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Artefakt
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Artefakt

Un jeu de société de Michael Palm Lukas Zach
Éditeur: Winning Moves
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Artefakt
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Descriptif Descriptif

Lors d'une excavation, des archéologues ont découvert des indices menant à un trésor légendaire contenant des artefacts précieux tels que des bijoux royaux, des reliques sacrées et de magnifiques armes. Ces artefacts auraient été cachés par un ordre secret dans divers lieux mythiques, et à peine les premières informations sur ce trésor ont-elles été divulguées que des archéologues et des aventuriers se précipitent pour tenter de découvrir cet artefact avant qu'un autre ne puisse le faire.

Dans Artefakt, chaque joueur commence avec trois experts (pions) à envoyer à la chasse au trésor, utilisant des dés et des cartes pour essayer de les amener aux emplacements les plus gratifiants afin de trouver des fragments d'artefacts. À chaque tour, après avoir lancé les dés et disposé de nouveaux fragments à découvrir, les joueurs assignent secrètement l'une de leurs quatre cartes de mouvement (numérotées de 1 à 4) à chacun de leurs trois experts. Dans l'ordre du tour, les joueurs révèlent la première carte, déplacent cette figure dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse du nombre d'espaces autour du cercle de dix tuiles, puis révèlent la deuxième carte, et ainsi de suite.

Une fois que tous les experts ont bougé, les tuiles sont résolues dans l'ordre numérique. Tout joueur se trouvant sur une tuile sans concurrence prend tous les fragments qui s'y trouvent ; si plusieurs joueurs se trouvent sur une tuile, le joueur ayant le plus d'experts prend soit tous les fragments de cette tuile, soit un fragment face cachée d'un autre joueur sur cette tuile. Après qu'un joueur a pris ou volé des fragments, il peut choisir d'utiliser le pouvoir spécial sur cette tuile : briser une égalité en sa faveur sur une autre tuile, prendre un fragment du pool, déplacer un expert appartenant à un autre joueur d'un espace, et ainsi de suite.

Dans le jeu de base, seules quatre des tuiles sont face visible avec des pouvoirs actifs ; dans le jeu avancé, ces mêmes quatre tuiles commencent face visible mais à la fin d'un tour, le joueur de départ retourne une tuile de son choix face visible avant de passer le marqueur de joueur de départ.

Dès qu'un joueur collecte les quatre fragments différents d'un artefact, il remporte la partie.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés
Catégories: Jeux de cartes Dés
Noms alternatifs:
BARCODE: 4035576020868
Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 15338 fois
Descriptif Descriptif

Lors d'une excavation, des archéologues ont découvert des indices menant à un trésor légendaire contenant des artefacts précieux tels que des bijoux royaux, des reliques sacrées et de magnifiques armes. Ces artefacts auraient été cachés par un ordre secret dans divers lieux mythiques, et à peine les premières informations sur ce trésor ont-elles été divulguées que des archéologues et des aventuriers se précipitent pour tenter de découvrir cet artefact avant qu'un autre ne puisse le faire.

Dans Artefakt, chaque joueur commence avec trois experts (pions) à envoyer à la chasse au trésor, utilisant des dés et des cartes pour essayer de les amener aux emplacements les plus gratifiants afin de trouver des fragments d'artefacts. À chaque tour, après avoir lancé les dés et disposé de nouveaux fragments à découvrir, les joueurs assignent secrètement l'une de leurs quatre cartes de mouvement (numérotées de 1 à 4) à chacun de leurs trois experts. Dans l'ordre du tour, les joueurs révèlent la première carte, déplacent cette figure dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse du nombre d'espaces autour du cercle de dix tuiles, puis révèlent la deuxième carte, et ainsi de suite.

Une fois que tous les experts ont bougé, les tuiles sont résolues dans l'ordre numérique. Tout joueur se trouvant sur une tuile sans concurrence prend tous les fragments qui s'y trouvent ; si plusieurs joueurs se trouvent sur une tuile, le joueur ayant le plus d'experts prend soit tous les fragments de cette tuile, soit un fragment face cachée d'un autre joueur sur cette tuile. Après qu'un joueur a pris ou volé des fragments, il peut choisir d'utiliser le pouvoir spécial sur cette tuile : briser une égalité en sa faveur sur une autre tuile, prendre un fragment du pool, déplacer un expert appartenant à un autre joueur d'un espace, et ainsi de suite.

Dans le jeu de base, seules quatre des tuiles sont face visible avec des pouvoirs actifs ; dans le jeu avancé, ces mêmes quatre tuiles commencent face visible mais à la fin d'un tour, le joueur de départ retourne une tuile de son choix face visible avant de passer le marqueur de joueur de départ.

Dès qu'un joueur collecte les quatre fragments différents d'un artefact, il remporte la partie.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés
Catégories: Jeux de cartes Dés
Noms alternatifs:
BARCODE: 4035576020868
Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 15338 fois