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1-2
30'
3
Nenhum texto necessário no jogo
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Winomino
Winomino es un juego de mesa diseñado para toda la familia. Con reglas extremadamente sencillas, es perfecto para jugar solo o entre dos, sin importar la edad. Cada partida dura aproximadamente 30 minutos, lo que hace que Winomino sea ideal para momentos de entretenimiento educativo y diversión.
Editor: Oliphante
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Winomino
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Winomino es un juego simple para uno o dos jugadores a partir de 3 años.
En modo de 2 jugadores, el ganador es el primero en hacer los diseños mostrados en las cartas. Al jugar solo, el objetivo del juego es encontrar tantos patrones como sea posible de los presentados en las cartas. Hay cientos de miles de combinaciones posibles.
Adecuado para todas las edades, a partir de 3 años, ayuda a los más pequeños a aprender las primeras nociones de geometría en el espacio mientras se divierten, y desarrolla la lógica y el sentido de la observación. Educación, excepcionalmente rica con sus numerosas variantes, ¡Bate a tu papá!, gracias a la extensión Kataboom, también es un juego innovador de habilidad y construcción.
Juego para 2: En "Top chrono", más rápido que "papá" para hacer las figuras requeridas por las diversas cartas "Penta". 18 cartas = 900 Pentas por encontrar. Divertidos juegos de "velocidad" de 1 a 3 minutos para vencer a tu "papá".
Juego solo: Usando todas o parte de las 16 piezas, encuentra el máximo número de "Pentas":
-Reproduce varios ejemplos boca abajo (animales, formas geométricas);
-Construye las 26 figuras voluminosas propuestas en las 17 placas de ejemplos de Kataboom.
Juego para varios: Cada jugador coloca una pieza en el edificio por turno. El jugador que hace colapsar el edificio al colocar una pieza pierde el juego. (Ver las 3 variantes diferentes de la regla del juego dentro de la caja)
En modo de 2 jugadores, el ganador es el primero en hacer los diseños mostrados en las cartas. Al jugar solo, el objetivo del juego es encontrar tantos patrones como sea posible de los presentados en las cartas. Hay cientos de miles de combinaciones posibles.
Adecuado para todas las edades, a partir de 3 años, ayuda a los más pequeños a aprender las primeras nociones de geometría en el espacio mientras se divierten, y desarrolla la lógica y el sentido de la observación. Educación, excepcionalmente rica con sus numerosas variantes, ¡Bate a tu papá!, gracias a la extensión Kataboom, también es un juego innovador de habilidad y construcción.
Juego para 2: En "Top chrono", más rápido que "papá" para hacer las figuras requeridas por las diversas cartas "Penta". 18 cartas = 900 Pentas por encontrar. Divertidos juegos de "velocidad" de 1 a 3 minutos para vencer a tu "papá".
Juego solo: Usando todas o parte de las 16 piezas, encuentra el máximo número de "Pentas":
-Reproduce varios ejemplos boca abajo (animales, formas geométricas);
-Construye las 26 figuras voluminosas propuestas en las 17 placas de ejemplos de Kataboom.
Juego para varios: Cada jugador coloca una pieza en el edificio por turno. El jugador que hace colapsar el edificio al colocar una pieza pierde el juego. (Ver las 3 variantes diferentes de la regla del juego dentro de la caja)
| mecanica: | Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Estrategia Educativo rompecabezas |
| Nombres alternativos: | Gagne ton papa! Winomino Gagne ta maman! Gagne ton papa! Katamino Katamino Deluxe Katamino Pocket Winomino Катамино קטמינו 百变方块:口袋版 百變方塊 카타미노 |
| BARCODE: | 3421271302032 |
| En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 18183 veces | |
Winomino es un juego simple para uno o dos jugadores a partir de 3 años.
En modo de 2 jugadores, el ganador es el primero en hacer los diseños mostrados en las cartas. Al jugar solo, el objetivo del juego es encontrar tantos patrones como sea posible de los presentados en las cartas. Hay cientos de miles de combinaciones posibles.
Adecuado para todas las edades, a partir de 3 años, ayuda a los más pequeños a aprender las primeras nociones de geometría en el espacio mientras se divierten, y desarrolla la lógica y el sentido de la observación. Educación, excepcionalmente rica con sus numerosas variantes, ¡Bate a tu papá!, gracias a la extensión Kataboom, también es un juego innovador de habilidad y construcción.
Juego para 2: En "Top chrono", más rápido que "papá" para hacer las figuras requeridas por las diversas cartas "Penta". 18 cartas = 900 Pentas por encontrar. Divertidos juegos de "velocidad" de 1 a 3 minutos para vencer a tu "papá".
Juego solo: Usando todas o parte de las 16 piezas, encuentra el máximo número de "Pentas":
-Reproduce varios ejemplos boca abajo (animales, formas geométricas);
-Construye las 26 figuras voluminosas propuestas en las 17 placas de ejemplos de Kataboom.
Juego para varios: Cada jugador coloca una pieza en el edificio por turno. El jugador que hace colapsar el edificio al colocar una pieza pierde el juego. (Ver las 3 variantes diferentes de la regla del juego dentro de la caja)
En modo de 2 jugadores, el ganador es el primero en hacer los diseños mostrados en las cartas. Al jugar solo, el objetivo del juego es encontrar tantos patrones como sea posible de los presentados en las cartas. Hay cientos de miles de combinaciones posibles.
Adecuado para todas las edades, a partir de 3 años, ayuda a los más pequeños a aprender las primeras nociones de geometría en el espacio mientras se divierten, y desarrolla la lógica y el sentido de la observación. Educación, excepcionalmente rica con sus numerosas variantes, ¡Bate a tu papá!, gracias a la extensión Kataboom, también es un juego innovador de habilidad y construcción.
Juego para 2: En "Top chrono", más rápido que "papá" para hacer las figuras requeridas por las diversas cartas "Penta". 18 cartas = 900 Pentas por encontrar. Divertidos juegos de "velocidad" de 1 a 3 minutos para vencer a tu "papá".
Juego solo: Usando todas o parte de las 16 piezas, encuentra el máximo número de "Pentas":
-Reproduce varios ejemplos boca abajo (animales, formas geométricas);
-Construye las 26 figuras voluminosas propuestas en las 17 placas de ejemplos de Kataboom.
Juego para varios: Cada jugador coloca una pieza en el edificio por turno. El jugador que hace colapsar el edificio al colocar una pieza pierde el juego. (Ver las 3 variantes diferentes de la regla del juego dentro de la caja)
| mecanica: | Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Estrategia Educativo rompecabezas |
| Nombres alternativos: | Gagne ton papa! Winomino Gagne ta maman! Gagne ton papa! Katamino Katamino Deluxe Katamino Pocket Winomino Катамино קטמינו 百变方块:口袋版 百變方塊 카타미노 |
| BARCODE: | 3421271302032 |
| En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 18183 veces | |