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Zimby Mojo
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6.72
Voto BGG: BGG Stats
Mejor con 4 jugadores 3 votos de 8 Edad recomendada por los jugadores: 12+ 1 votos de 1
1-8
20'
14
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Zimby Mojo

Un juego de mesa de Jim Felli
Editor: Devious Weasel Games
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Zimby Mojo
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
108 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
3x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para ordenar
2x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Para ordenar
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
3x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descripción Descripción
Zimby Mojo es un juego co-oportunista para 2-8 jugadores que también admite juego en solitario. Cada jugador es el chaman todopoderoso de una tribu de feroces, astutos y viles pequeños caníbales llamados zimbies, y cada jugador tiene un único objetivo: convertirse en el nuevo Rey Caníbal. Para lograr su objetivo, cada jugador deberá usar sus zimbies para infiltrarse en el recinto del Rey actual, matarlo, tomar su Corona y llevarla a salvo a su tablero tribal antes de que una tribu rival de zimbies pueda hacerlo primero. En el juego en solitario, el jugador debe usar sus zimbies, pergaminos y estrategia para derrotar al Rey Caníbal, evadir a sus matones y llevar la Corona Caníbal a su tablero tribal antes de que se acabe el tiempo. En un juego multijugador, los jugadores deben trabajar juntos para acceder al santuario del Rey Caníbal antes de poder enfrentarlo. Una vez que matan al Rey, sin embargo, cada tribu es por sí misma y el jugador que llegue a su tablero tribal con la Corona del Rey se convierte inmediatamente en el nuevo Rey Caníbal y gana el juego. Cada jugador juega como chaman de una tribu diferente de zimbies. Los zimbies son caníbales malvados y rebeldes que siguen a su chaman con lealtad fanática. El objetivo de cada jugador es provocar la muerte del Rey Caníbal, robar su Corona caída y llevarla a su tablero tribal para convertirse en el nuevo Rey Caníbal. Hay cuatro tipos de criaturas en el juego: zimbies, zombis, matones y el Rey Caníbal. Mojo es la energía mística que permite a los chamanes impulsar a sus zimbies a la acción y liberar poderosos hechizos. Los jugadores también pueden apilar múltiples zimbies para formar columnas que cuentan como criaturas gigantes. El combate es simple y se basa en una tirada de dados. También hay un modo en solitario y estrategias para el primer jugador. ¡Diviértete sembrando el caos!
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Movimiento de cuadrícula Manejo de manos Asociaciones Recoger y entregar Selección de acción simultánea Orden de fase variable
Categorías: fantasía peleando
Nombres alternativos:
BARCODE: 015568001574
En 1 lista de deseos Esto fue visto 9695 veces
Descripción Descripción
Zimby Mojo es un juego co-oportunista para 2-8 jugadores que también admite juego en solitario. Cada jugador es el chaman todopoderoso de una tribu de feroces, astutos y viles pequeños caníbales llamados zimbies, y cada jugador tiene un único objetivo: convertirse en el nuevo Rey Caníbal. Para lograr su objetivo, cada jugador deberá usar sus zimbies para infiltrarse en el recinto del Rey actual, matarlo, tomar su Corona y llevarla a salvo a su tablero tribal antes de que una tribu rival de zimbies pueda hacerlo primero. En el juego en solitario, el jugador debe usar sus zimbies, pergaminos y estrategia para derrotar al Rey Caníbal, evadir a sus matones y llevar la Corona Caníbal a su tablero tribal antes de que se acabe el tiempo. En un juego multijugador, los jugadores deben trabajar juntos para acceder al santuario del Rey Caníbal antes de poder enfrentarlo. Una vez que matan al Rey, sin embargo, cada tribu es por sí misma y el jugador que llegue a su tablero tribal con la Corona del Rey se convierte inmediatamente en el nuevo Rey Caníbal y gana el juego. Cada jugador juega como chaman de una tribu diferente de zimbies. Los zimbies son caníbales malvados y rebeldes que siguen a su chaman con lealtad fanática. El objetivo de cada jugador es provocar la muerte del Rey Caníbal, robar su Corona caída y llevarla a su tablero tribal para convertirse en el nuevo Rey Caníbal. Hay cuatro tipos de criaturas en el juego: zimbies, zombis, matones y el Rey Caníbal. Mojo es la energía mística que permite a los chamanes impulsar a sus zimbies a la acción y liberar poderosos hechizos. Los jugadores también pueden apilar múltiples zimbies para formar columnas que cuentan como criaturas gigantes. El combate es simple y se basa en una tirada de dados. También hay un modo en solitario y estrategias para el primer jugador. ¡Diviértete sembrando el caos!
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108 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
3x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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2x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
3x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Movimiento de cuadrícula Manejo de manos Asociaciones Recoger y entregar Selección de acción simultánea Orden de fase variable
Categorías: fantasía peleando
Nombres alternativos:
BARCODE: 015568001574
En 1 lista de deseos Esto fue visto 9695 veces

Lo que dicen los jugadores

Con cuántos jugadores funciona mejor · 8 votos en BoardGameGeek

  • 1 1 1 lo consideran el mejor, 2 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
  • 2 1 1 lo consideran el mejor, 1 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
  • 3 1 1 lo consideran el mejor, 2 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
  • 4 3 3 lo consideran el mejor, 1 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
  • 5 3 3 lo consideran el mejor, 1 lo recomiendan, 2 lo desaconsejan
  • 6 1 1 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 4 lo desaconsejan
  • 7 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 4 lo desaconsejan
  • 8 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 4 lo desaconsejan
  • 8+ 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 4 lo desaconsejan

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