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2-6
30'
12
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Arlequin
Dans Arlequin, chaque joueur à son tour, pioche 2 à 5 cartes et annonce une combinaison de cartes à son voisin qui accepte ou vérifie cette combinaison. S'il accepte, il doit lui-même annoncer une combinaison de cartes plus grande. S'il vérifie, et que la combinaison annoncée est un bluff, le joueur qui bluffe perd des points,... mais si ce n'était pas un bluff, le joueur qui vérifie perd des points à la place.
| Mécanique: | Paris/Pari |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 4397 fois | |
Dans Arlequin, chaque joueur à son tour, pioche 2 à 5 cartes et annonce une combinaison de cartes à son voisin qui accepte ou vérifie cette combinaison. S'il accepte, il doit lui-même annoncer une combinaison de cartes plus grande. S'il vérifie, et que la combinaison annoncée est un bluff, le joueur qui bluffe perd des points,... mais si ce n'était pas un bluff, le joueur qui vérifie perd des points à la place.
| Mécanique: | Paris/Pari |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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