This is the Starcadia equivalent of Arcadia Quest’s Pets expansion. Robots come in multi-part models that offer a fun new automated mechanic to the game, as well as a new campaign to get to grips with.
Langue:
Anglais
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2-4
60'
14
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Starcadia Quest: Patty & Sherry
Découvrez Patty et Sherry, deux héroïnes fortes et courageuses dans Starcadia Quest. Jeu de société pour 2-4 joueurs, d'une durée de 60 minutes, à partir de 14 ans.
Éditeur: Cool Mini Or Not
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Starcadia Quest: Patty & Sherry
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Prix de détail:
25,99€
23,39€
IT
4,49€
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Patty est un cœur doux. Elle l'est vraiment. Mais ne méprenez pas sa gentillesse pour de la faiblesse. Elle n'est en rien faible. En fait, elle est vraiment (vraiment !) forte et lance plus de dés pour la défense que n'importe quel autre Héros. Et même si la moitié des succès (arrondis à l'unité supérieure) est prise en compte, il y a encore une chance raisonnable qu'elle sorte d'un combat à peine blessée. Sans compter que le choix des bonnes améliorations peut lui accorder encore plus de dés de défense.
Contrairement à la croyance populaire, Sherry n'est pas folle (enfin, pas cliniquement folle). Elle est courageuse, forte et impulsive. Ce qui la pousse à se jeter dans un combat sans évaluer les conséquences, surprenant l'adversaire mais lui laissant aussi quelques cicatrices de bataille. Lorsqu'elle attaque au corps à corps, elle peut choisir de subir 1 blessure pour étourdir l'ennemi, avant même qu'il ait la chance de se défendre.
Contrairement à la croyance populaire, Sherry n'est pas folle (enfin, pas cliniquement folle). Elle est courageuse, forte et impulsive. Ce qui la pousse à se jeter dans un combat sans évaluer les conséquences, surprenant l'adversaire mais lui laissant aussi quelques cicatrices de bataille. Lorsqu'elle attaque au corps à corps, elle peut choisir de subir 1 blessure pour étourdir l'ennemi, avant même qu'il ait la chance de se défendre.
| Mécanique: | Lancer les dés Ordre des phases variable Pouvoirs variables des joueurs Tableau modulaire Mouvement de grille |
| Catégories: | Aventure Science-fiction Combats Exploration Miniatures Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 889696008831 |
| Cela a été vu 1309 fois | |
Patty est un cœur doux. Elle l'est vraiment. Mais ne méprenez pas sa gentillesse pour de la faiblesse. Elle n'est en rien faible. En fait, elle est vraiment (vraiment !) forte et lance plus de dés pour la défense que n'importe quel autre Héros. Et même si la moitié des succès (arrondis à l'unité supérieure) est prise en compte, il y a encore une chance raisonnable qu'elle sorte d'un combat à peine blessée. Sans compter que le choix des bonnes améliorations peut lui accorder encore plus de dés de défense.
Contrairement à la croyance populaire, Sherry n'est pas folle (enfin, pas cliniquement folle). Elle est courageuse, forte et impulsive. Ce qui la pousse à se jeter dans un combat sans évaluer les conséquences, surprenant l'adversaire mais lui laissant aussi quelques cicatrices de bataille. Lorsqu'elle attaque au corps à corps, elle peut choisir de subir 1 blessure pour étourdir l'ennemi, avant même qu'il ait la chance de se défendre.
Contrairement à la croyance populaire, Sherry n'est pas folle (enfin, pas cliniquement folle). Elle est courageuse, forte et impulsive. Ce qui la pousse à se jeter dans un combat sans évaluer les conséquences, surprenant l'adversaire mais lui laissant aussi quelques cicatrices de bataille. Lorsqu'elle attaque au corps à corps, elle peut choisir de subir 1 blessure pour étourdir l'ennemi, avant même qu'il ait la chance de se défendre.
| Mécanique: | Lancer les dés Ordre des phases variable Pouvoirs variables des joueurs Tableau modulaire Mouvement de grille |
| Catégories: | Aventure Science-fiction Combats Exploration Miniatures Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 889696008831 |
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