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2-4
90'
15
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Anachrony: Future Imperfect
Éditeur: Mindclash Games
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Anachrony: Future Imperfect
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Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail:
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IT
4,49€
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 48 (44.0mmx67.0mm)
- Cartes 5 (70.0mmx100.0mm)
=
32,39€
Plein tarif
35,99€
=
32,39€
Plein tarif
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=
32,39€
Plein tarif
35,99€
48 cartes de 44.0mm de largeur et 67.0mm de hauteur
Future Imperfect est une extension modulaire pour Anachrony, avec quatre nouveaux modules élargissant les possibilités au-delà de nouveaux horizons. Ces modules peuvent être joués seuls, mais ils sont également compatibles entre eux et avec la plupart des modules et extensions passés et futurs d'Anachrony.
Les bâtiments Neutronides offrent un ensemble de 4 nouveaux bâtiments qui deviennent de plus en plus efficaces plus vous avez de centrales électriques.
Le module Hypersync vous permet d'effectuer une action capitale sans placer réellement un exosuit, puis dans le futur, d'utiliser la nouvelle action Hypersync pour faire en sorte que votre placement affecte le passé. Cela met une pression sérieuse sur le continuum espace-temps, augmentant le risque de paradoxes, mais souvent le risque en vaut la peine et offre de la flexibilité. Ce module est supporté pour 1 à 4 joueurs (l'extension Fractures of Time est requise pour le jeu solo.)
Avec le module Quantum Loops, vous n'êtes plus limité à vous déplacer depuis votre propre chronologie : le module ouvre des univers parallèles où les ressources sont plus abondantes, les habitants sont désireux de rejoindre votre cause, ou leur technologie vous permet de raccourcir vos propres voyages dans le temps... Les possibilités se multiplient grâce à un nouveau tuile Warp qui donne accès aux puissantes cartes d'effet quantique, mais attention - pour fermer une boucle vers un univers parallèle, vous aurez besoin d'une véritable percée... Ce module est supporté pour 1 à 4 joueurs (l'extension Fractures of Time est requise pour le jeu solo.)
Le module Intrigues du Conseil simule les machinations politiques du Conseil Mondial, apportant deux nouveaux aspects au jeu : une autre couche d'interaction entre les joueurs et des objectifs de scoring de fin de jeu personnalisables, influencés par les joueurs. En envoyant des exosuits au bon endroit au bon moment, les joueurs peuvent recevoir des ressources bonus et rivaliser pour construire un tableau de tuiles d'agenda, qui remplace le scoring de condition de fin de jeu du jeu de base. Ce module est recommandé pour 3 ou 4 joueurs.
| Mécanique: | Placement des tuiles Pouvoirs variables des joueurs Placement des travailleurs |
| Catégories: | Économique Extension pour le jeu de base Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Anachrony: Future Imperfect Anachrony: Futuro Imperfecto |
| BARCODE: | 644216651290 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 3666 fois | |
- Cartes 48 (44.0mmx67.0mm)
- Cartes 5 (70.0mmx100.0mm)
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Future Imperfect est une extension modulaire pour Anachrony, avec quatre nouveaux modules élargissant les possibilités au-delà de nouveaux horizons. Ces modules peuvent être joués seuls, mais ils sont également compatibles entre eux et avec la plupart des modules et extensions passés et futurs d'Anachrony.
Les bâtiments Neutronides offrent un ensemble de 4 nouveaux bâtiments qui deviennent de plus en plus efficaces plus vous avez de centrales électriques.
Le module Hypersync vous permet d'effectuer une action capitale sans placer réellement un exosuit, puis dans le futur, d'utiliser la nouvelle action Hypersync pour faire en sorte que votre placement affecte le passé. Cela met une pression sérieuse sur le continuum espace-temps, augmentant le risque de paradoxes, mais souvent le risque en vaut la peine et offre de la flexibilité. Ce module est supporté pour 1 à 4 joueurs (l'extension Fractures of Time est requise pour le jeu solo.)
Avec le module Quantum Loops, vous n'êtes plus limité à vous déplacer depuis votre propre chronologie : le module ouvre des univers parallèles où les ressources sont plus abondantes, les habitants sont désireux de rejoindre votre cause, ou leur technologie vous permet de raccourcir vos propres voyages dans le temps... Les possibilités se multiplient grâce à un nouveau tuile Warp qui donne accès aux puissantes cartes d'effet quantique, mais attention - pour fermer une boucle vers un univers parallèle, vous aurez besoin d'une véritable percée... Ce module est supporté pour 1 à 4 joueurs (l'extension Fractures of Time est requise pour le jeu solo.)
Le module Intrigues du Conseil simule les machinations politiques du Conseil Mondial, apportant deux nouveaux aspects au jeu : une autre couche d'interaction entre les joueurs et des objectifs de scoring de fin de jeu personnalisables, influencés par les joueurs. En envoyant des exosuits au bon endroit au bon moment, les joueurs peuvent recevoir des ressources bonus et rivaliser pour construire un tableau de tuiles d'agenda, qui remplace le scoring de condition de fin de jeu du jeu de base. Ce module est recommandé pour 3 ou 4 joueurs.
48 cartes de 44.0mm de largeur et 67.0mm de hauteur
| Mécanique: | Placement des tuiles Pouvoirs variables des joueurs Placement des travailleurs |
| Catégories: | Économique Extension pour le jeu de base Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Anachrony: Future Imperfect Anachrony: Futuro Imperfecto |
| BARCODE: | 644216651290 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 3666 fois | |
