|
|
|
|
1-2
30'
3
Niezależny od języka
|
Winomino
Winomino to gra planszowa zaprojektowana dla całej rodziny. Z niezwykle prostymi zasadami, jest idealna do grania solo lub we dwoje, bez względu na wiek. Każda rozgrywka trwa około 30 minut, co czyni Winomino idealnym do momentów edukacyjnej i zabawnej rozrywki dla całej rodziny.
Wydawca: Oliphante
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Winomino
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Winomino to prosta gra dla jednego lub dwóch graczy od 3 roku życia.
W trybie dla 2 graczy zwycięzcą jest ten, kto jako pierwszy wykona wzory pokazane na kartach. Grając samodzielnie, celem gry jest znalezienie jak największej liczby wzorów spośród tych przedstawionych na kartach. Istnieją setki tysięcy możliwych kombinacji.
Odpowiednia dla wszystkich grup wiekowych, od 3 roku życia, pomaga maluchom nauczyć się pierwszych pojęć geometrii w przestrzeni, bawiąc się, a także rozwija logikę i zdolność obserwacji. Edukacja, wyjątkowo bogata w liczne warianty, Pokonaj tatę!, dzięki rozszerzeniu Kataboom, jest również innowacyjną grą zręcznościową i konstrukcyjną.
Gra dla 2: W "Top chrono", szybciej niż "tata", aby wykonać figury wymagane przez różne karty "Penta". 18 kart = 900 Pentas do znalezienia. Zabawne gry "szybkościowe" trwające od 1 do 3 minut, aby pokonać swojego "tatę".
Gra w pojedynkę: Używając wszystkich lub części 16 elementów, znajdź maksymalną liczbę "Pentas":
-Reprodukuj różne przykłady zakryte (zwierzęta, formy geometryczne);
-Zbuduj 26 objętościowych figur zaproponowanych na 17 płytkach przykładów Kataboom.
Gra dla wielu: Każdy gracz na zmianę kładzie kawałek na budowli. Gracz, który zawali budowlę, kładąc na niej kawałek, przegrywa grę. (Zobacz 3 różne warianty zasad gry w pudełku)
W trybie dla 2 graczy zwycięzcą jest ten, kto jako pierwszy wykona wzory pokazane na kartach. Grając samodzielnie, celem gry jest znalezienie jak największej liczby wzorów spośród tych przedstawionych na kartach. Istnieją setki tysięcy możliwych kombinacji.
Odpowiednia dla wszystkich grup wiekowych, od 3 roku życia, pomaga maluchom nauczyć się pierwszych pojęć geometrii w przestrzeni, bawiąc się, a także rozwija logikę i zdolność obserwacji. Edukacja, wyjątkowo bogata w liczne warianty, Pokonaj tatę!, dzięki rozszerzeniu Kataboom, jest również innowacyjną grą zręcznościową i konstrukcyjną.
Gra dla 2: W "Top chrono", szybciej niż "tata", aby wykonać figury wymagane przez różne karty "Penta". 18 kart = 900 Pentas do znalezienia. Zabawne gry "szybkościowe" trwające od 1 do 3 minut, aby pokonać swojego "tatę".
Gra w pojedynkę: Używając wszystkich lub części 16 elementów, znajdź maksymalną liczbę "Pentas":
-Reprodukuj różne przykłady zakryte (zwierzęta, formy geometryczne);
-Zbuduj 26 objętościowych figur zaproponowanych na 17 płytkach przykładów Kataboom.
Gra dla wielu: Każdy gracz na zmianę kładzie kawałek na budowli. Gracz, który zawali budowlę, kładąc na niej kawałek, przegrywa grę. (Zobacz 3 różne warianty zasad gry w pudełku)
| Mechanika: | Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Strategia Edukacyjne Puzzle |
| Alternatywne nazwy: | Gagne ton papa! Winomino Gagne ta maman! Gagne ton papa! Katamino Katamino Deluxe Katamino Pocket Winomino Катамино קטמינו 百变方块:口袋版 百變方塊 카타미노 |
| BARCODE: | 3421271302032 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 18176__TOK_1__ razy | |
Winomino to prosta gra dla jednego lub dwóch graczy od 3 roku życia.
W trybie dla 2 graczy zwycięzcą jest ten, kto jako pierwszy wykona wzory pokazane na kartach. Grając samodzielnie, celem gry jest znalezienie jak największej liczby wzorów spośród tych przedstawionych na kartach. Istnieją setki tysięcy możliwych kombinacji.
Odpowiednia dla wszystkich grup wiekowych, od 3 roku życia, pomaga maluchom nauczyć się pierwszych pojęć geometrii w przestrzeni, bawiąc się, a także rozwija logikę i zdolność obserwacji. Edukacja, wyjątkowo bogata w liczne warianty, Pokonaj tatę!, dzięki rozszerzeniu Kataboom, jest również innowacyjną grą zręcznościową i konstrukcyjną.
Gra dla 2: W "Top chrono", szybciej niż "tata", aby wykonać figury wymagane przez różne karty "Penta". 18 kart = 900 Pentas do znalezienia. Zabawne gry "szybkościowe" trwające od 1 do 3 minut, aby pokonać swojego "tatę".
Gra w pojedynkę: Używając wszystkich lub części 16 elementów, znajdź maksymalną liczbę "Pentas":
-Reprodukuj różne przykłady zakryte (zwierzęta, formy geometryczne);
-Zbuduj 26 objętościowych figur zaproponowanych na 17 płytkach przykładów Kataboom.
Gra dla wielu: Każdy gracz na zmianę kładzie kawałek na budowli. Gracz, który zawali budowlę, kładąc na niej kawałek, przegrywa grę. (Zobacz 3 różne warianty zasad gry w pudełku)
W trybie dla 2 graczy zwycięzcą jest ten, kto jako pierwszy wykona wzory pokazane na kartach. Grając samodzielnie, celem gry jest znalezienie jak największej liczby wzorów spośród tych przedstawionych na kartach. Istnieją setki tysięcy możliwych kombinacji.
Odpowiednia dla wszystkich grup wiekowych, od 3 roku życia, pomaga maluchom nauczyć się pierwszych pojęć geometrii w przestrzeni, bawiąc się, a także rozwija logikę i zdolność obserwacji. Edukacja, wyjątkowo bogata w liczne warianty, Pokonaj tatę!, dzięki rozszerzeniu Kataboom, jest również innowacyjną grą zręcznościową i konstrukcyjną.
Gra dla 2: W "Top chrono", szybciej niż "tata", aby wykonać figury wymagane przez różne karty "Penta". 18 kart = 900 Pentas do znalezienia. Zabawne gry "szybkościowe" trwające od 1 do 3 minut, aby pokonać swojego "tatę".
Gra w pojedynkę: Używając wszystkich lub części 16 elementów, znajdź maksymalną liczbę "Pentas":
-Reprodukuj różne przykłady zakryte (zwierzęta, formy geometryczne);
-Zbuduj 26 objętościowych figur zaproponowanych na 17 płytkach przykładów Kataboom.
Gra dla wielu: Każdy gracz na zmianę kładzie kawałek na budowli. Gracz, który zawali budowlę, kładąc na niej kawałek, przegrywa grę. (Zobacz 3 różne warianty zasad gry w pudełku)
| Mechanika: | Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Strategia Edukacyjne Puzzle |
| Alternatywne nazwy: | Gagne ton papa! Winomino Gagne ta maman! Gagne ton papa! Katamino Katamino Deluxe Katamino Pocket Winomino Катамино קטמינו 百变方块:口袋版 百變方塊 카타미노 |
| BARCODE: | 3421271302032 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 18176__TOK_1__ razy | |