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Downlink: The Game of Planetary Discovery
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Downlink: The Game of Planetary Discovery

Un jeu de société de Dante Lauretta
Éditeur: Xtronaut Enterprises
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Downlink: The Game of Planetary Discovery
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Descriptif Descriptif
In Downlink, les joueurs dirigent une agence spatiale pour développer des missions d'exploration planétaire. Les ressources sont limitées, et les joueurs doivent constamment décider où les allouer au mieux pour marquer le plus de points. Ils peuvent choisir de se spécialiser dans le lancement de fusées, la livraison de vaisseaux spatiaux à des cibles, le téléchargement de données scientifiques, ou de répartir leurs ressources sur plusieurs domaines pour augmenter les chances de succès. Des événements clés nécessitent des lancers de dés, et une formation d'équipe est disponible pour favoriser les joueurs. Le tour d'un joueur se compose de quatre phases séquentielles : Phase 1 – Échanger des cartes L'objectif de la Phase 1 est d'assembler la meilleure main pour la Phase 2 afin que le joueur puisse effectuer diverses actions de jeu. Pour assembler la meilleure main pour la Phase 2, un joueur peut échanger une ou deux cartes avec le Marché (cinq cartes visibles disponibles pour tous les joueurs). Un joueur peut également défausser trois cartes dans la Pile de Défausse TMC et piocher trois nouvelles cartes. Phase 2 – Défausser le triplet TMC et effectuer des actions Après avoir défaussé leur triplet TMC, le joueur peut effectuer jusqu'à trois actions dans n'importe quel ordre. Les actions possibles sont : Récupérer une carte de la Pile de Défausse TMC Construire une fusée Construire un vaisseau spatial Construire un instrument scientifique Améliorer le système au sol Ajouter des cubes de ressources à un composant sur Terre Récupérer un cube de ressource Transférer des cubes de ressources Lancer une fusée Déplacer un vaisseau spatial Télécharger des données d'un instrument scientifique Acquérir de nouvelles cartes de découverte Phase 3 – Faire des découvertes Avec la bonne combinaison de cartes Downlink, les joueurs font des découvertes scientifiques. Les joueurs peuvent revendiquer leurs cartes de découverte une fois qu'ils ont la bonne combinaison de cartes Downlink. Après avoir complété la découverte, le joueur marque les points indiqués sur la carte de découverte. Phase 4 – Restaurer la main À la fin de leur tour, chaque joueur pioche de nouvelles cartes de jeu pour restaurer sa main à six cartes. Fin du jeu Le jeu se termine lorsqu'un joueur atteint 30 points ou plus lors de son tour ou s'il n'y a plus de cartes pour qu'un joueur restaure sa main à six cartes. Lorsque l'un de ces événements se produit, chaque joueur a un dernier tour. Le jeu peut être prolongé ou raccourci en ajustant le nombre de points nécessaires pour gagner. Après que chaque joueur ait terminé son dernier tour, il totalise le nombre de points marqués. Le joueur avec le plus grand nombre total de points gagne. En cas d'égalité, le joueur avec le plus de points de découverte gagne.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Lancer les dés Mouvement point à point Ensemble de collecte
Catégories: Jeux de cartes Éducatif Exploration Exploration
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 1174 fois
Descriptif Descriptif
In Downlink, les joueurs dirigent une agence spatiale pour développer des missions d'exploration planétaire. Les ressources sont limitées, et les joueurs doivent constamment décider où les allouer au mieux pour marquer le plus de points. Ils peuvent choisir de se spécialiser dans le lancement de fusées, la livraison de vaisseaux spatiaux à des cibles, le téléchargement de données scientifiques, ou de répartir leurs ressources sur plusieurs domaines pour augmenter les chances de succès. Des événements clés nécessitent des lancers de dés, et une formation d'équipe est disponible pour favoriser les joueurs. Le tour d'un joueur se compose de quatre phases séquentielles : Phase 1 – Échanger des cartes L'objectif de la Phase 1 est d'assembler la meilleure main pour la Phase 2 afin que le joueur puisse effectuer diverses actions de jeu. Pour assembler la meilleure main pour la Phase 2, un joueur peut échanger une ou deux cartes avec le Marché (cinq cartes visibles disponibles pour tous les joueurs). Un joueur peut également défausser trois cartes dans la Pile de Défausse TMC et piocher trois nouvelles cartes. Phase 2 – Défausser le triplet TMC et effectuer des actions Après avoir défaussé leur triplet TMC, le joueur peut effectuer jusqu'à trois actions dans n'importe quel ordre. Les actions possibles sont : Récupérer une carte de la Pile de Défausse TMC Construire une fusée Construire un vaisseau spatial Construire un instrument scientifique Améliorer le système au sol Ajouter des cubes de ressources à un composant sur Terre Récupérer un cube de ressource Transférer des cubes de ressources Lancer une fusée Déplacer un vaisseau spatial Télécharger des données d'un instrument scientifique Acquérir de nouvelles cartes de découverte Phase 3 – Faire des découvertes Avec la bonne combinaison de cartes Downlink, les joueurs font des découvertes scientifiques. Les joueurs peuvent revendiquer leurs cartes de découverte une fois qu'ils ont la bonne combinaison de cartes Downlink. Après avoir complété la découverte, le joueur marque les points indiqués sur la carte de découverte. Phase 4 – Restaurer la main À la fin de leur tour, chaque joueur pioche de nouvelles cartes de jeu pour restaurer sa main à six cartes. Fin du jeu Le jeu se termine lorsqu'un joueur atteint 30 points ou plus lors de son tour ou s'il n'y a plus de cartes pour qu'un joueur restaure sa main à six cartes. Lorsque l'un de ces événements se produit, chaque joueur a un dernier tour. Le jeu peut être prolongé ou raccourci en ajustant le nombre de points nécessaires pour gagner. Après que chaque joueur ait terminé son dernier tour, il totalise le nombre de points marqués. Le joueur avec le plus grand nombre total de points gagne. En cas d'égalité, le joueur avec le plus de points de découverte gagne.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Lancer les dés Mouvement point à point Ensemble de collecte
Catégories: Jeux de cartes Éducatif Exploration Exploration
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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