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90 Min
Éditeur: Feuerland Spiele
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90 Min
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90 min est un jeu de société de simulation de football réaliste, conçu non seulement pour les fans de football. À tour de rôle, les joueurs déplacent leurs pions sur le terrain pour marquer un but. Chaque tour représente 1 (avancé) ou 2 (standard) minutes dans le match. Les joueurs utilisent une piste de minutes pour suivre l'avancement du match et après 90 minutes, le jeu est terminé. Différents types de joueurs et le soutien des fans influenceront les cotes. Tacles, coups francs, corners, remises en jeu et hors-jeu : 90 min met en œuvre presque tous les aspects d'un vrai match avec des règles simples. Les tacles sont résolus par des cartes de duel : chaque joueur a le même ensemble de cartes allant de 1 à 10. Pour résoudre un tacle, ils choisissent simultanément une carte et la carte la plus élevée gagne, mais si la différence est trop grande, une faute se produit, rendant chaque tacle un duel passionnant. Un ensemble de règles avancées et de cartes tactiques peut être utilisé pour ajouter encore plus de détails d'un vrai match de football.
| Mécanique: | Gestion des mains Simulations Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1625 fois | |
90 min est un jeu de société de simulation de football réaliste, conçu non seulement pour les fans de football. À tour de rôle, les joueurs déplacent leurs pions sur le terrain pour marquer un but. Chaque tour représente 1 (avancé) ou 2 (standard) minutes dans le match. Les joueurs utilisent une piste de minutes pour suivre l'avancement du match et après 90 minutes, le jeu est terminé. Différents types de joueurs et le soutien des fans influenceront les cotes. Tacles, coups francs, corners, remises en jeu et hors-jeu : 90 min met en œuvre presque tous les aspects d'un vrai match avec des règles simples. Les tacles sont résolus par des cartes de duel : chaque joueur a le même ensemble de cartes allant de 1 à 10. Pour résoudre un tacle, ils choisissent simultanément une carte et la carte la plus élevée gagne, mais si la différence est trop grande, une faute se produit, rendant chaque tacle un duel passionnant. Un ensemble de règles avancées et de cartes tactiques peut être utilisé pour ajouter encore plus de détails d'un vrai match de football.
| Mécanique: | Gestion des mains Simulations Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Thème |
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| BARCODE: | ????????? |
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