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1-5
75'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Alien Uprising
Éditeur: Mr. B Games
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Alien Uprising
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Les tensions sont élevées avec les races extraterrestres "insectes" de la galaxie - les Zothren - et votre vaisseau s'est écrasé sur la planète Hive IV, l'une des planètes "insectes" les plus renégates. Vous mettez rapidement en place des champs de force périmétriques et commencez à explorer le terrain environnant à la recherche de débris de votre vaisseau, seulement pour les trouver éparpillés partout. Puis vous les voyez - d'abord seulement quelques éclaireurs "insectes", mais ensuite les nombres commencent à augmenter tout autour de vous : archers, trancheurs et même les monstrueux brutes. Ce n'est pas une simple patrouille ; c'est un groupe de guerre ! Ils commencent à attaquer les boucliers alors que l'équipage commence à récupérer des débris. Le SOS a été envoyé et un vaisseau dans le secteur a répondu, mais peut-il vous atteindre avant que les "insectes" ne submergent votre équipage ? Pouvez-vous réparer des parties du vaisseau et l'utiliser comme défense ? Pouvez-vous réparer la coque et démarrer le moteur pour décoller ? Tout est entre les mains de l'équipage - vos mains.
Dans Alien Uprising, l'équipage de joueurs doit soit repousser les attaques des Zothren jusqu'à l'arrivée du vaisseau de secours, soit réparer le vaisseau et décoller de la planète hostile avant d'être détruit. Pour atteindre l'un de ces objectifs, l'équipage doit travailler ensemble, en utilisant ses compétences uniques et ses actions choisies pour effectuer un certain nombre de tâches, se défendre et récupérer et réparer l'équipement et le vaisseau. Pour établir les actions disponibles à chaque tour, le premier joueur lance des dés personnalisés, puis chaque joueur choisit une action pour le tour, en commençant par le premier joueur. Les actions disponibles incluent le combat, l'ingénierie, le rechargement/soins de premiers secours, l'éclaireur et le sauvage ; les dés ont également une icône extraterrestre qui montre la vitesse de l'ennemi tout en limitant les actions que les joueurs ont à leur disposition. Les joueurs ont également des compétences de personnage uniques, et le jeu peut être réglé sur des niveaux de difficulté plus élevés pour les joueurs plus expérimentés.
Dans Alien Uprising, l'équipage de joueurs doit soit repousser les attaques des Zothren jusqu'à l'arrivée du vaisseau de secours, soit réparer le vaisseau et décoller de la planète hostile avant d'être détruit. Pour atteindre l'un de ces objectifs, l'équipage doit travailler ensemble, en utilisant ses compétences uniques et ses actions choisies pour effectuer un certain nombre de tâches, se défendre et récupérer et réparer l'équipement et le vaisseau. Pour établir les actions disponibles à chaque tour, le premier joueur lance des dés personnalisés, puis chaque joueur choisit une action pour le tour, en commençant par le premier joueur. Les actions disponibles incluent le combat, l'ingénierie, le rechargement/soins de premiers secours, l'éclaireur et le sauvage ; les dés ont également une icône extraterrestre qui montre la vitesse de l'ennemi tout en limitant les actions que les joueurs ont à leur disposition. Les joueurs ont également des compétences de personnage uniques, et le jeu peut être réglé sur des niveaux de difficulté plus élevés pour les joueurs plus expérimentés.
| Mécanique: | Jeu coopératif Lancer les dés Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Dés Science-fiction |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 609456648608 |
| Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 18442 fois | |
Les tensions sont élevées avec les races extraterrestres "insectes" de la galaxie - les Zothren - et votre vaisseau s'est écrasé sur la planète Hive IV, l'une des planètes "insectes" les plus renégates. Vous mettez rapidement en place des champs de force périmétriques et commencez à explorer le terrain environnant à la recherche de débris de votre vaisseau, seulement pour les trouver éparpillés partout. Puis vous les voyez - d'abord seulement quelques éclaireurs "insectes", mais ensuite les nombres commencent à augmenter tout autour de vous : archers, trancheurs et même les monstrueux brutes. Ce n'est pas une simple patrouille ; c'est un groupe de guerre ! Ils commencent à attaquer les boucliers alors que l'équipage commence à récupérer des débris. Le SOS a été envoyé et un vaisseau dans le secteur a répondu, mais peut-il vous atteindre avant que les "insectes" ne submergent votre équipage ? Pouvez-vous réparer des parties du vaisseau et l'utiliser comme défense ? Pouvez-vous réparer la coque et démarrer le moteur pour décoller ? Tout est entre les mains de l'équipage - vos mains.
Dans Alien Uprising, l'équipage de joueurs doit soit repousser les attaques des Zothren jusqu'à l'arrivée du vaisseau de secours, soit réparer le vaisseau et décoller de la planète hostile avant d'être détruit. Pour atteindre l'un de ces objectifs, l'équipage doit travailler ensemble, en utilisant ses compétences uniques et ses actions choisies pour effectuer un certain nombre de tâches, se défendre et récupérer et réparer l'équipement et le vaisseau. Pour établir les actions disponibles à chaque tour, le premier joueur lance des dés personnalisés, puis chaque joueur choisit une action pour le tour, en commençant par le premier joueur. Les actions disponibles incluent le combat, l'ingénierie, le rechargement/soins de premiers secours, l'éclaireur et le sauvage ; les dés ont également une icône extraterrestre qui montre la vitesse de l'ennemi tout en limitant les actions que les joueurs ont à leur disposition. Les joueurs ont également des compétences de personnage uniques, et le jeu peut être réglé sur des niveaux de difficulté plus élevés pour les joueurs plus expérimentés.
Dans Alien Uprising, l'équipage de joueurs doit soit repousser les attaques des Zothren jusqu'à l'arrivée du vaisseau de secours, soit réparer le vaisseau et décoller de la planète hostile avant d'être détruit. Pour atteindre l'un de ces objectifs, l'équipage doit travailler ensemble, en utilisant ses compétences uniques et ses actions choisies pour effectuer un certain nombre de tâches, se défendre et récupérer et réparer l'équipement et le vaisseau. Pour établir les actions disponibles à chaque tour, le premier joueur lance des dés personnalisés, puis chaque joueur choisit une action pour le tour, en commençant par le premier joueur. Les actions disponibles incluent le combat, l'ingénierie, le rechargement/soins de premiers secours, l'éclaireur et le sauvage ; les dés ont également une icône extraterrestre qui montre la vitesse de l'ennemi tout en limitant les actions que les joueurs ont à leur disposition. Les joueurs ont également des compétences de personnage uniques, et le jeu peut être réglé sur des niveaux de difficulté plus élevés pour les joueurs plus expérimentés.
| Mécanique: | Jeu coopératif Lancer les dés Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Dés Science-fiction |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 609456648608 |
| Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 18442 fois | |
