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Akros
Éditeur: GateOnGames
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Akros
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Au début, il y avait le Chaos, paresseux, informe et en constante évolution. Insatisfait du néant qui l'entourait, le Chaos décida de se façonner en cinq éléments, divisant son essence primordiale en éclats d'existence autoconsciente. Akros est un jeu asymétrique de majorités et de contrôle de territoire qui vous plongera dans un défi époustouflant pour deux joueurs. Akros est un jeu de placement de tuiles hexagonales asymétrique pour deux joueurs dans lequel ils jouent tous deux comme des créatures titanesques pendant la genèse d'un nouveau monde. En utilisant vos serviteurs élémentaires, vous aurez la chance de façonner le paysage d'un petit nouveau monde pour obtenir le contrôle de ses différentes régions. À la fin du jeu, chaque joueur additionne la valeur de toutes les régions contrôlées par ses serviteurs pour déterminer qui a le dominion sur chaque environnement. Le joueur qui a le dominion sur la majorité des trois types d'environnement revendiquera le mérite de la création.
| Mécanique: | Mouvement de grille Placement des tuiles |
| Catégories: | Stratégie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8052080020302 |
| Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 4 Cela a été vu 4241 fois | |
Au début, il y avait le Chaos, paresseux, informe et en constante évolution. Insatisfait du néant qui l'entourait, le Chaos décida de se façonner en cinq éléments, divisant son essence primordiale en éclats d'existence autoconsciente. Akros est un jeu asymétrique de majorités et de contrôle de territoire qui vous plongera dans un défi époustouflant pour deux joueurs. Akros est un jeu de placement de tuiles hexagonales asymétrique pour deux joueurs dans lequel ils jouent tous deux comme des créatures titanesques pendant la genèse d'un nouveau monde. En utilisant vos serviteurs élémentaires, vous aurez la chance de façonner le paysage d'un petit nouveau monde pour obtenir le contrôle de ses différentes régions. À la fin du jeu, chaque joueur additionne la valeur de toutes les régions contrôlées par ses serviteurs pour déterminer qui a le dominion sur chaque environnement. Le joueur qui a le dominion sur la majorité des trois types d'environnement revendiquera le mérite de la création.
| Mécanique: | Mouvement de grille Placement des tuiles |
| Catégories: | Stratégie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8052080020302 |
| Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 4 Cela a été vu 4241 fois | |
