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3-6
90'
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Antike II
Antike II est un jeu de stratégie difficile sur l'évolution et la compétition entre les civilisations anciennes. Les nations anciennes créent des villes, construisent des temples, naviguent sur les mers et découvrent de nouveaux principes de science et de technologie. Leurs légions et galères ouvrent de nouveaux établissements et défendent leur peuple contre les attaques de leurs ennemis. Deux scénarios peuvent être choisis car le plateau de jeu est à double face. Chaque nation essaie de gagner des rois, des érudits, des généraux, des citoyens et des navigateurs anciens pour elle-même. La nation qui acquiert un nombre spécifié (selon le nombre de joueurs) de personnalités anciennes en premier remporte la partie ! Dirigez l'une de ces nations vers la victoire - mais attention à vos ennemis qui voudront conquérir vos villes pour détruire vos temples. Le jeu ne dépend pas de la chance des dés ou des cartes, mais de plans réfléchis et d'une diplomatie habile. Antike II diffère de l'Antike de 2005 de plusieurs manières, selon le designer Mac Gerdts. Pour commencer, les joueurs possèdent désormais des jetons de ville, ce qui leur permet un certain degré de choix quant à la ressource qu'une nouvelle ville fondée produira. Les unités militaires sont devenues plus chères, et les règles pour la conquête des villes sont considérablement plus faciles. Les progrès scientifiques ont également été modifiés. Des temples neutres existent désormais, qui peuvent être détruits, gagnant des VPs d'un général, sans nuire aux autres joueurs. Le jeu propose deux nouvelles cartes dans un nouveau design graphique, et une nouvelle carte nommée "BELLONA" (la déesse romaine de la guerre) a été introduite pour contrer l'avantage du joueur de départ. Gerdts note que l'objectif principal de tous ces changements était de faciliter les règles pour la conquête des villes, tout en ouvrant plus de possibilités de gagner sans avoir besoin d'attaquer d'autres joueurs.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone |
| Catégories: | Historique Civilisation Combats Nautique Exploration |
| Noms alternatifs: | Antike II Antique: Second Edition |
| BARCODE: | 8034055580363 |
| Dans 35 listes de souhaits Dans les collections 20 Cela a été vu 14589 fois | |
Antike II est un jeu de stratégie difficile sur l'évolution et la compétition entre les civilisations anciennes. Les nations anciennes créent des villes, construisent des temples, naviguent sur les mers et découvrent de nouveaux principes de science et de technologie. Leurs légions et galères ouvrent de nouveaux établissements et défendent leur peuple contre les attaques de leurs ennemis. Deux scénarios peuvent être choisis car le plateau de jeu est à double face. Chaque nation essaie de gagner des rois, des érudits, des généraux, des citoyens et des navigateurs anciens pour elle-même. La nation qui acquiert un nombre spécifié (selon le nombre de joueurs) de personnalités anciennes en premier remporte la partie ! Dirigez l'une de ces nations vers la victoire - mais attention à vos ennemis qui voudront conquérir vos villes pour détruire vos temples. Le jeu ne dépend pas de la chance des dés ou des cartes, mais de plans réfléchis et d'une diplomatie habile. Antike II diffère de l'Antike de 2005 de plusieurs manières, selon le designer Mac Gerdts. Pour commencer, les joueurs possèdent désormais des jetons de ville, ce qui leur permet un certain degré de choix quant à la ressource qu'une nouvelle ville fondée produira. Les unités militaires sont devenues plus chères, et les règles pour la conquête des villes sont considérablement plus faciles. Les progrès scientifiques ont également été modifiés. Des temples neutres existent désormais, qui peuvent être détruits, gagnant des VPs d'un général, sans nuire aux autres joueurs. Le jeu propose deux nouvelles cartes dans un nouveau design graphique, et une nouvelle carte nommée "BELLONA" (la déesse romaine de la guerre) a été introduite pour contrer l'avantage du joueur de départ. Gerdts note que l'objectif principal de tous ces changements était de faciliter les règles pour la conquête des villes, tout en ouvrant plus de possibilités de gagner sans avoir besoin d'attaquer d'autres joueurs.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone |
| Catégories: | Historique Civilisation Combats Nautique Exploration |
| Noms alternatifs: | Antike II Antique: Second Edition |
| BARCODE: | 8034055580363 |
| Dans 35 listes de souhaits Dans les collections 20 Cela a été vu 14589 fois | |
