Langue:
Français
Anglais
Allemand
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2-4
75'
14
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Merlin
Merlin vous plonge dans le monde légendaire du Roi Arthur où vous devez découvrir l'héritier mystérieux et naviguer entre trahisons et alliances. Un jeu de stratégie pour 2-4 joueurs combinant déduction et tactique en parties d'environ 75 minutes. Adapté à partir de 14 ans, il offre une expérience riche d'intrigues et de rebondissements. Édité par Queen Games.
Éditeur: Queen Games
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Merlin
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Le roi Arthur est à la recherche d'un héritier digne. Avec Merlin, il essaie de trouver le meilleur candidat parmi les Chevaliers de la Table Ronde. Les joueurs déplacent leurs chevaliers ou Merlin à l'aide de dés autour de l'anneau d'action pour obtenir les actions les plus désirées. Alors que les chevaliers ne peuvent être déplacés que par le joueur correspondant, Merlin peut être déplacé par tous les joueurs, ce qui rend l'intégration de Merlin dans son plan une tâche délicate. Il existe plusieurs façons de marquer des points de victoire, comme vaincre des barbares, construire des manoirs dans la région environnante et augmenter son influence dans les 6 comtés. De plus, les joueurs peuvent remplir des cartes de mission pendant leur tour pour obtenir plus de points de victoire. Le joueur qui planifie ses actions de manière la plus efficace aura finalement le plus de points et sera donc le successeur royal du roi Arthur.
| Mécanique: | Lancer les dés |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4010350200315 |
| Dans 20 listes de souhaits Dans les collections 6 Cela a été vu 7645 fois | |
Le roi Arthur est à la recherche d'un héritier digne. Avec Merlin, il essaie de trouver le meilleur candidat parmi les Chevaliers de la Table Ronde. Les joueurs déplacent leurs chevaliers ou Merlin à l'aide de dés autour de l'anneau d'action pour obtenir les actions les plus désirées. Alors que les chevaliers ne peuvent être déplacés que par le joueur correspondant, Merlin peut être déplacé par tous les joueurs, ce qui rend l'intégration de Merlin dans son plan une tâche délicate. Il existe plusieurs façons de marquer des points de victoire, comme vaincre des barbares, construire des manoirs dans la région environnante et augmenter son influence dans les 6 comtés. De plus, les joueurs peuvent remplir des cartes de mission pendant leur tour pour obtenir plus de points de victoire. Le joueur qui planifie ses actions de manière la plus efficace aura finalement le plus de points et sera donc le successeur royal du roi Arthur.
| Mécanique: | Lancer les dés |
| Catégories: | |
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