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Armageddon War, Custom Dice (3)
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Armageddon War, Custom Dice (3)

Éditeur: Flying Pig Games
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Armageddon War, Custom Dice (3)
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Descriptif Descriptif
Ce sont TROIS dés spéciaux qui peuvent être substitués aux dés normaux d'Armageddon War pendant le jeu. Ils ne sont PAS nécessaires pour jouer à Armageddon War. Voici les détails. 1) Il s'agit d'un ensemble de 3 dés, un de chaque couleur. Ils auront une encre de couleur différente de celle des dés normaux, afin que vous puissiez les distinguer. 2) Vous pouvez choisir de substituer un ou plusieurs de ces dés lors de votre lancer. 3) Dé rouge (dé de feu mesuré) - Remplace les meilleures faces de l'attaquant (étoile-étoile et étoile-étoile-blason) par symbole-étoile et symbole-blason-étoile. Si vous lancez la face avec le symbole spécial, vous retirez 1 étape d'action de l'attaquant après le combat. Cela signifie que l'attaquant n'aurait pas d'étape d'action après avoir tiré, ou subirait 1 dégât en moins de tout contre-feu. Cependant, cela a un coût de faire 1 coup en moins à la cible que vous visiez. 4) Dé noir (dé de suppression) - Remplace les meilleures faces de l'attaquant (étoile-étoile et étoile-blason) par symbole-étoile et symbole-blason. Si vous lancez la face avec le symbole spécial, cela inflige 1 coup à une unité différente dans le même hexagone que la cible originale. 5) Dé vert (dé de tir et retraite) - Remplace les faces étoile (il y en a deux) par un symbole et crée deux faces avec 1 blason au lieu d'une face avec 2 blasons. Si vous lancez la face avec le symbole, vous pouvez vous retirer de 1 hexagone loin du défenseur après que l'attaque se soit résolue, et cela ne compte pas comme une étape d'action supplémentaire.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 1654 fois
Descriptif Descriptif
Ce sont TROIS dés spéciaux qui peuvent être substitués aux dés normaux d'Armageddon War pendant le jeu. Ils ne sont PAS nécessaires pour jouer à Armageddon War. Voici les détails. 1) Il s'agit d'un ensemble de 3 dés, un de chaque couleur. Ils auront une encre de couleur différente de celle des dés normaux, afin que vous puissiez les distinguer. 2) Vous pouvez choisir de substituer un ou plusieurs de ces dés lors de votre lancer. 3) Dé rouge (dé de feu mesuré) - Remplace les meilleures faces de l'attaquant (étoile-étoile et étoile-étoile-blason) par symbole-étoile et symbole-blason-étoile. Si vous lancez la face avec le symbole spécial, vous retirez 1 étape d'action de l'attaquant après le combat. Cela signifie que l'attaquant n'aurait pas d'étape d'action après avoir tiré, ou subirait 1 dégât en moins de tout contre-feu. Cependant, cela a un coût de faire 1 coup en moins à la cible que vous visiez. 4) Dé noir (dé de suppression) - Remplace les meilleures faces de l'attaquant (étoile-étoile et étoile-blason) par symbole-étoile et symbole-blason. Si vous lancez la face avec le symbole spécial, cela inflige 1 coup à une unité différente dans le même hexagone que la cible originale. 5) Dé vert (dé de tir et retraite) - Remplace les faces étoile (il y en a deux) par un symbole et crée deux faces avec 1 blason au lieu d'une face avec 2 blasons. Si vous lancez la face avec le symbole, vous pouvez vous retirer de 1 hexagone loin du défenseur après que l'attaque se soit résolue, et cela ne compte pas comme une étape d'action supplémentaire.
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