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3-7
30'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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7 Wonders
Éditeur: Repos Production
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7 Wonders
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Vous êtes le leader de l'une des 7 grandes villes du monde ancien. Rassemblez des ressources, développez des routes commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Construisez votre ville et élevez une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs.
7 Wonders dure trois âges. À chaque âge, les joueurs reçoivent sept cartes d'un certain paquet, choisissent l'une de ces cartes, puis passent le reste à un joueur adjacent, comme dans Fairy Tale ou un draft de booster Magic: the Gathering. Les joueurs révèlent leurs cartes simultanément, payant des ressources si nécessaire ou collectant des ressources ou interagissant avec d'autres joueurs de diverses manières. (Les joueurs ont des tableaux individuels avec des pouvoirs spéciaux sur lesquels organiser leurs cartes, et les tableaux sont recto verso comme dans Ghost Stories de Bauza.) Chaque joueur choisit ensuite une autre carte du paquet qui lui a été passé, et le processus se répète jusqu'à ce que les joueurs aient six cartes en jeu de cet âge. Après trois âges, le jeu se termine.
En essence, 7 Wonders est un jeu de développement de cartes dans la lignée de Race for the Galaxy ou Dominion. Certaines cartes ont des effets immédiats, tandis que d'autres fournissent des bonus ou des améliorations plus tard dans le jeu. Certaines cartes offrent des réductions sur les achats futurs. Certaines fournissent une force militaire pour dominer vos voisins et d'autres ne donnent rien d'autre que des points de victoire. Contrairement à Magic ou Fairy Tale, cependant, chaque carte est jouée immédiatement après avoir été choisie, donc vous saurez quelles cartes votre voisin reçoit et comment ses choix pourraient affecter ce que vous avez déjà construit. Les cartes sont passées de gauche à droite à gauche au cours des trois âges, donc vous devez garder un œil sur les voisins dans les deux directions.
7 Wonders dure trois âges. À chaque âge, les joueurs reçoivent sept cartes d'un certain paquet, choisissent l'une de ces cartes, puis passent le reste à un joueur adjacent, comme dans Fairy Tale ou un draft de booster Magic: the Gathering. Les joueurs révèlent leurs cartes simultanément, payant des ressources si nécessaire ou collectant des ressources ou interagissant avec d'autres joueurs de diverses manières. (Les joueurs ont des tableaux individuels avec des pouvoirs spéciaux sur lesquels organiser leurs cartes, et les tableaux sont recto verso comme dans Ghost Stories de Bauza.) Chaque joueur choisit ensuite une autre carte du paquet qui lui a été passé, et le processus se répète jusqu'à ce que les joueurs aient six cartes en jeu de cet âge. Après trois âges, le jeu se termine.
En essence, 7 Wonders est un jeu de développement de cartes dans la lignée de Race for the Galaxy ou Dominion. Certaines cartes ont des effets immédiats, tandis que d'autres fournissent des bonus ou des améliorations plus tard dans le jeu. Certaines cartes offrent des réductions sur les achats futurs. Certaines fournissent une force militaire pour dominer vos voisins et d'autres ne donnent rien d'autre que des points de victoire. Contrairement à Magic ou Fairy Tale, cependant, chaque carte est jouée immédiatement après avoir été choisie, donc vous saurez quelles cartes votre voisin reçoit et comment ses choix pourraient affecter ce que vous avez déjà construit. Les cartes sont passées de gauche à droite à gauche au cours des trois âges, donc vous devez garder un œil sur les voisins dans les deux directions.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Sélection d'action simultanée Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Jeux de cartes Civilisation |
| Noms alternatifs: | 7 cudów świata 7 Wonders 世界の七不思議 7 csoda 7 Cudów Świata 7 divů světa 7 Wonders 7 чудес 7 สิ่งมหัศจรรย์ 7 원더스 Τα 7 θαύματα του κόσμου 七大奇蹟 七大奇迹 世界の七不思議 |
| BARCODE: | 5425016920831 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 10 Cela a été vu 15020 fois | |
Vous êtes le leader de l'une des 7 grandes villes du monde ancien. Rassemblez des ressources, développez des routes commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Construisez votre ville et élevez une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs.
7 Wonders dure trois âges. À chaque âge, les joueurs reçoivent sept cartes d'un certain paquet, choisissent l'une de ces cartes, puis passent le reste à un joueur adjacent, comme dans Fairy Tale ou un draft de booster Magic: the Gathering. Les joueurs révèlent leurs cartes simultanément, payant des ressources si nécessaire ou collectant des ressources ou interagissant avec d'autres joueurs de diverses manières. (Les joueurs ont des tableaux individuels avec des pouvoirs spéciaux sur lesquels organiser leurs cartes, et les tableaux sont recto verso comme dans Ghost Stories de Bauza.) Chaque joueur choisit ensuite une autre carte du paquet qui lui a été passé, et le processus se répète jusqu'à ce que les joueurs aient six cartes en jeu de cet âge. Après trois âges, le jeu se termine.
En essence, 7 Wonders est un jeu de développement de cartes dans la lignée de Race for the Galaxy ou Dominion. Certaines cartes ont des effets immédiats, tandis que d'autres fournissent des bonus ou des améliorations plus tard dans le jeu. Certaines cartes offrent des réductions sur les achats futurs. Certaines fournissent une force militaire pour dominer vos voisins et d'autres ne donnent rien d'autre que des points de victoire. Contrairement à Magic ou Fairy Tale, cependant, chaque carte est jouée immédiatement après avoir été choisie, donc vous saurez quelles cartes votre voisin reçoit et comment ses choix pourraient affecter ce que vous avez déjà construit. Les cartes sont passées de gauche à droite à gauche au cours des trois âges, donc vous devez garder un œil sur les voisins dans les deux directions.
7 Wonders dure trois âges. À chaque âge, les joueurs reçoivent sept cartes d'un certain paquet, choisissent l'une de ces cartes, puis passent le reste à un joueur adjacent, comme dans Fairy Tale ou un draft de booster Magic: the Gathering. Les joueurs révèlent leurs cartes simultanément, payant des ressources si nécessaire ou collectant des ressources ou interagissant avec d'autres joueurs de diverses manières. (Les joueurs ont des tableaux individuels avec des pouvoirs spéciaux sur lesquels organiser leurs cartes, et les tableaux sont recto verso comme dans Ghost Stories de Bauza.) Chaque joueur choisit ensuite une autre carte du paquet qui lui a été passé, et le processus se répète jusqu'à ce que les joueurs aient six cartes en jeu de cet âge. Après trois âges, le jeu se termine.
En essence, 7 Wonders est un jeu de développement de cartes dans la lignée de Race for the Galaxy ou Dominion. Certaines cartes ont des effets immédiats, tandis que d'autres fournissent des bonus ou des améliorations plus tard dans le jeu. Certaines cartes offrent des réductions sur les achats futurs. Certaines fournissent une force militaire pour dominer vos voisins et d'autres ne donnent rien d'autre que des points de victoire. Contrairement à Magic ou Fairy Tale, cependant, chaque carte est jouée immédiatement après avoir été choisie, donc vous saurez quelles cartes votre voisin reçoit et comment ses choix pourraient affecter ce que vous avez déjà construit. Les cartes sont passées de gauche à droite à gauche au cours des trois âges, donc vous devez garder un œil sur les voisins dans les deux directions.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Sélection d'action simultanée Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Jeux de cartes Civilisation |
| Noms alternatifs: | 7 cudów świata 7 Wonders 世界の七不思議 7 csoda 7 Cudów Świata 7 divů světa 7 Wonders 7 чудес 7 สิ่งมหัศจรรย์ 7 원더스 Τα 7 θαύματα του κόσμου 七大奇蹟 七大奇迹 世界の七不思議 |
| BARCODE: | 5425016920831 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 10 Cela a été vu 15020 fois | |
