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30'
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Un texte nécessaire
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Are You the Traitor?
Éditeur: Looney Labs
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Are You the Traitor?
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IT
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- Cartes 56 (56.0mmx87.0mm)
=
19,51€
Plein tarif
22,79€
=
19,51€
Plein tarif
22,79€
=
22,03€
Plein tarif
25,59€
56 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
Are You the Traitor? est un jeu de sélection de rôles secrets, semblable à Loups-garous/Mafia. Un joueur est le Sorcier Maléfique, tentant d'obtenir la Clé Magique à des fins néfastes. Un autre joueur est le Sorcier Bon, essayant de détruire la Clé pour la garder hors des mains du Mal. Les autres joueurs soutiennent le Bien ou le Mal dans divers rôles.
Chaque tour, il y a une période de discussion, après laquelle un des joueurs agit. Après qu'un joueur ait agi, les joueurs déterminent si les forces du Bien ou du Mal ont été servies, le camp gagnant obtenant des trésors. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur obtienne suffisamment de trésors pour gagner.
Chaque tour, il y a une période de discussion, après laquelle un des joueurs agit. Après qu'un joueur ait agi, les joueurs déterminent si les forces du Bien ou du Mal ont été servies, le camp gagnant obtenant des trésors. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur obtienne suffisamment de trésors pour gagner.
| Mécanique: | Partenariats Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Bluffant Déduction Politique/Négociation Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781929780730 |
| Dans la collection 1 Cela a été vu 15462 fois | |
- Cartes 56 (56.0mmx87.0mm)
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Plein tarif
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Are You the Traitor? est un jeu de sélection de rôles secrets, semblable à Loups-garous/Mafia. Un joueur est le Sorcier Maléfique, tentant d'obtenir la Clé Magique à des fins néfastes. Un autre joueur est le Sorcier Bon, essayant de détruire la Clé pour la garder hors des mains du Mal. Les autres joueurs soutiennent le Bien ou le Mal dans divers rôles.
Chaque tour, il y a une période de discussion, après laquelle un des joueurs agit. Après qu'un joueur ait agi, les joueurs déterminent si les forces du Bien ou du Mal ont été servies, le camp gagnant obtenant des trésors. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur obtienne suffisamment de trésors pour gagner.
Chaque tour, il y a une période de discussion, après laquelle un des joueurs agit. Après qu'un joueur ait agi, les joueurs déterminent si les forces du Bien ou du Mal ont été servies, le camp gagnant obtenant des trésors. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur obtienne suffisamment de trésors pour gagner.
56 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
| Mécanique: | Partenariats Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Bluffant Déduction Politique/Négociation Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781929780730 |
| Dans la collection 1 Cela a été vu 15462 fois | |
