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Waterloo Napoleons Last Battle

Un juego de mesa de
Editor: Companion Wargames
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Waterloo Napoleons Last Battle
Actuellement épuisé. Commandable.
Precio de venta al público: 96,95€ 87,25€
IT Gratis
Descripción Descripción
Waterloo: La Última Batalla de Napoleón permite a los jugadores volver a luchar una de las batallas más famosas de la historia. Un jugador asume el papel del Emperador Napoleón Bonaparte comandando el ejército francés y el otro manda el ejército aliado liderado por los británicos bajo el mando del Duque de Wellington y el ejército prusiano comandado por Gebhard von Blücher. Sistema de impulso rápido y emocionante en el que los jugadores realizan acciones de impulso alternas hasta que ambos jugadores pasan o un lanzamiento de dado termina la fase de impulso, potencialmente sorprendiendo a uno o ambos jugadores. El mapa se divide en áreas de diferentes tamaños y formas según el tipo de terreno. Las unidades se activan en un área por sus respectivos líderes. El sistema de combate se basa en lanzamientos de dados opuestos, después de sumar la fuerza de sus unidades, el terreno y otros bonos. Los comandantes y líderes pueden potencialmente liderar ataques o intervenir para salvar una defensa fallida.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 88__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Waterloo: La Última Batalla de Napoleón permite a los jugadores volver a luchar una de las batallas más famosas de la historia. Un jugador asume el papel del Emperador Napoleón Bonaparte comandando el ejército francés y el otro manda el ejército aliado liderado por los británicos bajo el mando del Duque de Wellington y el ejército prusiano comandado por Gebhard von Blücher. Sistema de impulso rápido y emocionante en el que los jugadores realizan acciones de impulso alternas hasta que ambos jugadores pasan o un lanzamiento de dado termina la fase de impulso, potencialmente sorprendiendo a uno o ambos jugadores. El mapa se divide en áreas de diferentes tamaños y formas según el tipo de terreno. Las unidades se activan en un área por sus respectivos líderes. El sistema de combate se basa en lanzamientos de dados opuestos, después de sumar la fuerza de sus unidades, el terreno y otros bonos. Los comandantes y líderes pueden potencialmente liderar ataques o intervenir para salvar una defensa fallida.
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