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30'
15
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Anachrony Essential Edition
Éditeur: Mindclash Games
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Anachrony Essential Edition
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Il est la fin du 26ème siècle. La Terre se remet d'une explosion catastrophique qui a exterminé la majorité de la population il y a des siècles et a rendu la plupart de la surface inhabitable en raison de conditions météorologiques étranges. Les humains survivants se sont organisés selon quatre idéologies radicalement différentes, appelées Chemins, pour reconstruire le monde à leur manière : Harmonie, Domination, Progrès et Salut. Les partisans des quatre Chemins vivent dans une paix fragile, mais dans une quasi-complète isolation les uns des autres. Leur seul point de rencontre est la dernière grande ville de la Terre, désormais connue sous le nom de la Capitale.
En activant les mystérieuses Fissures Temporelles qui se sont ouvertes à la suite du cataclysme, chaque Chemin peut remonter à des moments spécifiques de son passé. Cela peut grandement accélérer leur progrès, mais trop d'interférences peuvent mettre en danger le continuum espace-temps. Mais le progrès est plus important que jamais : si le message mystérieux arrivant par la Fissure Temporelle est à croire, un cataclysme encore plus terrible se profile à l'horizon : un astéroïde portant la mystérieuse substance appelée Neutronium se dirige vers la Terre. Plus étrange encore, les scientifiques montrent que la signature énergétique de l'astéroïde correspond à l'explosion d'il y a des siècles...
Anachrony propose un système de placement d'ouvriers unique à deux niveaux. Pour se rendre à la Capitale ou s'aventurer dans les zones dévastées à la recherche de ressources, les joueurs ont besoin non seulement de divers Spécialistes (Ingénieurs, Scientifiques, Administrateurs et Génies) mais aussi d'Exosquelettes pour les protéger et les améliorer - et les deux sont en quantité limitée.
Le jeu se joue en 4 à 7 tours, selon le moment où le cataclysme imminent se produit (à moins, bien sûr, qu'il ne soit évité !). Les tours écoulés sont mesurés sur une Chronologie dynamique. En activant les Fissures Temporelles, les joueurs peuvent remonter à des tours précédents pour fournir à leur "moi" passé des ressources. Chaque Chemin a un objectif très différent qui lui rapporte une énorme quantité de Points de Victoire lorsqu'il est atteint. Les établissements des Chemins survivront à l'impact, mais la Capitale ne le fera pas. Quel que soit le Chemin qui parvient à collecter le plus de points, il sera le nouveau siège de la Capitale, donc la force la plus importante qui reste sur la planète...
En activant les mystérieuses Fissures Temporelles qui se sont ouvertes à la suite du cataclysme, chaque Chemin peut remonter à des moments spécifiques de son passé. Cela peut grandement accélérer leur progrès, mais trop d'interférences peuvent mettre en danger le continuum espace-temps. Mais le progrès est plus important que jamais : si le message mystérieux arrivant par la Fissure Temporelle est à croire, un cataclysme encore plus terrible se profile à l'horizon : un astéroïde portant la mystérieuse substance appelée Neutronium se dirige vers la Terre. Plus étrange encore, les scientifiques montrent que la signature énergétique de l'astéroïde correspond à l'explosion d'il y a des siècles...
Anachrony propose un système de placement d'ouvriers unique à deux niveaux. Pour se rendre à la Capitale ou s'aventurer dans les zones dévastées à la recherche de ressources, les joueurs ont besoin non seulement de divers Spécialistes (Ingénieurs, Scientifiques, Administrateurs et Génies) mais aussi d'Exosquelettes pour les protéger et les améliorer - et les deux sont en quantité limitée.
Le jeu se joue en 4 à 7 tours, selon le moment où le cataclysme imminent se produit (à moins, bien sûr, qu'il ne soit évité !). Les tours écoulés sont mesurés sur une Chronologie dynamique. En activant les Fissures Temporelles, les joueurs peuvent remonter à des tours précédents pour fournir à leur "moi" passé des ressources. Chaque Chemin a un objectif très différent qui lui rapporte une énorme quantité de Points de Victoire lorsqu'il est atteint. Les établissements des Chemins survivront à l'impact, mais la Capitale ne le fera pas. Quel que soit le Chemin qui parvient à collecter le plus de points, il sera le nouveau siège de la Capitale, donc la force la plus importante qui reste sur la planète...
| Mécanique: | Lancer les dés Pouvoirs variables des joueurs Placement des travailleurs |
| Catégories: | Économique Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Anachrony Anachrony Essential Edition Anachrony Grundspiel Anachrony: Edição Essencial Анахронность アナクロニー 时空错乱 時空亂序 아나크로니 |
| BARCODE: | 644216650897 |
| Dans 12 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 6759 fois | |
Il est la fin du 26ème siècle. La Terre se remet d'une explosion catastrophique qui a exterminé la majorité de la population il y a des siècles et a rendu la plupart de la surface inhabitable en raison de conditions météorologiques étranges. Les humains survivants se sont organisés selon quatre idéologies radicalement différentes, appelées Chemins, pour reconstruire le monde à leur manière : Harmonie, Domination, Progrès et Salut. Les partisans des quatre Chemins vivent dans une paix fragile, mais dans une quasi-complète isolation les uns des autres. Leur seul point de rencontre est la dernière grande ville de la Terre, désormais connue sous le nom de la Capitale.
En activant les mystérieuses Fissures Temporelles qui se sont ouvertes à la suite du cataclysme, chaque Chemin peut remonter à des moments spécifiques de son passé. Cela peut grandement accélérer leur progrès, mais trop d'interférences peuvent mettre en danger le continuum espace-temps. Mais le progrès est plus important que jamais : si le message mystérieux arrivant par la Fissure Temporelle est à croire, un cataclysme encore plus terrible se profile à l'horizon : un astéroïde portant la mystérieuse substance appelée Neutronium se dirige vers la Terre. Plus étrange encore, les scientifiques montrent que la signature énergétique de l'astéroïde correspond à l'explosion d'il y a des siècles...
Anachrony propose un système de placement d'ouvriers unique à deux niveaux. Pour se rendre à la Capitale ou s'aventurer dans les zones dévastées à la recherche de ressources, les joueurs ont besoin non seulement de divers Spécialistes (Ingénieurs, Scientifiques, Administrateurs et Génies) mais aussi d'Exosquelettes pour les protéger et les améliorer - et les deux sont en quantité limitée.
Le jeu se joue en 4 à 7 tours, selon le moment où le cataclysme imminent se produit (à moins, bien sûr, qu'il ne soit évité !). Les tours écoulés sont mesurés sur une Chronologie dynamique. En activant les Fissures Temporelles, les joueurs peuvent remonter à des tours précédents pour fournir à leur "moi" passé des ressources. Chaque Chemin a un objectif très différent qui lui rapporte une énorme quantité de Points de Victoire lorsqu'il est atteint. Les établissements des Chemins survivront à l'impact, mais la Capitale ne le fera pas. Quel que soit le Chemin qui parvient à collecter le plus de points, il sera le nouveau siège de la Capitale, donc la force la plus importante qui reste sur la planète...
En activant les mystérieuses Fissures Temporelles qui se sont ouvertes à la suite du cataclysme, chaque Chemin peut remonter à des moments spécifiques de son passé. Cela peut grandement accélérer leur progrès, mais trop d'interférences peuvent mettre en danger le continuum espace-temps. Mais le progrès est plus important que jamais : si le message mystérieux arrivant par la Fissure Temporelle est à croire, un cataclysme encore plus terrible se profile à l'horizon : un astéroïde portant la mystérieuse substance appelée Neutronium se dirige vers la Terre. Plus étrange encore, les scientifiques montrent que la signature énergétique de l'astéroïde correspond à l'explosion d'il y a des siècles...
Anachrony propose un système de placement d'ouvriers unique à deux niveaux. Pour se rendre à la Capitale ou s'aventurer dans les zones dévastées à la recherche de ressources, les joueurs ont besoin non seulement de divers Spécialistes (Ingénieurs, Scientifiques, Administrateurs et Génies) mais aussi d'Exosquelettes pour les protéger et les améliorer - et les deux sont en quantité limitée.
Le jeu se joue en 4 à 7 tours, selon le moment où le cataclysme imminent se produit (à moins, bien sûr, qu'il ne soit évité !). Les tours écoulés sont mesurés sur une Chronologie dynamique. En activant les Fissures Temporelles, les joueurs peuvent remonter à des tours précédents pour fournir à leur "moi" passé des ressources. Chaque Chemin a un objectif très différent qui lui rapporte une énorme quantité de Points de Victoire lorsqu'il est atteint. Les établissements des Chemins survivront à l'impact, mais la Capitale ne le fera pas. Quel que soit le Chemin qui parvient à collecter le plus de points, il sera le nouveau siège de la Capitale, donc la force la plus importante qui reste sur la planète...
| Mécanique: | Lancer les dés Pouvoirs variables des joueurs Placement des travailleurs |
| Catégories: | Économique Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Anachrony Anachrony Essential Edition Anachrony Grundspiel Anachrony: Edição Essencial Анахронность アナクロニー 时空错乱 時空亂序 아나크로니 |
| BARCODE: | 644216650897 |
| Dans 12 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 6759 fois | |
