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Boîte de Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Vieux Ouest — extension pour jeu de société de Days of Wonder pour 2-6 joueurs
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Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West

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Extension Ticket to Ride avec la France et le Vieux Ouest. Dans cette nouvelle aventure, vous devez construire des voies avant de prendre le contrôle des lignes. Développez votre réseau ferroviaire et découvrez le mystère de Roswell!

Un jeu de société de Alan R. Moon
Éditeur: Days of Wonder
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Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West
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-20%
39,99€

Prix de vente

IT 4,49€
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu: Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
=
41,97€
Plein tarif
55,59€
Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
110 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
3x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Pour commander
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Pour commander
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Pour commander
2x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Pour commander
2x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Pour commander
Descriptif Descriptif
Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West comprend un plateau de jeu recto verso qui présente la France d'un côté et la moitié ouest des États-Unis de l'autre.

Dans la moitié France de cette extension, 2 à 5 joueurs collectent des cartes de train et revendiquent des itinéraires afin de compléter les billets en main, mais la plupart des voies sur le plateau ne sont pas colorées ! Chaque fois que vous tirez des cartes, vous devez prendre un jeton coloré de 2 à 5 wagons de long et placer ce jeton sur un lit de voie vide. Une fois que vous avez fait cela, n'importe quel joueur peut revendiquer cet itinéraire en défaussant les cartes de la couleur appropriée de sa main, comme dans n'importe quel autre jeu Ticket to Ride. (Les itinéraires de longueur unique sont déjà colorés, et la carte contient un certain nombre d'itinéraires de ferry de couleur grise.)

Plusieurs lits de voie sur le plateau de jeu se chevauchent, et une fois qu'un jeton a été placé sur le plateau, tous les lits de voie traversés par ce jeton sont interdits et rien ne peut y être construit. À la fin du jeu, les joueurs marquent leurs billets, avec des bonus attribués pour le plus long itinéraire continu et le plus de billets complétés.

Dans la moitié Old West de l'extension, 2 à 6 joueurs commencent le jeu en choisissant (dans l'ordre inverse des joueurs) un emplacement de départ pour l'une de leurs trois pièces de ville. Le premier itinéraire qu'un joueur revendique doit avoir cette ville comme l'un des deux points d'extrémité de l'itinéraire, et chaque itinéraire suivant revendiqué doit se connecter au réseau existant de ce joueur.

Après avoir revendiqué un itinéraire, un joueur peut placer l'une de ses villes restantes à une extrémité de cet itinéraire en défaussant une paire correspondante de cartes de train. Un seul marqueur de ville peut être dans chaque ville. Chaque fois qu'un joueur construit un itinéraire qui se connecte à une ville appartenant à un autre joueur, le propriétaire de la ville revendique les points pour l'itinéraire, et non le joueur plaçant les trains. Si les deux points d'extrémité de l'itinéraire ont des villes, alors le propriétaire de chaque ville marque ces points. Celui qui complète le plus de billets dans cette extension marque 15 points bonus.

En variante, vous pouvez jouer à Old West avec Alvin l'Alien. Aucun joueur ne peut commencer le jeu à Roswell, et le premier joueur qui construit un itinéraire vers Roswell marque 10 points, puis place le marqueur Alvin dans n'importe quelle ville qu'il contrôle. Le joueur suivant à se connecter à cette ville marque 10 points, puis déplace Alvin comme précédemment. Celui qui contrôle Alvin à la fin du jeu marque 10 points bonus.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Rédaction de cartes Gestion des mains Reconnaissance de formes
Catégories: Western américain Extension pour le jeu de base Trains
Noms alternatifs: Les Aventuriers du Rail: France Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West Ticket to Ride: França Wsiąść do Pociągu: Francja & Dziki Zachód Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 – Francja i Dziki Zachód Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich & Der Wilde Westen Zug um Zug: Frankreich ¡Aventureros al Tren! Francia
BARCODE: 824968721285
L'article se trouve dans 2 paniers Dans 17 listes de souhaits Dans les collections 10 Cela a été vu 14018 fois
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu: Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
=
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Descriptif Descriptif
Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West comprend un plateau de jeu recto verso qui présente la France d'un côté et la moitié ouest des États-Unis de l'autre.

Dans la moitié France de cette extension, 2 à 5 joueurs collectent des cartes de train et revendiquent des itinéraires afin de compléter les billets en main, mais la plupart des voies sur le plateau ne sont pas colorées ! Chaque fois que vous tirez des cartes, vous devez prendre un jeton coloré de 2 à 5 wagons de long et placer ce jeton sur un lit de voie vide. Une fois que vous avez fait cela, n'importe quel joueur peut revendiquer cet itinéraire en défaussant les cartes de la couleur appropriée de sa main, comme dans n'importe quel autre jeu Ticket to Ride. (Les itinéraires de longueur unique sont déjà colorés, et la carte contient un certain nombre d'itinéraires de ferry de couleur grise.)

Plusieurs lits de voie sur le plateau de jeu se chevauchent, et une fois qu'un jeton a été placé sur le plateau, tous les lits de voie traversés par ce jeton sont interdits et rien ne peut y être construit. À la fin du jeu, les joueurs marquent leurs billets, avec des bonus attribués pour le plus long itinéraire continu et le plus de billets complétés.

Dans la moitié Old West de l'extension, 2 à 6 joueurs commencent le jeu en choisissant (dans l'ordre inverse des joueurs) un emplacement de départ pour l'une de leurs trois pièces de ville. Le premier itinéraire qu'un joueur revendique doit avoir cette ville comme l'un des deux points d'extrémité de l'itinéraire, et chaque itinéraire suivant revendiqué doit se connecter au réseau existant de ce joueur.

Après avoir revendiqué un itinéraire, un joueur peut placer l'une de ses villes restantes à une extrémité de cet itinéraire en défaussant une paire correspondante de cartes de train. Un seul marqueur de ville peut être dans chaque ville. Chaque fois qu'un joueur construit un itinéraire qui se connecte à une ville appartenant à un autre joueur, le propriétaire de la ville revendique les points pour l'itinéraire, et non le joueur plaçant les trains. Si les deux points d'extrémité de l'itinéraire ont des villes, alors le propriétaire de chaque ville marque ces points. Celui qui complète le plus de billets dans cette extension marque 15 points bonus.

En variante, vous pouvez jouer à Old West avec Alvin l'Alien. Aucun joueur ne peut commencer le jeu à Roswell, et le premier joueur qui construit un itinéraire vers Roswell marque 10 points, puis place le marqueur Alvin dans n'importe quelle ville qu'il contrôle. Le joueur suivant à se connecter à cette ville marque 10 points, puis déplace Alvin comme précédemment. Celui qui contrôle Alvin à la fin du jeu marque 10 points bonus.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
110 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
3x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
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Mécanique: Rédaction de cartes Gestion des mains Reconnaissance de formes
Catégories: Western américain Extension pour le jeu de base Trains
Noms alternatifs: Les Aventuriers du Rail: France Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West Ticket to Ride Map Collection: Volume 6 – France & Old West Ticket to Ride: França Wsiąść do Pociągu: Francja & Dziki Zachód Wsiąść do Pociągu: Kolekcja Map 6 – Francja i Dziki Zachód Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich Zug um Zug: Erweiterung 6 – Frankreich & Der Wilde Westen Zug um Zug: Frankreich ¡Aventureros al Tren! Francia
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Ce que disent les joueurs

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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

dakotamassie Utilisateur BGG
10.0/10

I love the addition of the tiles, makes the game more strategic Who cares about old west, france is all that matters

Ecliston Utilisateur BGG
10.0/10

Old West is good, but France is absolutely outstanding. The board is beautiful, and the added wrinkle of laying track is my favorite addition to any TtR game.

Robbus Utilisateur BGG
10.0/10

The Old West map is great if you want to play with 6 players and the France map adds a very cool element of choosing the colours of the tracks, which doesn't even extend the play time of the game.

SMargan Utilisateur BGG
10.0/10

The addition of predictive laying of tracks to the established Ticket to Ride format makes "Ticket to Ride: France" one of the best versions in the Ticket to Ride series. Most of the other iterations in the Ticket to Ride series rely on imposing additional restrictions on play. This version adds a complexity which is integral to the game play in order to create a unique board game experience, without unduly burdening the player with undue additional rule complexity. I cannot stress how much this is a must for anyone wanting to truly experience the best that the Ticket to Ride series has to offer.

Wassail Games Utilisateur BGG
10.0/10

Ticket to ride with gold knobs on. What's not to like. Mind you not so sure about the France side, putting the track colour down did not seem to add anything to the game.

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