Promo Banner
A Barbarous Ground: The Battle of Germantown, 1777
add-wishlist
add-collection
7.73
Vote BGG : BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-2
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu

A Barbarous Ground: The Battle of Germantown, 1777

Un jeu de société de Paul Rohrbaugh
Éditeur: High Flying Dice Games
utrade Voulez-vous vendre votre copie de ce jeu ?
utradestar
Utilisez notre marché utrade !
A Barbarous Ground: The Battle of Germantown, 1777
L'article n'est pas disponible, vous pouvez utiliser l'alerte pour être averti lorsqu'il sera de nouveau en stock.
Descriptif Descriptif
A Barbarous Ground est une simulation de la bataille qui a eu lieu le 4 octobre 1777, dans le village de carrefour de Germantown, entre l'Armée continentale sous le général George Washington et l'Armée britannique sous Lord Cornwallis. Les Britanniques avaient divisé leur armée après avoir occupé Philadelphie, et Washington croyait avoir une excellente opportunité de vaincre les envahisseurs en détail. Bien que l'attaque américaine initiale ait réussi à merveille, le brouillard du matin, la fumée, une résistance déterminée du 40e régiment britannique à Chew House et une plus grande expérience britannique en bataille ont permis aux forces défensives de se regrouper et de contre-attaquer, arrachant la victoire des griffes de la défaite. A Barbarous Ground utilise une séquence de jeu interactive qui active les formations et leurs unités subordonnées en fonction des types d'ordres (Attaque, Avance, Rester, Réserve) qui leur ont été donnés. Le combat est de deux types, tir et corps à corps, et la morale des unités individuelles et des formations plus grandes joue un rôle important dans l'issue du jeu. Les règles incluent celles pour les leaders et des renforts variables. Les scénarios couvrent le "round d'ouverture" du matin où les deux côtés ont été surpris de découvrir qu'un combat aurait lieu ici, le sanglant et climatique affrontement de l'après-midi où l'offensive américaine était épuisée, et les Britanniques ont réussi à arracher un certain degré de victoire des griffes de la défaite. L'échelle du terrain est d'environ 200 yards par hexagone. Les unités d'infanterie et de cavalerie sont principalement des régiments, les unités d'artillerie sont des bataillons. Chaque point de force représente 250 hommes. Chaque tour dure environ 30 minutes. Le temps de jeu est d'environ 2,5 à 3 heures pour les scénarios du matin et de l'après-midi, environ 6+ heures pour le scénario de bataille d'une journée. Bien que conçu pour deux joueurs, A Barbarous Ground peut facilement être joué en solitaire.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Hex et compteur Simulations
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 1716 fois
Descriptif Descriptif
A Barbarous Ground est une simulation de la bataille qui a eu lieu le 4 octobre 1777, dans le village de carrefour de Germantown, entre l'Armée continentale sous le général George Washington et l'Armée britannique sous Lord Cornwallis. Les Britanniques avaient divisé leur armée après avoir occupé Philadelphie, et Washington croyait avoir une excellente opportunité de vaincre les envahisseurs en détail. Bien que l'attaque américaine initiale ait réussi à merveille, le brouillard du matin, la fumée, une résistance déterminée du 40e régiment britannique à Chew House et une plus grande expérience britannique en bataille ont permis aux forces défensives de se regrouper et de contre-attaquer, arrachant la victoire des griffes de la défaite. A Barbarous Ground utilise une séquence de jeu interactive qui active les formations et leurs unités subordonnées en fonction des types d'ordres (Attaque, Avance, Rester, Réserve) qui leur ont été donnés. Le combat est de deux types, tir et corps à corps, et la morale des unités individuelles et des formations plus grandes joue un rôle important dans l'issue du jeu. Les règles incluent celles pour les leaders et des renforts variables. Les scénarios couvrent le "round d'ouverture" du matin où les deux côtés ont été surpris de découvrir qu'un combat aurait lieu ici, le sanglant et climatique affrontement de l'après-midi où l'offensive américaine était épuisée, et les Britanniques ont réussi à arracher un certain degré de victoire des griffes de la défaite. L'échelle du terrain est d'environ 200 yards par hexagone. Les unités d'infanterie et de cavalerie sont principalement des régiments, les unités d'artillerie sont des bataillons. Chaque point de force représente 250 hommes. Chaque tour dure environ 30 minutes. Le temps de jeu est d'environ 2,5 à 3 heures pour les scénarios du matin et de l'après-midi, environ 6+ heures pour le scénario de bataille d'une journée. Bien que conçu pour deux joueurs, A Barbarous Ground peut facilement être joué en solitaire.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Hex et compteur Simulations
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 1716 fois