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Adventurer Conqueror King System Domains At War Campaigns
Domains at War: CampaignsT (D@W) est un supplément pour le système Adventure Conqueror King d'Autarch (ACKS). Grâce aux règles présentées ici, vos personnages de RPG fantastique peuvent lever des armées, mener des campagnes contre des forces ennemies et conquérir des domaines. Il comprend un ensemble d'outils de campagne complet pour une utilisation dans des jeux en cours, entièrement compatible avec les règles d'ACKS pour les mercenaires, les bastions, la magie et la gouvernance. D@W: Campaigns inclut également un système simplifié pour résoudre l'issue de batailles rangées entre des forces de taille armée, idéal pour résoudre des batailles entre commandants PNJ, où les aventuriers sont des spectateurs ou des participants de première ligne. Domains at War: Campaigns est compatible avec tout système de RPG fantastique qui utilise des dés à vingt faces et partage des concepts tels que les points de vie et la classe d'armure. Si vos joueurs sont prêts à régner, alors votre campagne est prête pour les règles de Domains at War: Campaigns.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 451 fois | |
Domains at War: CampaignsT (D@W) est un supplément pour le système Adventure Conqueror King d'Autarch (ACKS). Grâce aux règles présentées ici, vos personnages de RPG fantastique peuvent lever des armées, mener des campagnes contre des forces ennemies et conquérir des domaines. Il comprend un ensemble d'outils de campagne complet pour une utilisation dans des jeux en cours, entièrement compatible avec les règles d'ACKS pour les mercenaires, les bastions, la magie et la gouvernance. D@W: Campaigns inclut également un système simplifié pour résoudre l'issue de batailles rangées entre des forces de taille armée, idéal pour résoudre des batailles entre commandants PNJ, où les aventuriers sont des spectateurs ou des participants de première ligne. Domains at War: Campaigns est compatible avec tout système de RPG fantastique qui utilise des dés à vingt faces et partage des concepts tels que les points de vie et la classe d'armure. Si vos joueurs sont prêts à régner, alors votre campagne est prête pour les règles de Domains at War: Campaigns.
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