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Utilisation intensive du texte
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300: Earth & Water
300: Earth & Water est un wargame qui vous plonge au cœur des guerres gréco-perses. Deux joueurs s'affrontent pour le contrôle des villes, utilisant des stratégies et des cartes pour influencer les batailles. Chaque partie est unique en raison de l'ordre des événements, rendant chaque défi engageant et stratégique.
Éditeur: Nuts! Publishing
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300: Earth & Water
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 16 (63.0mmx88.0mm)
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En 500 av. J.-C., l'Ionie s'est rebellée contre la domination perse et la Grèce l'a soutenue. Avec cette "ingérence étrangère" comme excuse, l'empire perse a décidé d'envahir la Grèce. En 492 av. J.-C., les forces perses ont attaqué la Macédoine par terre et par mer. Les Perses et les Grecs se sont battus férocement à Marathon, aux Thermopyles et à Salamine. Face aux forces écrasantes de l'empire perse, les Grecs ont utilisé des tactiques supérieures et des "armes" telles que les hoplites (infanterie lourde) et les trières. Les Grecs avaient également d'excellents dirigeants en temps de crise et ont finalement prévalu sur les Perses.
300 : Guerres gréco-perses est un wargame pour deux joueurs. Un joueur contrôle les Grecs, rassemblés autour des Athéniens, et l'autre contrôle les Perses, luttant pour l'hégémonie de la Méditerranée orientale. À travers les cinq expéditions, chaque joueur vise à contrôler plus de villes que son adversaire.
Le moteur du jeu est un système "piloté par des cartes". Les joueurs lèvent des armées et achètent des cartes pendant la production. Les cartes peuvent être utilisées pour jouer un événement ou déplacer une armée ou une flotte. Les événements peuvent fournir des avantages dans les batailles ou interférer avec l'ennemi, mais l'action militaire est primordiale pour gagner. De plus, chaque partie changera considérablement en fonction de l'ordre dans lequel les événements se produisent.
Les règles sont simples et le temps de jeu est court, mais la Grèce et la Perse ont toutes deux une large gamme de stratégies, donc la victoire mettra au défi les deux joueurs.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Historique Guerre |
| Noms alternatifs: | 300: Earth & Water 300: Earth and Water 300: Erde & Wasser 300: Greco-Persian Wars 300: La Terre et L'Eau 300: Terra e Acqua 300: Tierra y agua 300: Země a voda |
| BARCODE: | 3770009354462 |
| L'article se trouve dans 4 paniers Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 4043 fois | |
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En 500 av. J.-C., l'Ionie s'est rebellée contre la domination perse et la Grèce l'a soutenue. Avec cette "ingérence étrangère" comme excuse, l'empire perse a décidé d'envahir la Grèce. En 492 av. J.-C., les forces perses ont attaqué la Macédoine par terre et par mer. Les Perses et les Grecs se sont battus férocement à Marathon, aux Thermopyles et à Salamine. Face aux forces écrasantes de l'empire perse, les Grecs ont utilisé des tactiques supérieures et des "armes" telles que les hoplites (infanterie lourde) et les trières. Les Grecs avaient également d'excellents dirigeants en temps de crise et ont finalement prévalu sur les Perses.
300 : Guerres gréco-perses est un wargame pour deux joueurs. Un joueur contrôle les Grecs, rassemblés autour des Athéniens, et l'autre contrôle les Perses, luttant pour l'hégémonie de la Méditerranée orientale. À travers les cinq expéditions, chaque joueur vise à contrôler plus de villes que son adversaire.
Le moteur du jeu est un système "piloté par des cartes". Les joueurs lèvent des armées et achètent des cartes pendant la production. Les cartes peuvent être utilisées pour jouer un événement ou déplacer une armée ou une flotte. Les événements peuvent fournir des avantages dans les batailles ou interférer avec l'ennemi, mais l'action militaire est primordiale pour gagner. De plus, chaque partie changera considérablement en fonction de l'ordre dans lequel les événements se produisent.
Les règles sont simples et le temps de jeu est court, mais la Grèce et la Perse ont toutes deux une large gamme de stratégies, donc la victoire mettra au défi les deux joueurs.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Historique Guerre |
| Noms alternatifs: | 300: Earth & Water 300: Earth and Water 300: Erde & Wasser 300: Greco-Persian Wars 300: La Terre et L'Eau 300: Terra e Acqua 300: Tierra y agua 300: Země a voda |
| BARCODE: | 3770009354462 |
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