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2-3
45'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Alexander's Campaign
Éditeur: AlcyonCreative
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Alexander's Campaign
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Alexander's Campaign est un jeu de société historique rapide pour 2-3 joueurs qui suit chaque étape de la campagne d'Alexandre à l'est, de 334 à 324 av. J.-C. Tous les joueurs sont représentés sur le plateau par le pion d'Alexandre qu'ils utilisent à chaque tour pour effectuer l'une de leurs actions possibles par rapport au plateau unique de leur général (Hetairoi) et à sa capacité spéciale. À chaque tour, les joueurs s'efforcent de reconnaître ou de conquérir des villes ennemies pour compléter leur agenda personnel, construire des bastions, des établissements ou des temples pour gagner des points de conquête, imposer des taxes pour revendiquer des ressources militaires et de construction précieuses, passer leur tour pour perturber les plans des autres joueurs et enfin utiliser leurs cartes de combat/de construction avec la meilleure approche tactique afin de réaliser leurs ambitions personnelles et de plaire à leur roi. À la fin de la campagne, les joueurs soustraient des points de conquête pour ne pas avoir utilisé leurs formations de combat disponibles et ajoutent leurs points de conquête cachés, de sorte que le joueur avec le plus de points remporte la faveur d'Alexandre III de Macédoine en tant que meilleur homme.
COMPOSANTS DU JEU :
1 Plateau de jeu monté 55X36cm
3 Tapis de joueur 22X7cm (Généraux/Hetairoi)
15 Tuiles de tactique
3 Cartes d'objectif
9 Tuiles de temple
9 Tuiles de bastion
6 Tuiles d'établissement
14 Tuiles d'exploration
12 Jetons de contre
7 Tuiles d'événements provinciaux
3 Jetons de capacité spéciale
3 Jetons de points de conquête
1 Jeton de taxation
1 Dé à 6 faces
1 Jeton Alexandre
1 Règle du jeu 12 pages
| Mécanique: | Lancer les dés Gestion des mains Mouvement point à point Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Historique Économique Éducatif Combats |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1951 fois | |
Alexander's Campaign est un jeu de société historique rapide pour 2-3 joueurs qui suit chaque étape de la campagne d'Alexandre à l'est, de 334 à 324 av. J.-C. Tous les joueurs sont représentés sur le plateau par le pion d'Alexandre qu'ils utilisent à chaque tour pour effectuer l'une de leurs actions possibles par rapport au plateau unique de leur général (Hetairoi) et à sa capacité spéciale. À chaque tour, les joueurs s'efforcent de reconnaître ou de conquérir des villes ennemies pour compléter leur agenda personnel, construire des bastions, des établissements ou des temples pour gagner des points de conquête, imposer des taxes pour revendiquer des ressources militaires et de construction précieuses, passer leur tour pour perturber les plans des autres joueurs et enfin utiliser leurs cartes de combat/de construction avec la meilleure approche tactique afin de réaliser leurs ambitions personnelles et de plaire à leur roi. À la fin de la campagne, les joueurs soustraient des points de conquête pour ne pas avoir utilisé leurs formations de combat disponibles et ajoutent leurs points de conquête cachés, de sorte que le joueur avec le plus de points remporte la faveur d'Alexandre III de Macédoine en tant que meilleur homme.
COMPOSANTS DU JEU :
1 Plateau de jeu monté 55X36cm
3 Tapis de joueur 22X7cm (Généraux/Hetairoi)
15 Tuiles de tactique
3 Cartes d'objectif
9 Tuiles de temple
9 Tuiles de bastion
6 Tuiles d'établissement
14 Tuiles d'exploration
12 Jetons de contre
7 Tuiles d'événements provinciaux
3 Jetons de capacité spéciale
3 Jetons de points de conquête
1 Jeton de taxation
1 Dé à 6 faces
1 Jeton Alexandre
1 Règle du jeu 12 pages
| Mécanique: | Lancer les dés Gestion des mains Mouvement point à point Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Historique Économique Éducatif Combats |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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