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30'
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Nenhum texto necessário no jogo
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TZAAR
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 2/5 dias
Um jogo em que é preciso fazer escolhas. Ambos os jogadores têm 30 peças, divididas em três tipos: 6 Tzaars, 9 Tzarras e 15 Totts. Os três tipos de peças formam uma trindade: não podem existir sem os outros. O objetivo é fazer com que o oponente fique sem um dos três tipos de peças ou colocá-lo em uma posição em que não possa mais capturar.
A pergunta complicada que os jogadores terão que se fazer em cada um de seus turnos é: "Devo me tornar mais forte ou enfraquecer meu oponente?" Ou seja: você vai capturar uma peça do oponente e torná-lo mais fraco, ou vai pular em cima de uma de suas próprias peças e se tornar mais forte? Se você escolher pular em cima de suas próprias peças com muita frequência, provavelmente deixará seu oponente com muitas peças no tabuleiro. Por outro lado, se você capturar com muita frequência, pode acabar com peças que não são fortes o suficiente no final do jogo. O que fazer? A decisão é sua!
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Estratégia |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4260071879530 |
| O item está no carrinho 1 Em 30 listas de desejos Em 8 coleções Isso foi visto 13533 vezes | |
Um jogo em que é preciso fazer escolhas. Ambos os jogadores têm 30 peças, divididas em três tipos: 6 Tzaars, 9 Tzarras e 15 Totts. Os três tipos de peças formam uma trindade: não podem existir sem os outros. O objetivo é fazer com que o oponente fique sem um dos três tipos de peças ou colocá-lo em uma posição em que não possa mais capturar.
A pergunta complicada que os jogadores terão que se fazer em cada um de seus turnos é: "Devo me tornar mais forte ou enfraquecer meu oponente?" Ou seja: você vai capturar uma peça do oponente e torná-lo mais fraco, ou vai pular em cima de uma de suas próprias peças e se tornar mais forte? Se você escolher pular em cima de suas próprias peças com muita frequência, provavelmente deixará seu oponente com muitas peças no tabuleiro. Por outro lado, se você capturar com muita frequência, pode acabar com peças que não são fortes o suficiente no final do jogo. O que fazer? A decisão é sua!
| Mecânica: | Sistema de subsídio de pontos de ação |
| Categorias: | Estratégia |
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