Idioma:
alemán
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1-6
30'
10
Texto moderado no jogo
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Villagers - Kickstarter edition
Editor: Sinister Fish Games
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Villagers - Kickstarter edition
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Villagers es un juego de construcción de motores y selección de cartas para uno a seis jugadores, ambientado en una tierra lejana no muy diferente de la Europa medieval. La Peste Negra ha cobrado un alto precio, y los sobrevivientes, personas de todos los ámbitos de la vida, ahora miran hacia el futuro y se reúnen para construir nuevas comunidades.
Cada jugador está a cargo de poblar un nuevo pueblo, con el objetivo de convertirse en el más próspero. El juego gira en torno a una "carretera" central de cartas. En la fase de robo, los jugadores toman un número de cartas de aldeanos en su mano de la carretera, igual a la cantidad de comida que produce su pueblo. Esto es seguido por una fase de construcción en la que se pueden jugar cartas de la mano de un jugador en su pueblo.
Las cartas se juegan en pilas, comenzando con cartas de producción de recursos básicos como el leñador, el minero o el hayer, que pueden apoyar dos pilas de industrias relacionadas. Estos negocios generan ingresos que se convierten en monedas cada vez que hay un día de mercado. Al final del tercer día de mercado, se totalizan los puntajes y se decide el ganador. Las cartas de aldeanos especiales permiten un juego estratégico astuto, y ciertos aldeanos producen herramientas y equipos que otros necesitan, lo que te permite beneficiarte de lo que construyen tus oponentes.
Cada jugador está a cargo de poblar un nuevo pueblo, con el objetivo de convertirse en el más próspero. El juego gira en torno a una "carretera" central de cartas. En la fase de robo, los jugadores toman un número de cartas de aldeanos en su mano de la carretera, igual a la cantidad de comida que produce su pueblo. Esto es seguido por una fase de construcción en la que se pueden jugar cartas de la mano de un jugador en su pueblo.
Las cartas se juegan en pilas, comenzando con cartas de producción de recursos básicos como el leñador, el minero o el hayer, que pueden apoyar dos pilas de industrias relacionadas. Estos negocios generan ingresos que se convierten en monedas cada vez que hay un día de mercado. Al final del tercer día de mercado, se totalizan los puntajes y se decide el ganador. Las cartas de aldeanos especiales permiten un juego estratégico astuto, y ciertos aldeanos producen herramientas y equipos que otros necesitan, lo que te permite beneficiarte de lo que construyen tus oponentes.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4002051691400 |
| Esto fue visto 3340 veces | |
Villagers es un juego de construcción de motores y selección de cartas para uno a seis jugadores, ambientado en una tierra lejana no muy diferente de la Europa medieval. La Peste Negra ha cobrado un alto precio, y los sobrevivientes, personas de todos los ámbitos de la vida, ahora miran hacia el futuro y se reúnen para construir nuevas comunidades.
Cada jugador está a cargo de poblar un nuevo pueblo, con el objetivo de convertirse en el más próspero. El juego gira en torno a una "carretera" central de cartas. En la fase de robo, los jugadores toman un número de cartas de aldeanos en su mano de la carretera, igual a la cantidad de comida que produce su pueblo. Esto es seguido por una fase de construcción en la que se pueden jugar cartas de la mano de un jugador en su pueblo.
Las cartas se juegan en pilas, comenzando con cartas de producción de recursos básicos como el leñador, el minero o el hayer, que pueden apoyar dos pilas de industrias relacionadas. Estos negocios generan ingresos que se convierten en monedas cada vez que hay un día de mercado. Al final del tercer día de mercado, se totalizan los puntajes y se decide el ganador. Las cartas de aldeanos especiales permiten un juego estratégico astuto, y ciertos aldeanos producen herramientas y equipos que otros necesitan, lo que te permite beneficiarte de lo que construyen tus oponentes.
Cada jugador está a cargo de poblar un nuevo pueblo, con el objetivo de convertirse en el más próspero. El juego gira en torno a una "carretera" central de cartas. En la fase de robo, los jugadores toman un número de cartas de aldeanos en su mano de la carretera, igual a la cantidad de comida que produce su pueblo. Esto es seguido por una fase de construcción en la que se pueden jugar cartas de la mano de un jugador en su pueblo.
Las cartas se juegan en pilas, comenzando con cartas de producción de recursos básicos como el leñador, el minero o el hayer, que pueden apoyar dos pilas de industrias relacionadas. Estos negocios generan ingresos que se convierten en monedas cada vez que hay un día de mercado. Al final del tercer día de mercado, se totalizan los puntajes y se decide el ganador. Las cartas de aldeanos especiales permiten un juego estratégico astuto, y ciertos aldeanos producen herramientas y equipos que otros necesitan, lo que te permite beneficiarte de lo que construyen tus oponentes.
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