Air Raid: Pearl Harbor!
add-wishlist
add-collection
6.75
Vote BGG : BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-2
Aucun texte nécessaire dans le jeu

Air Raid: Pearl Harbor!

Un jeu de société de John J. Heim
Éditeur: Legion Wargames LLC
utrade Voulez-vous vendre votre copie de ce jeu ?
utradestar
Utilisez notre marché utrade !
Air Raid: Pearl Harbor!
Actuellement épuisé. Commandable. Actuellement épuisé. Commandable.
79,90€
IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Air Raid - Pearl Harbor! est une simulation détaillée et une étude d'un événement emblématique de l'histoire des États-Unis et, en effet, de l'histoire mondiale. C'est un wargame largement recherché, inspiré par l'intérêt presque permanent du concepteur pour le sujet. Les unités sont des navires individuels et également des avions individuels, bien que ceux-ci soient amalgamés en divers jetons par type d'avion. Il y a un mouvement de zone pour certaines parties de la carte, et les zones d'intérêt particulier sont modélisées à l'aide d'hexagones de 250 yards de large. La simulation est détaillée mais pas trop complexe et comprend divers sous-systèmes pour rendre des résultats pour les opérations air-air, air-sol/navire, anti-aérienne et également anti-sous-marine, pour engager tous les sous-marins japonais de taille normale et/ou de petite taille mis en action. Le scénario initial peut être joué par deux joueurs, bien qu'il soit conçu comme une introduction solitaire au système et aussi comme un moyen de permettre aux joueurs de vivre et d'étudier cette bataille historique, pour donner un aperçu de ce qui s'est passé et pourquoi. La probabilité est que vous atteindrez le résultat historique, une victoire tactique japonaise. Le scénario standard présente toutes les forces disponibles des deux côtés et permet au joueur japonais de modifier son déploiement et ses plans d'attaque jusqu'à et y compris la composition des deux vagues d'attaque. Si vous pensez pouvoir planifier une attaque plus réussie que celle de Minoru Genda, vous avez ici les outils pour essayer. Inversement, le joueur américain a l'opportunité de riposter du mieux qu'il peut, et diverses règles optionnelles - en particulier les variations du niveau d'alerte initial - donnent au joueur américain plus de ressources avec lesquelles se battre et plus de ressources à sauver par évacuation. Il y a aussi un scénario qui a un ou deux porte-avions américains dans le port et votre pensée initiale est probablement que c'est un énorme bonus pour la victoire stratégique des Japonais. Cependant, le principal dilemme du joueur japonais de cette simulation est que les Japonais ont une quantité finie d'avions et de munitions, et plus de cibles ne garantissent pas nécessairement la victoire. Vous constaterez que vous devez cibler de manière appropriée et généralement bien lancer pour causer des dégâts afin de frapper avec succès tout ce que vous devez frapper. Les options permettant une troisième frappe plus tard dans la journée ou le lendemain sont un pari - vous pouvez frapper à nouveau, mais sur un ensemble de cibles entièrement alertées, bien que affaiblies, et vous risquez de perdre plus d'avions, ce qui équivaut à des points de victoire pour les États-Unis.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés
Catégories: Aviation / Vol Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 857 fois
Descriptif Descriptif
Air Raid - Pearl Harbor! est une simulation détaillée et une étude d'un événement emblématique de l'histoire des États-Unis et, en effet, de l'histoire mondiale. C'est un wargame largement recherché, inspiré par l'intérêt presque permanent du concepteur pour le sujet. Les unités sont des navires individuels et également des avions individuels, bien que ceux-ci soient amalgamés en divers jetons par type d'avion. Il y a un mouvement de zone pour certaines parties de la carte, et les zones d'intérêt particulier sont modélisées à l'aide d'hexagones de 250 yards de large. La simulation est détaillée mais pas trop complexe et comprend divers sous-systèmes pour rendre des résultats pour les opérations air-air, air-sol/navire, anti-aérienne et également anti-sous-marine, pour engager tous les sous-marins japonais de taille normale et/ou de petite taille mis en action. Le scénario initial peut être joué par deux joueurs, bien qu'il soit conçu comme une introduction solitaire au système et aussi comme un moyen de permettre aux joueurs de vivre et d'étudier cette bataille historique, pour donner un aperçu de ce qui s'est passé et pourquoi. La probabilité est que vous atteindrez le résultat historique, une victoire tactique japonaise. Le scénario standard présente toutes les forces disponibles des deux côtés et permet au joueur japonais de modifier son déploiement et ses plans d'attaque jusqu'à et y compris la composition des deux vagues d'attaque. Si vous pensez pouvoir planifier une attaque plus réussie que celle de Minoru Genda, vous avez ici les outils pour essayer. Inversement, le joueur américain a l'opportunité de riposter du mieux qu'il peut, et diverses règles optionnelles - en particulier les variations du niveau d'alerte initial - donnent au joueur américain plus de ressources avec lesquelles se battre et plus de ressources à sauver par évacuation. Il y a aussi un scénario qui a un ou deux porte-avions américains dans le port et votre pensée initiale est probablement que c'est un énorme bonus pour la victoire stratégique des Japonais. Cependant, le principal dilemme du joueur japonais de cette simulation est que les Japonais ont une quantité finie d'avions et de munitions, et plus de cibles ne garantissent pas nécessairement la victoire. Vous constaterez que vous devez cibler de manière appropriée et généralement bien lancer pour causer des dégâts afin de frapper avec succès tout ce que vous devez frapper. Les options permettant une troisième frappe plus tard dans la journée ou le lendemain sont un pari - vous pouvez frapper à nouveau, mais sur un ensemble de cibles entièrement alertées, bien que affaiblies, et vous risquez de perdre plus d'avions, ce qui équivaut à des points de victoire pour les États-Unis.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés
Catégories: Aviation / Vol Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 857 fois