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Am besten mit 2 Spielern
37 von 38 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 8+
10 von 16 Stimmen
2
30'
8
Kein notwendiger Text im Spiel
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TZAAR
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 2/5 giorni
Ein Spiel, in dem man Entscheidungen treffen muss. Beide Spieler haben 30 Spielsteine, die in drei Typen unterteilt sind: 6 Tzaars, 9 Tzarras und 15 Totts. Die drei Typen von Spielsteinen bilden eine Dreifaltigkeit: Sie können nicht ohne einander existieren. Das Ziel ist es, den Gegner dazu zu bringen, keinen der drei Typen von Spielsteinen mehr zu haben, oder ihn in eine Position zu bringen, in der er nicht mehr fangen kann.
Die knifflige Frage, die sich die Spieler in jedem ihrer Züge stellen müssen, lautet: "Soll ich mich stärker machen oder meinen Gegner schwächer?" Das bedeutet: Wirst du einen Spielstein des Gegners fangen und ihn schwächen, oder wirst du auf einen deiner eigenen Spielsteine springen und dich stärker machen? Wenn du zu oft auf deine eigenen Spielsteine springst, wirst du wahrscheinlich deinen Gegner mit zu vielen Spielsteinen auf dem Brett zurücklassen. Auf der anderen Seite, wenn du zu oft fängst, könntest du am Ende mit Spielsteinen dastehen, die nicht stark genug sind. Was tun? Du entscheidest!
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4260071879530 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 In 31 Wunschlisten In 8 Sammlungen Dies wurde 15169 Mal gesehen | |
Ein Spiel, in dem man Entscheidungen treffen muss. Beide Spieler haben 30 Spielsteine, die in drei Typen unterteilt sind: 6 Tzaars, 9 Tzarras und 15 Totts. Die drei Typen von Spielsteinen bilden eine Dreifaltigkeit: Sie können nicht ohne einander existieren. Das Ziel ist es, den Gegner dazu zu bringen, keinen der drei Typen von Spielsteinen mehr zu haben, oder ihn in eine Position zu bringen, in der er nicht mehr fangen kann.
Die knifflige Frage, die sich die Spieler in jedem ihrer Züge stellen müssen, lautet: "Soll ich mich stärker machen oder meinen Gegner schwächer?" Das bedeutet: Wirst du einen Spielstein des Gegners fangen und ihn schwächen, oder wirst du auf einen deiner eigenen Spielsteine springen und dich stärker machen? Wenn du zu oft auf deine eigenen Spielsteine springst, wirst du wahrscheinlich deinen Gegner mit zu vielen Spielsteinen auf dem Brett zurücklassen. Auf der anderen Seite, wenn du zu oft fängst, könntest du am Ende mit Spielsteinen dastehen, die nicht stark genug sind. Was tun? Du entscheidest!
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4260071879530 |
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Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 38 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 26 raten davon ab
- 2 37 37 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 2+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 25 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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