If you've got a couple of friends and want to have a great moment, try this! Love the artstyle, love the cards and components. All of this game is PEAK.
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Mejor con 6 jugadores
27 votos de 45
Edad recomendada por los jugadores: 8+
7 votos de 11
Leer las reseñas
4-10
20'
8
Nenhum texto necessário no jogo
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When I Dream
Pedidos antes de las 15:00, hora italiana: envío el mismo día, de lunes a viernes.
Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.
When I Dream es un juego de comunicación onírico para 4-10 jugadores. Experimenta tus sueños mientras escuchas las voces de las Hadas y ten cuidado con los Babau. Un juego original y entretenido, perfecto para grupos grandes, con gráficos atractivos y un precio asequible.
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
- 11 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
- 110 tarjetas (80.0mmx120.0mm) [sugerido por VforV93]
En When I Dream, cada ronda un jugador está soñando, mientras que los otros jugadores asumen los roles de espíritus buenos y traviesos. Cada ronda, los buenos espíritus intentarán darle al soñador tantos elementos del sueño como sea posible, mientras que los espíritus traviesos intentan confundirlo. Puedes aprender a jugar en unos minutos y reírte desde el principio. Cada rol es desafiante y entretenido, dando al juego más profundidad según la imaginación del jugador, proporcionando una experiencia maravillosa con un sueño único en cada ronda. Al comienzo de una ronda de When I Dream, un jugador asume el papel del Soñador y "se duerme", usando una máscara de tela. A los otros jugadores se les reparten en secreto sus cartas de rol que determinan qué tipo de espíritus son "buenos" o "traviesos" o si son solo "bromistas" cambiando de lado a medida que avanza el juego. Toda la ronda dura 120 segundos en los que los espíritus dibujan cartas de "Sueño" que representan un elemento específico del sueño, tratando de describirlos al soñador usando una sola palabra cada uno. El soñador puede adivinar cuál es el "Sueño" en cualquier momento, con los espíritus jugando del lado de los buenos espíritus si la adivinanza fue correcta y en la pila de los espíritus traviesos si no lo fue. Al final de la ronda, el Soñador y los buenos espíritus obtienen un punto por cada carta en la pila de los buenos espíritus, mientras que el bromista obtiene un punto por cada carta en la pila de los espíritus traviesos. Los bromistas obtienen puntos según cuán equilibrados estaban los dos equipos al final de la ronda, ganando puntos adicionales si lograron equilibrar las dos pilas. Al final de la ronda, el soñador debe usar las palabras que adivinó y contar su sueño para obtener puntos adicionales antes de abrir los ojos.
| mecanica: | Memoria Asociaciones contar historias |
| Categorías: | Deducción Juego de fiesta |
| Nombres alternativos: | Álmodj Velem! Když sním Kraina snów Lumea Viselor When I Dream Όταν ονειρεύομαι Країна Снів Пока я сплю בחלומותי นักท่องฝัน 私が夢みるとき 私が夢みるとき 日本語版 說夢人 꿈의 대화 |
| BARCODE: | 5425016921838 |
| El artículo está en 4 carritos En 34 listas de deseos En colecciones 24 Esto fue visto 23413 veces | |
- 11 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
- 110 tarjetas (80.0mmx120.0mm) [sugerido por VforV93]
En When I Dream, cada ronda un jugador está soñando, mientras que los otros jugadores asumen los roles de espíritus buenos y traviesos. Cada ronda, los buenos espíritus intentarán darle al soñador tantos elementos del sueño como sea posible, mientras que los espíritus traviesos intentan confundirlo. Puedes aprender a jugar en unos minutos y reírte desde el principio. Cada rol es desafiante y entretenido, dando al juego más profundidad según la imaginación del jugador, proporcionando una experiencia maravillosa con un sueño único en cada ronda. Al comienzo de una ronda de When I Dream, un jugador asume el papel del Soñador y "se duerme", usando una máscara de tela. A los otros jugadores se les reparten en secreto sus cartas de rol que determinan qué tipo de espíritus son "buenos" o "traviesos" o si son solo "bromistas" cambiando de lado a medida que avanza el juego. Toda la ronda dura 120 segundos en los que los espíritus dibujan cartas de "Sueño" que representan un elemento específico del sueño, tratando de describirlos al soñador usando una sola palabra cada uno. El soñador puede adivinar cuál es el "Sueño" en cualquier momento, con los espíritus jugando del lado de los buenos espíritus si la adivinanza fue correcta y en la pila de los espíritus traviesos si no lo fue. Al final de la ronda, el Soñador y los buenos espíritus obtienen un punto por cada carta en la pila de los buenos espíritus, mientras que el bromista obtiene un punto por cada carta en la pila de los espíritus traviesos. Los bromistas obtienen puntos según cuán equilibrados estaban los dos equipos al final de la ronda, ganando puntos adicionales si lograron equilibrar las dos pilas. Al final de la ronda, el soñador debe usar las palabras que adivinó y contar su sueño para obtener puntos adicionales antes de abrir los ojos.
| mecanica: | Memoria Asociaciones contar historias |
| Categorías: | Deducción Juego de fiesta |
| Nombres alternativos: | Álmodj Velem! Když sním Kraina snów Lumea Viselor When I Dream Όταν ονειρεύομαι Країна Снів Пока я сплю בחלומותי นักท่องฝัน 私が夢みるとき 私が夢みるとき 日本語版 說夢人 꿈의 대화 |
| BARCODE: | 5425016921838 |
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Lo que dicen los jugadores
Con cuántos jugadores funciona mejor · 45 votos en BoardGameGeek
- 1 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 30 lo desaconsejan
- 2 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 30 lo desaconsejan
- 3 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 32 lo desaconsejan
- 4 2 2 lo consideran el mejor, 24 lo recomiendan, 7 lo desaconsejan
- 5 8 8 lo consideran el mejor, 30 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
- 6 27 27 lo consideran el mejor, 12 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
- 7 16 16 lo consideran el mejor, 16 lo recomiendan, 2 lo desaconsejan
- 8 14 14 lo consideran el mejor, 20 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
- 9 5 5 lo consideran el mejor, 18 lo recomiendan, 7 lo desaconsejan
- 10 6 6 lo consideran el mejor, 16 lo recomiendan, 9 lo desaconsejan
- 10+ 0 0 lo consideran el mejor, 1 lo recomiendan, 25 lo desaconsejan
El mejor Sugerido No recomendado
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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.
Simplemente relajante y divertido; es muy entretenido ver como el "soñador" trata de adivinar la palabra secreta; y aun más el hecho que los roles ocultos jamas son los mismos, entonces es una rejugabilidad increible, a nosotros nos fascina !! Definitivamente lo prefiero mil veces por sobre el Dixit
I really like party games that stand out and when I dream stands out by a mile. Fun concept and beautiful cards. also because of its nature you could always use its cards in other games or other cards in it.
Played this as a 7 player game with kids ages 10-16 and they LOVED IT. super simple rules, kids loved the mask and artwork.
一聽到這個遊戲的名稱,就覺得是不是與妙語說書人相似,結果玩起來有部分規則相同,但卻更加好玩!光是遊戲裡腳色設定(小仙子、沙人、惡夢)就讓我想到一部我很喜歡的動畫-捍衛者聯盟,玩法更是有趣,做夢人要猜測卡牌上的物品,並且分辨每個玩家的腳色善惡,最後還要回憶夢境,就像一起床時的模樣,真的很喜歡!
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