar más. La pregunta complicada que los jugadores tendrán que hacerse en cada uno de sus turnos es: "¿Debo hacerme más fuerte o debilitar a mi oponente?" Es decir: ¿Capturarás una pieza del oponente y lo debilitarás, o saltarás sobre una de tus propias piezas y te harás más fuerte? Si eliges saltar sobre tus propias piezas con demasiada frecuencia, probablemente dejarás a tu oponente con demasiadas piezas en el tablero. Por otro lado, si capturas con demasiada frecuencia, puedes terminar con piezas que no son lo suficientemente fuertes al final del juego. ¿Qué hacer? ¡Tú decides! TZAAR reemplazó a TAMSK como parte del proyecto GIPF, que se consideró que no encajaba del todo con los demás debido a su uso de relojes de arena.
| mecanica: | Movimiento de cuadrícula |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 5414301515166 |
| Esto fue visto 2741 veces | |
Lo que dicen los jugadores
Con cuántos jugadores funciona mejor · 38 votos en BoardGameGeek
- 1 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 26 lo desaconsejan
- 2 37 37 lo consideran el mejor, 1 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
- 2+ 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 25 lo desaconsejan
El mejor Sugerido No recomendado
Valoraciones de usuarios uplay: Aún no hay reseñas uplay. ¡Sé el primero!
Tu reseña
Los comentarios se moderan antes de publicarse: sin enlaces, insultos ni contenido ajeno al producto. Se aceptan opiniones negativas respetuosas.
Inicia sesión para reseñar