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1-4
60'
14
Texte modéré dans le jeu
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Archmage
Éditeur: Game Salute
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Archmage
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50,99€
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IT
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PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 88 (63.5mmx88.0mm) [suggéré par ichiruishu]
=
53,51€
Plein tarif
62,79€
=
56,03€
Plein tarif
65,59€
=
56,03€
Plein tarif
65,59€
Archmage est un jeu hybride euro-thématique où les joueurs incarnent de jeunes Mages, voyageant à travers les terres pour récupérer des artefacts anciens, rassembler des suiveurs et former des apprentis dans six sphères de magie et au-delà. Chaque tour se compose de deux phases : Le Voyage, où un Mage parcourt la carte, découvre de nouveaux lieux et interagit avec les suiveurs des adversaires ; et La Fin du Voyage, où le Mage peut effectuer des actions spécifiques en fonction de l'endroit où il termine son voyage. Les Mages peuvent recruter des suiveurs, former des apprentis et acquérir des sorts puissants. À la fin du jeu, le Mage avec l'Ordre de Mages le plus puissant est déclaré le nouveau Archmage.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Contrôle de zone/Influence de zone Reconnaissance de formes Piste du temps Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Économique Exploration Fantaisie Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 013964757460 |
| Dans 6 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 6543 fois | |
- Cartes 88 (63.5mmx88.0mm) [suggéré par ichiruishu]
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Archmage est un jeu hybride euro-thématique où les joueurs incarnent de jeunes Mages, voyageant à travers les terres pour récupérer des artefacts anciens, rassembler des suiveurs et former des apprentis dans six sphères de magie et au-delà. Chaque tour se compose de deux phases : Le Voyage, où un Mage parcourt la carte, découvre de nouveaux lieux et interagit avec les suiveurs des adversaires ; et La Fin du Voyage, où le Mage peut effectuer des actions spécifiques en fonction de l'endroit où il termine son voyage. Les Mages peuvent recruter des suiveurs, former des apprentis et acquérir des sorts puissants. À la fin du jeu, le Mage avec l'Ordre de Mages le plus puissant est déclaré le nouveau Archmage.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Contrôle de zone/Influence de zone Reconnaissance de formes Piste du temps Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Économique Exploration Fantaisie Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 013964757460 |
| Dans 6 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 6543 fois | |
