Improved rule book and some streamlining of units make this one a good entry to the series. A very thematic and great game.
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Warfighter Chtorr Core
Pedidos antes de las 15:00, hora italiana: envío el mismo día, de lunes a viernes.
Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.
Warfighter Chtorr Core es un juego de tablero táctico que te sumerge en batallas contra los Chtorrans, alienígenas hostiles con los que luchar con una amplia gama de armas modernas. Estrategias tácticas, gestión de recursos y acción intensa para una experiencia wargame auténtica.
El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
- ¡Puntos de Campo! Los cuerpos Chtorrans que no han sido cocidos o explotados pueden ser estudiados por el equipo científico que trabaja con tu escuadrón. ¡Preserva sus cuerpos no utilizando ataques explosivos, de spray o de fuego para ganar Puntos de Campo! Gasta Puntos de Campo para activar habilidades o comprar nuevo equipo/armas a mitad de misión con radios para ayudarte en tu lucha contra la amenaza alienígena.
- ¡Tu armamento importa! Hay 3 tipos de armas en Chtorr: Fuego, Hielo y Convencionales. Comenzando con Fuego, estas armas ofrecen un enorme bono de Cobertura de Derrota (Pen) pero reducen los Puntos de Campo disponibles para el hostil, también vienen con muy poca munición, lo que significa que debes usar el gatillo con moderación y usar Puntos de Campo para reabastecerte de más combustible a mitad de misión.
- El siguiente es Hielo, estas armas no infligen heridas directas a las cartas hostiles, sino que colocan contadores de Lentitud. Por cada contador de Lentitud colocado en un Hostil, los Soldados añaden 1 a su Ataque y 1 a sus tiradas de Cobertura de Derrota (Pen) contra ese Hostil hasta el final del turno. ¡Esto significa que puedes usar armamento convencional contra Chtorr para preservar sus Puntos de Campo!
- Finalmente, tenemos Armamento Convencional, estas armas no tienen grandes bonificaciones en las tiradas de Cobertura de Derrota (Pen), pero compensan eso con la cantidad de Ataques. ¡Estas armas pueden realizar exponencialmente más Ataques que las armas basadas en Fuego o Criogénicas y, lo más importante, preservar los Puntos de Campo del Hostil! (¡A menos que despliegues el bipode de tu MG4!)
DVG se enorgullece de trabajar con DAVID GERROLD para llevar su legendaria serie de ciencia ficción a la serie de juegos Warfighter.
David ha supervisado y aprobado el arte para cada una de las criaturas y personajes para mantener el juego fiel a su visión del mundo Chtorr.
Hemos trabajado con David para mantener el juego fiel a los libros en todos los aspectos posibles.
¡Disfruta!
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 810003563781 |
| El artículo está en el carrito 1 En 1 lista de deseos Esto fue visto 1980 veces | |
- ¡Puntos de Campo! Los cuerpos Chtorrans que no han sido cocidos o explotados pueden ser estudiados por el equipo científico que trabaja con tu escuadrón. ¡Preserva sus cuerpos no utilizando ataques explosivos, de spray o de fuego para ganar Puntos de Campo! Gasta Puntos de Campo para activar habilidades o comprar nuevo equipo/armas a mitad de misión con radios para ayudarte en tu lucha contra la amenaza alienígena.
- ¡Tu armamento importa! Hay 3 tipos de armas en Chtorr: Fuego, Hielo y Convencionales. Comenzando con Fuego, estas armas ofrecen un enorme bono de Cobertura de Derrota (Pen) pero reducen los Puntos de Campo disponibles para el hostil, también vienen con muy poca munición, lo que significa que debes usar el gatillo con moderación y usar Puntos de Campo para reabastecerte de más combustible a mitad de misión.
- El siguiente es Hielo, estas armas no infligen heridas directas a las cartas hostiles, sino que colocan contadores de Lentitud. Por cada contador de Lentitud colocado en un Hostil, los Soldados añaden 1 a su Ataque y 1 a sus tiradas de Cobertura de Derrota (Pen) contra ese Hostil hasta el final del turno. ¡Esto significa que puedes usar armamento convencional contra Chtorr para preservar sus Puntos de Campo!
- Finalmente, tenemos Armamento Convencional, estas armas no tienen grandes bonificaciones en las tiradas de Cobertura de Derrota (Pen), pero compensan eso con la cantidad de Ataques. ¡Estas armas pueden realizar exponencialmente más Ataques que las armas basadas en Fuego o Criogénicas y, lo más importante, preservar los Puntos de Campo del Hostil! (¡A menos que despliegues el bipode de tu MG4!)
Historia
DVG se enorgullece de trabajar con DAVID GERROLD para llevar su legendaria serie de ciencia ficción a la serie de juegos Warfighter.
David ha supervisado y aprobado el arte para cada una de las criaturas y personajes para mantener el juego fiel a su visión del mundo Chtorr.
Hemos trabajado con David para mantener el juego fiel a los libros en todos los aspectos posibles.
¡Disfruta!
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 810003563781 |
| El artículo está en el carrito 1 En 1 lista de deseos Esto fue visto 1980 veces | |
Lo que dicen los jugadores
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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.
➤ 1-6 (Solo, Co-Op, Best: 1) ➤ 30-180 (Set-Up: 10, Teach: 15) ➤ 2.80 (Mid-Heavy) ╰┈➤ Show Low, Arizona, Gallup, New Mexico, Load Up!, San Francisco, California (Campaign), Boulder, Colorado (Campaign) TAGS: Campaign, DeckBuilder
Another great version of warfighter. The rules are cleaned up from the early editions. This version feels like more than just a reskin of the other games, although a lot is in common. This version gives a lot more resupply points mid-mission, had sci-fi weapons that are good for supporting attacks (like freezing), and creepy monsters in the woods (a bit more like SCP than lovecraft, but vibes of both). There are even more strategic options and more tactical adjustments. [includes the 2 campaigns and 3 single deck expansions from the first KS]
Smaller, simpler Warfighter game, but just as good as others. No events, fewer action cards, and no squad soldiers. Enemies are more dynamic and a fun mix of weapons.
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