Langue:
Anglais
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3-8
20'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Affinity
Éditeur: Game Flow
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Affinity
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180 cartes de 43.5mm de largeur et 66.5mm de hauteur
Tout le monde peut comprendre les émotions, mais pouvez-vous déchiffrer les émotions des autres ? Votre groupe est-il harmonieux... ou peut-être discordant ? Découvrez-le dans ce jeu plein d'émotions... Dans Affinity, tous les joueurs reçoivent une carte d'émotion, avec l'un des quatre "esprits d'émotion" : Amusant, Triste, Beau ou Étrange. Chaque joueur tire également neuf cartes de phrases : trois débuts, trois milieux et trois fins. Avec trois cartes, une de chaque type, ils créent une phrase essayant de transmettre, du mieux qu'ils peuvent, l'émotion qu'ils ont reçue, puis ils donnent la phrase au joueur à leur gauche. Les phrases sont ensuite lues, et tous les autres que la personne qui a créé chaque phrase particulière peuvent alors en discuter, essayant de deviner quelle était l'émotion prévue. S'ils devinent la bonne émotion, déplacez le jeton de complicité en avant ; sinon, déplacez le jeton de Discord en avant. Le jeu continue jusqu'à ce que l'Harmonie ou le Discord atteigne la fin de la piste.
| Mécanique: | Jeu coopératif Sélection d'action simultanée Vote |
| Catégories: | Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 3215 fois | |
Tout le monde peut comprendre les émotions, mais pouvez-vous déchiffrer les émotions des autres ? Votre groupe est-il harmonieux... ou peut-être discordant ? Découvrez-le dans ce jeu plein d'émotions... Dans Affinity, tous les joueurs reçoivent une carte d'émotion, avec l'un des quatre "esprits d'émotion" : Amusant, Triste, Beau ou Étrange. Chaque joueur tire également neuf cartes de phrases : trois débuts, trois milieux et trois fins. Avec trois cartes, une de chaque type, ils créent une phrase essayant de transmettre, du mieux qu'ils peuvent, l'émotion qu'ils ont reçue, puis ils donnent la phrase au joueur à leur gauche. Les phrases sont ensuite lues, et tous les autres que la personne qui a créé chaque phrase particulière peuvent alors en discuter, essayant de deviner quelle était l'émotion prévue. S'ils devinent la bonne émotion, déplacez le jeton de complicité en avant ; sinon, déplacez le jeton de Discord en avant. Le jeu continue jusqu'à ce que l'Harmonie ou le Discord atteigne la fin de la piste.
180 cartes de 43.5mm de largeur et 66.5mm de hauteur
| Mécanique: | Jeu coopératif Sélection d'action simultanée Vote |
| Catégories: | Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | |
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