1001
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1001

Un jeu de société de David Duperret Vincent Greco
Éditeur: TIKI Editions Inc.
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1001
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
16 cartes de 85.0mm de largeur et 85.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
48 cartes de 44.0mm de largeur et 63.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Descriptif Descriptif
In 1001, vous incarnez les esprits des quatre vents qui guideront le tapis volant d'Aladdin, parfois pour l'aider et parfois pour le gêner, car les esprits du vent peuvent être capricieux. Les joueurs travaillent soit en solo, soit en équipes, mais avec des scores individuels dans les deux cas et des points marqués de deux manières : En équipe : Vous essayez de choisir les meilleurs chemins pour qu'Aladdin vole afin qu'il collecte les ressources dont il a besoin pour construire un palais pour la princesse et capturer la lune et les étoiles pour elle. Individuellement : Vous pouvez marquer des points en prédisant avec succès les actions de l'équipe adverse et en aidant le Vizir à les bloquer. Allez-vous travailler avec votre équipe pour aider Aladdin sur son tapis volant ? Ou allez-vous augmenter votre score individuel en aidant le Vizir ? Planifiez soigneusement, bloquez l'équipe adverse et collectez les gemmes dont vous avez besoin pour construire un palais pour la princesse ! 1001 comprend également des règles avancées et des composants pour un défi encore plus grand.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de grille Sélection d'action simultanée Vote
Catégories: Thème Bluffant
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans 12 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 2697 fois
Descriptif Descriptif
In 1001, vous incarnez les esprits des quatre vents qui guideront le tapis volant d'Aladdin, parfois pour l'aider et parfois pour le gêner, car les esprits du vent peuvent être capricieux. Les joueurs travaillent soit en solo, soit en équipes, mais avec des scores individuels dans les deux cas et des points marqués de deux manières : En équipe : Vous essayez de choisir les meilleurs chemins pour qu'Aladdin vole afin qu'il collecte les ressources dont il a besoin pour construire un palais pour la princesse et capturer la lune et les étoiles pour elle. Individuellement : Vous pouvez marquer des points en prédisant avec succès les actions de l'équipe adverse et en aidant le Vizir à les bloquer. Allez-vous travailler avec votre équipe pour aider Aladdin sur son tapis volant ? Ou allez-vous augmenter votre score individuel en aidant le Vizir ? Planifiez soigneusement, bloquez l'équipe adverse et collectez les gemmes dont vous avez besoin pour construire un palais pour la princesse ! 1001 comprend également des règles avancées et des composants pour un défi encore plus grand.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
16 cartes de 85.0mm de largeur et 85.0mm de hauteur
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48 cartes de 44.0mm de largeur et 63.0mm de hauteur
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Catégories: Thème Bluffant
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