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Boîte d'Alice Is Missing Rpg — jeu de rôle silencieux publié par Renegade Game Studios
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Alice Is Missing Rpg (GDR)

Alice Is Missing est un jeu de rôle silencieux explorant la disparition d'Alice Briarwood. Les joueurs communiquent par messages texte pour découvrir des indices et reconstituer l'histoire. Le jeu se déroule en une seule session de 2-3 heures sans maître de jeu formel, créant des personnages et des relations dans le premier acte.

Éditeur: Renegade Game Studios
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Alice Is Missing Rpg (GDR)
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
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20,40€

Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Alice a disparu est un jeu de rôle silencieux sur la disparition d'Alice Briarwood, une élève de terminale dans la paisible ville de Silent Falls, en Californie du Nord. Pendant le jeu, les joueurs utilisent leurs téléphones pour s'envoyer des messages texte alors qu'ils découvrent des indices sur ce qui est arrivé à Alice. Le jeu se déroule sur une seule session de deux ou trois heures. Il n'y a pas de maître de jeu formel, mais un joueur devra expliquer et faciliter les règles. Au cours des 45 premières minutes, les joueurs créent leurs personnages, leurs relations avec Alice et leurs liens entre eux. Les 90 minutes suivantes suivent les conversations par message texte des personnages alors qu'ils découvrent le sort d'Alice.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 810011721616
L'article se trouve dans 7 paniers Dans 3 listes de souhaits Cela a été vu 6614 fois
Descriptif Descriptif
Alice a disparu est un jeu de rôle silencieux sur la disparition d'Alice Briarwood, une élève de terminale dans la paisible ville de Silent Falls, en Californie du Nord. Pendant le jeu, les joueurs utilisent leurs téléphones pour s'envoyer des messages texte alors qu'ils découvrent des indices sur ce qui est arrivé à Alice. Le jeu se déroule sur une seule session de deux ou trois heures. Il n'y a pas de maître de jeu formel, mais un joueur devra expliquer et faciliter les règles. Au cours des 45 premières minutes, les joueurs créent leurs personnages, leurs relations avec Alice et leurs liens entre eux. Les 90 minutes suivantes suivent les conversations par message texte des personnages alors qu'ils découvrent le sort d'Alice.
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