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Altamira
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3-5
60'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu

Altamira

Un jeu de société de Peter-Paul Joopen
Éditeur: Zoch Verlag
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Altamira
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Descriptif Descriptif
Altamira - Chasseurs de l'âge de pierre. Altamira en l'an 11 765 avant J.-C. - Vous vivez avec d'autres chasseurs dans une grotte. Assis autour du feu de camp, chaque soir, vous planifiez où vous voulez aller chasser le lendemain pour ramener de la nourriture, des fourrures et des matériaux pour de nouvelles armes. Lors de la chasse, vous rencontrez non seulement des tigres à dents de sabre, des bisons et des ours des cavernes, mais aussi des chasseurs de tribus voisines auxquels vous devez faire face. Celui qui maîtrise le mieux cela et capture le plus de proies sera honoré comme le chasseur le plus réussi. Vous envoyez vos chasseurs sur des terrains de chasse où ils fabriquent des armes ; avec des armes adéquates, ils peuvent tuer des animaux lors de la chasse qui suit. Cela vous donne des points de proie. Le joueur avec le plus de points de proie gagne la partie.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de zone Ensemble de collecte
Catégories: Animaux Historique
Noms alternatifs:
BARCODE: 4015682276007
Dans la collection 1 Cela a été vu 17936 fois
Descriptif Descriptif
Altamira - Chasseurs de l'âge de pierre. Altamira en l'an 11 765 avant J.-C. - Vous vivez avec d'autres chasseurs dans une grotte. Assis autour du feu de camp, chaque soir, vous planifiez où vous voulez aller chasser le lendemain pour ramener de la nourriture, des fourrures et des matériaux pour de nouvelles armes. Lors de la chasse, vous rencontrez non seulement des tigres à dents de sabre, des bisons et des ours des cavernes, mais aussi des chasseurs de tribus voisines auxquels vous devez faire face. Celui qui maîtrise le mieux cela et capture le plus de proies sera honoré comme le chasseur le plus réussi. Vous envoyez vos chasseurs sur des terrains de chasse où ils fabriquent des armes ; avec des armes adéquates, ils peuvent tuer des animaux lors de la chasse qui suit. Cela vous donne des points de proie. Le joueur avec le plus de points de proie gagne la partie.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
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Catégories: Animaux Historique
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 3 votes sur BoardGameGeek

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