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Anglais
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Idéal à 4 joueurs
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Argent: Mancers of the University
Éditeur: Level 99 Games
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Argent: Mancers of the University
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
14 cartes de 80.0mm de largeur et 123.0mm de hauteur
Argent: Mancers of the University est une extension d'Argent: The Consortium comprenant un nouveau candidat, de nouvelles salles et un tas de nouveaux sorts, trésors, apprentis et partisans. La Technomancie est l'école de magie qui traite des phénomènes observables et répétables. Les Technomanciens n'utilisent pas la magie, mais construisent des dispositifs qui contiennent, traitent et manipulent l'énergie magique naturelle du monde. Le Département de Technomancie comprend trois écoles : Alchimie - Biologie mystique et médecine, création d'homoncules et transmutation des éléments de base. Mécanique - La création de machines fantastiques qui défient les lois de la physique par des moyens magiques. Artifice - Lier des enchantements à des équipements magiques, créant des objets ayant de puissantes propriétés mystiques.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Pouvoirs variables des joueurs Placement des travailleurs |
| Catégories: | Fantaisie Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 810100190316 |
| L'article se trouve dans 5 paniers Dans 3 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 15777 fois | |
Argent: Mancers of the University est une extension d'Argent: The Consortium comprenant un nouveau candidat, de nouvelles salles et un tas de nouveaux sorts, trésors, apprentis et partisans. La Technomancie est l'école de magie qui traite des phénomènes observables et répétables. Les Technomanciens n'utilisent pas la magie, mais construisent des dispositifs qui contiennent, traitent et manipulent l'énergie magique naturelle du monde. Le Département de Technomancie comprend trois écoles : Alchimie - Biologie mystique et médecine, création d'homoncules et transmutation des éléments de base. Mécanique - La création de machines fantastiques qui défient les lois de la physique par des moyens magiques. Artifice - Lier des enchantements à des équipements magiques, créant des objets ayant de puissantes propriétés mystiques.
14 cartes de 80.0mm de largeur et 123.0mm de hauteur
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Pouvoirs variables des joueurs Placement des travailleurs |
| Catégories: | Fantaisie Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 810100190316 |
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Ce que disent les joueurs
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- 2 0 0 le trouvent idéal, 3 le recommandent, 3 le déconseillent
- 3 2 2 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 0 le déconseillent
- 4 5 5 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 0 le déconseillent
- 5 2 2 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 1 le déconseillent
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