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1-4
60'
14
Injouable dans une autre langue
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Arkham Horror: Il Gioco di Carte – Fortuna e Follia
Éditeur: Asmodee Italia
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Arkham Horror: Il Gioco di Carte – Fortuna e Follia
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IT
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Un casino à Monte Carlo manipule la chance en sa faveur, accumulant d'énormes richesses tout en mettant en danger ses clients. Vous et vos collègues enquêteurs devez voler la source du pouvoir du casino et mettre un terme à leurs œuvres néfastes, mais cela ne sera pas une tâche facile. La fortune favorisera-t-elle les audacieux ? Ou votre chance va-t-elle s'épuiser ?
Tous les paris sont ouverts dans ce vol palpitant. Avec plusieurs façons de réussir (et d'échouer) et des rebondissements inattendus, Fortune et Folie offre une expérience à Arkham Horror : Le Jeu de Cartes comme jamais auparavant.
Dans ce pack de scénario palpitant, de 1 à 4 enquêteurs planifient et exécutent un audacieux vol de casino. Votre cible : la Source de la Fortune, un artefact mystérieux qui permet au casino de manipuler les cotes en sa faveur (littéralement). Comme avec les précédents packs de scénario, Fortune et Folie peut être joué de manière autonome ou intégré dans une campagne comme une histoire secondaire. Il a même quelques fonctionnalités supplémentaires s'il est utilisé comme histoire secondaire dans la campagne Les Clés Écarlates !
Tous les paris sont ouverts dans ce vol palpitant. Avec plusieurs façons de réussir (et d'échouer) et des rebondissements inattendus, Fortune et Folie offre une expérience à Arkham Horror : Le Jeu de Cartes comme jamais auparavant.
Dans ce pack de scénario palpitant, de 1 à 4 enquêteurs planifient et exécutent un audacieux vol de casino. Votre cible : la Source de la Fortune, un artefact mystérieux qui permet au casino de manipuler les cotes en sa faveur (littéralement). Comme avec les précédents packs de scénario, Fortune et Folie peut être joué de manière autonome ou intégré dans une campagne comme une histoire secondaire. Il a même quelques fonctionnalités supplémentaires s'il est utilisé comme histoire secondaire dans la campagne Les Clés Écarlates !
| Mécanique: | Pouvoirs variables des joueurs Gestion des mains |
| Catégories: | Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 841333121426 |
| L'article se trouve dans 5 paniers Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 2091 fois | |
Un casino à Monte Carlo manipule la chance en sa faveur, accumulant d'énormes richesses tout en mettant en danger ses clients. Vous et vos collègues enquêteurs devez voler la source du pouvoir du casino et mettre un terme à leurs œuvres néfastes, mais cela ne sera pas une tâche facile. La fortune favorisera-t-elle les audacieux ? Ou votre chance va-t-elle s'épuiser ?
Tous les paris sont ouverts dans ce vol palpitant. Avec plusieurs façons de réussir (et d'échouer) et des rebondissements inattendus, Fortune et Folie offre une expérience à Arkham Horror : Le Jeu de Cartes comme jamais auparavant.
Dans ce pack de scénario palpitant, de 1 à 4 enquêteurs planifient et exécutent un audacieux vol de casino. Votre cible : la Source de la Fortune, un artefact mystérieux qui permet au casino de manipuler les cotes en sa faveur (littéralement). Comme avec les précédents packs de scénario, Fortune et Folie peut être joué de manière autonome ou intégré dans une campagne comme une histoire secondaire. Il a même quelques fonctionnalités supplémentaires s'il est utilisé comme histoire secondaire dans la campagne Les Clés Écarlates !
Tous les paris sont ouverts dans ce vol palpitant. Avec plusieurs façons de réussir (et d'échouer) et des rebondissements inattendus, Fortune et Folie offre une expérience à Arkham Horror : Le Jeu de Cartes comme jamais auparavant.
Dans ce pack de scénario palpitant, de 1 à 4 enquêteurs planifient et exécutent un audacieux vol de casino. Votre cible : la Source de la Fortune, un artefact mystérieux qui permet au casino de manipuler les cotes en sa faveur (littéralement). Comme avec les précédents packs de scénario, Fortune et Folie peut être joué de manière autonome ou intégré dans une campagne comme une histoire secondaire. Il a même quelques fonctionnalités supplémentaires s'il est utilisé comme histoire secondaire dans la campagne Les Clés Écarlates !
| Mécanique: | Pouvoirs variables des joueurs Gestion des mains |
| Catégories: | Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 841333121426 |
| L'article se trouve dans 5 paniers Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 2091 fois | |
