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Arkham Horror: Il Gioco di Carte – Unione e Disillusione
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Arkham Horror: Il Gioco di Carte – Unione e Disillusione

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Un jeu de société de
Éditeur: Asmodee Italia
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Arkham Horror: Il Gioco di Carte – Unione e Disillusione
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
Prix
19,71€
Expédition IT 4,49€
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
60 cartes de 61.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (100 Pièces) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Pour commander
1x (100 Pièces) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Pour commander
Descriptif Descriptif
Union et Désillusion est le quatrième pack Mythos du cycle The Circle Undone pour Arkham Horror: Le Jeu de Cartes.

Après votre rencontre avec la Silver Twilight Lodge dans For the Greater Good, vous voyagez sur les rives de la rivière Miskatonic à la recherche des quatre âmes disparues lors d'un des événements de la Loge. Entre deux des ponts qui traversent la rivière se trouve l'Île Invisitée. Les rives brumeuses sont stériles et peu accueillantes, et alors que vous ramez plus près, vous essayez de rester silencieux, comme pour empêcher la rivière elle-même de s'en rendre compte. Personne ne vous salue alors que vous vous approchez de l'île, sauf le regard jugeant des oiseaux fantomatiques qui vous observent depuis les arbres. Au loin, un pilier d'énergie spectrale s'élève dans les nuages, un vortex de brume d'un autre monde tourbillonnant autour.

En explorant l'île, vous trouverez des braseros éparpillés à divers endroits, que vous pouvez soit allumer, soit éteindre avec la nouvelle capacité d'action Cercle. Allumer ces braseros peut aider à repousser la lourde brume, vous permettant d'explorer davantage l'île, mais cela peut également être l'étape clé pour compléter le rituel qui a déjà commencé. Jusqu'où pouvez-vous pousser Arkham au bord du chaos sans céder la ville aux forces obscures qui luttent pour le contrôle ?
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système d'allocation de points d'action Gestion des mains Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Aventure Jeux de cartes Composants de collection Extension pour le jeu de base Fantaisie Horreur Thème
Noms alternatifs: Arkham Horror: Das Kartenspiel – Einheit und Ernüchterung: Mythos-Pack Arkham Horror: El Juego de Cartas – Unión y Desilusión: Pack de Mitos Arkham Horror: Il Gioco di Carte – Unione e Disillusione: Pack Mito Arkham Horror: The Card Game – Union and Disillusion: Mythos Pack Horreur à Arkham: Le jeu de Cartes – Union et Désillusion: Paquet Mythe Horror w Arkham: Gra Karciana – Zjednoczenie i Zwątpienie: Zestaw Mitów Ужас Аркхэма: Карточная игра – Нарушенный круг. Единство и разочарование 詭鎮奇談卡牌版33:聚合幻滅 아컴 호러: 카드 게임 – 합일과 환멸: 신화 팩
BARCODE: 3558380060284
L'article se trouve dans le panier 1 Dans 7 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 11317 fois
Descriptif Descriptif
Union et Désillusion est le quatrième pack Mythos du cycle The Circle Undone pour Arkham Horror: Le Jeu de Cartes.

Après votre rencontre avec la Silver Twilight Lodge dans For the Greater Good, vous voyagez sur les rives de la rivière Miskatonic à la recherche des quatre âmes disparues lors d'un des événements de la Loge. Entre deux des ponts qui traversent la rivière se trouve l'Île Invisitée. Les rives brumeuses sont stériles et peu accueillantes, et alors que vous ramez plus près, vous essayez de rester silencieux, comme pour empêcher la rivière elle-même de s'en rendre compte. Personne ne vous salue alors que vous vous approchez de l'île, sauf le regard jugeant des oiseaux fantomatiques qui vous observent depuis les arbres. Au loin, un pilier d'énergie spectrale s'élève dans les nuages, un vortex de brume d'un autre monde tourbillonnant autour.

En explorant l'île, vous trouverez des braseros éparpillés à divers endroits, que vous pouvez soit allumer, soit éteindre avec la nouvelle capacité d'action Cercle. Allumer ces braseros peut aider à repousser la lourde brume, vous permettant d'explorer davantage l'île, mais cela peut également être l'étape clé pour compléter le rituel qui a déjà commencé. Jusqu'où pouvez-vous pousser Arkham au bord du chaos sans céder la ville aux forces obscures qui luttent pour le contrôle ?
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
60 cartes de 61.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (100 Pièces) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
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1x (100 Pièces) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
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Mécanique: Système d'allocation de points d'action Gestion des mains Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Aventure Jeux de cartes Composants de collection Extension pour le jeu de base Fantaisie Horreur Thème
Noms alternatifs: Arkham Horror: Das Kartenspiel – Einheit und Ernüchterung: Mythos-Pack Arkham Horror: El Juego de Cartas – Unión y Desilusión: Pack de Mitos Arkham Horror: Il Gioco di Carte – Unione e Disillusione: Pack Mito Arkham Horror: The Card Game – Union and Disillusion: Mythos Pack Horreur à Arkham: Le jeu de Cartes – Union et Désillusion: Paquet Mythe Horror w Arkham: Gra Karciana – Zjednoczenie i Zwątpienie: Zestaw Mitów Ужас Аркхэма: Карточная игра – Нарушенный круг. Единство и разочарование 詭鎮奇談卡牌版33:聚合幻滅 아컴 호러: 카드 게임 – 합일과 환멸: 신화 팩
BARCODE: 3558380060284
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Ce que disent les joueurs

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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

sonofachung Utilisateur BGG
10.0/10

Not the most interesting scenario or endgame but a great moment in the campaign story-wise.

adamxt Utilisateur BGG
9.0/10

This one was very cool, bringing together all the stuff you've done in the campaign so far, giving a strong sense of "campaign" and character. And it also didn't seem like an uphill battle with crushing difficulty.

enzo622 Utilisateur BGG
9.0/10

Find this one very, very hard. The brazier tests vary from "I got this" to "How the hell we gonna do this?!" LOL.

Epava Utilisateur BGG
9.0/10

Really like this scenario and the big tests you need to pass. Recquires some deckbuilding preparation, but still, a verry enjoyable setting.

mantler Utilisateur BGG
9.0/10

Cooles Setting Perfekt für einen Kämpfer/Entkommen und Sucher Spezialisten Gute Herausforderung

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