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Idioma: italiano
Caja de When I Dream — juego de comunicación onírico editado por Asmodee Italia para 4-10 jugadores
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6.98
#1077 en la clasificación 5.254 votos
Voto BGG: BGG Stats
Mejor con 6 jugadores 27 votos de 45 Edad recomendada por los jugadores: 8+ 7 votos de 11 Leer las reseñas
4-10
20'
8
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When I Dream

Disponible en nuestro almacén
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When I Dream es un juego de comunicación onírico para 4-10 jugadores. Experimenta tus sueños mientras escuchas las voces de las Hadas y ten cuidado con los Babau. Un juego original y entretenido, perfecto para grupos grandes, con gráficos atractivos y un precio asequible.

Un juego de mesa de Chris Darsaklis
Editor: Asmodee Italia
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When I Dream
El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
Precio de venta al público 31,99€
25,59€ -20%Precio de venta
Envío IT 4,49€
bundle con bustine Paquete con mangas
Cartas en el juego:
  • 11 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
  • 110 tarjetas (80.0mmx120.0mm) [sugerido por VforV93]
STANDARD paquete de mangas 10% de descuento
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When I Dream
25,59€
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31,83€
Precio completo
41,79€
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
11 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Para ordenar
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para ordenar
1x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pocas copias
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
110 tarjetas de 80.0mm de ancho y 120.0mm de alto
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Magnum Gold (80 x 120 mm)
Disponible
2x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Arcane Size Oversize (79 x 120 mm) (ART10408)
Disponible
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7129)
Disponible
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Magnum Gold (80 x 120 mm)
Pocas copias
3x (40 PC) Ultimate Guard: 40 Bustine Clear (80 x 120 mm)
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1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Magnum (80 x 120 mm) (SKS-8816)
Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (88 x 125 mm) (SKS-8818)
Disponible
3x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7148)
Para ordenar
Descripción Descripción

En When I Dream, cada ronda un jugador está soñando, mientras que los otros jugadores asumen los roles de espíritus buenos y traviesos. Cada ronda, los buenos espíritus intentarán darle al soñador tantos elementos del sueño como sea posible, mientras que los espíritus traviesos intentan confundirlo. Puedes aprender a jugar en unos minutos y reírte desde el principio. Cada rol es desafiante y entretenido, dando al juego más profundidad según la imaginación del jugador, proporcionando una experiencia maravillosa con un sueño único en cada ronda. Al comienzo de una ronda de When I Dream, un jugador asume el papel del Soñador y "se duerme", usando una máscara de tela. A los otros jugadores se les reparten en secreto sus cartas de rol que determinan qué tipo de espíritus son "buenos" o "traviesos" o si son solo "bromistas" cambiando de lado a medida que avanza el juego. Toda la ronda dura 120 segundos en los que los espíritus dibujan cartas de "Sueño" que representan un elemento específico del sueño, tratando de describirlos al soñador usando una sola palabra cada uno. El soñador puede adivinar cuál es el "Sueño" en cualquier momento, con los espíritus jugando del lado de los buenos espíritus si la adivinanza fue correcta y en la pila de los espíritus traviesos si no lo fue. Al final de la ronda, el Soñador y los buenos espíritus obtienen un punto por cada carta en la pila de los buenos espíritus, mientras que el bromista obtiene un punto por cada carta en la pila de los espíritus traviesos. Los bromistas obtienen puntos según cuán equilibrados estaban los dos equipos al final de la ronda, ganando puntos adicionales si lograron equilibrar las dos pilas. Al final de la ronda, el soñador debe usar las palabras que adivinó y contar su sueño para obtener puntos adicionales antes de abrir los ojos.

Información adicional Información adicional
mecanica: Memoria Asociaciones contar historias
Categorías: Deducción Juego de fiesta
Nombres alternativos: Álmodj Velem! Když sním Kraina snów Lumea Viselor When I Dream Όταν ονειρεύομαι Країна Снів Пока я сплю בחלומותי นักท่องฝัน 私が夢みるとき 私が夢みるとき 日本語版 說夢人 꿈의 대화
BARCODE: 5425016921838
El artículo está en 4 carritos En 34 listas de deseos En colecciones 24 Esto fue visto 23460 veces
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  • 11 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
  • 110 tarjetas (80.0mmx120.0mm) [sugerido por VforV93]
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En When I Dream, cada ronda un jugador está soñando, mientras que los otros jugadores asumen los roles de espíritus buenos y traviesos. Cada ronda, los buenos espíritus intentarán darle al soñador tantos elementos del sueño como sea posible, mientras que los espíritus traviesos intentan confundirlo. Puedes aprender a jugar en unos minutos y reírte desde el principio. Cada rol es desafiante y entretenido, dando al juego más profundidad según la imaginación del jugador, proporcionando una experiencia maravillosa con un sueño único en cada ronda. Al comienzo de una ronda de When I Dream, un jugador asume el papel del Soñador y "se duerme", usando una máscara de tela. A los otros jugadores se les reparten en secreto sus cartas de rol que determinan qué tipo de espíritus son "buenos" o "traviesos" o si son solo "bromistas" cambiando de lado a medida que avanza el juego. Toda la ronda dura 120 segundos en los que los espíritus dibujan cartas de "Sueño" que representan un elemento específico del sueño, tratando de describirlos al soñador usando una sola palabra cada uno. El soñador puede adivinar cuál es el "Sueño" en cualquier momento, con los espíritus jugando del lado de los buenos espíritus si la adivinanza fue correcta y en la pila de los espíritus traviesos si no lo fue. Al final de la ronda, el Soñador y los buenos espíritus obtienen un punto por cada carta en la pila de los buenos espíritus, mientras que el bromista obtiene un punto por cada carta en la pila de los espíritus traviesos. Los bromistas obtienen puntos según cuán equilibrados estaban los dos equipos al final de la ronda, ganando puntos adicionales si lograron equilibrar las dos pilas. Al final de la ronda, el soñador debe usar las palabras que adivinó y contar su sueño para obtener puntos adicionales antes de abrir los ojos.

Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
11 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
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Lo que dicen los jugadores

Con cuántos jugadores funciona mejor · 45 votos en BoardGameGeek

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  • 2 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 30 lo desaconsejan
  • 3 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 32 lo desaconsejan
  • 4 2 2 lo consideran el mejor, 24 lo recomiendan, 7 lo desaconsejan
  • 5 8 8 lo consideran el mejor, 30 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
  • 6 27 27 lo consideran el mejor, 12 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
  • 7 16 16 lo consideran el mejor, 16 lo recomiendan, 2 lo desaconsejan
  • 8 14 14 lo consideran el mejor, 20 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
  • 9 5 5 lo consideran el mejor, 18 lo recomiendan, 7 lo desaconsejan
  • 10 6 6 lo consideran el mejor, 16 lo recomiendan, 9 lo desaconsejan
  • 10+ 0 0 lo consideran el mejor, 1 lo recomiendan, 25 lo desaconsejan

El mejor Sugerido No recomendado

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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.

arthur_omatos Usuario BGG
10.0/10

If you've got a couple of friends and want to have a great moment, try this! Love the artstyle, love the cards and components. All of this game is PEAK.

JearShad Usuario BGG
10.0/10

Simplemente relajante y divertido; es muy entretenido ver como el "soñador" trata de adivinar la palabra secreta; y aun más el hecho que los roles ocultos jamas son los mismos, entonces es una rejugabilidad increible, a nosotros nos fascina !! Definitivamente lo prefiero mil veces por sobre el Dixit

kane_1371 Usuario BGG
10.0/10

I really like party games that stand out and when I dream stands out by a mile. Fun concept and beautiful cards. also because of its nature you could always use its cards in other games or other cards in it.

oakenbow Usuario BGG
10.0/10

Played this as a 7 player game with kids ages 10-16 and they LOVED IT. super simple rules, kids loved the mask and artwork.

Xiangyuwei Usuario BGG
10.0/10

一聽到這個遊戲的名稱,就覺得是不是與妙語說書人相似,結果玩起來有部分規則相同,但卻更加好玩!光是遊戲裡腳色設定(小仙子、沙人、惡夢)就讓我想到一部我很喜歡的動畫-捍衛者聯盟,玩法更是有趣,做夢人要猜測卡牌上的物品,並且分辨每個玩家的腳色善惡,最後還要回憶夢境,就像一起床時的模樣,真的很喜歡!

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